腾讯手游王者荣耀,有皮肤加成以及限定英雄,却打着公平竞技的名头,这属不属于欺骗消费者?

柚子 158

腾讯手游王者荣耀,有皮肤加成以及限定英雄,却打着公平竞技的名头,这属不属于欺骗消费者?

一,腾讯手游王者荣耀,有皮肤加成以及限定英雄,却打着公平竞技的名头,这属不属于欺骗消费者?

大家好,我是高进。

王者荣耀早期的宣传是这样说的,《王者荣耀》是腾讯第一5v5团队公平竞技手游。

游戏介绍:

游戏内不平衡因素

1.皮肤加成

游戏中的皮肤是提供一定属性加成的。

一般是三类:物理攻击+10,法术攻击+10,最大生命值+120

(坦克英雄皮肤最大生命+120)

(法师英雄皮肤法术攻击+10)

(战士、刺客、射手皮肤物理攻击+10)

皮肤有属性加成其实是不太合理的,虽然加的不多。不过有这点属性加成在一定程度上会使皮肤销售量增加一点。

2.铭文系统

游戏中的铭文系统影响比皮肤大多了,因为一套满级铭文提供的加成是非常大的,远超皮肤提供的那点加成。

满级铭文与0级铭文的差距非常明显,打的局段位越高,铭文的作用越明显,有的英雄没铭文根本没法玩。

从建号到弄一两套满级铭文,这个时间是非常长的,非常慢,不过铭文可以免费获得,通过活动、战队赛、武道商店、竞猜等方式获得。



当然,纯土豪也能直接买,一个5级铭文70块钱,一套30个就是2100元。

3.人民币英雄



武则天、嬴政、赵云。

这三个英雄,武则天需要荣耀水晶兑换,嬴政只能用点卷购买。赵云以前首充6块送,现在是首充6块三选一,如果不选赵云以后只能用点卷购买了。

韩信需要用王者水晶兑换,对于玩的时间不长,钻石不够的同学来说想抽个韩信是非常难的。


开始就不公平

比如说,你英雄少,铭文低,没皮肤。匹配到的人是有许多英雄,铭文满级,有皮肤的。

排除技术因素,是不是一开始就落后对面了?一开始就不公平。虽然很多英雄能够攒金币购买,铭文也能慢慢攒出来,但是它就是不公平的。

不充钱也一样玩,获取铭文、英雄时间长

豹子头零充党也一样玩,等集齐铭文以后别的都无所谓,皮肤加的一点属性可以忽略,不过有部分英雄的皮肤还是有点优势的,比如鲁班七号的电玩小子和原皮,差的非常多。

至于是不是欺诈消费者这个我说了也不算,我觉得即便是欺骗了也没用,一开始就有服务条款的,要不然人人都去打官司还了得。

以上就是我的见解,大家认为是不是公平竞技呢?欢迎在下方留言。

关注高进,关注电竞。

首先囧王者要指出的是,世上没有绝对公平的事,只有相对公平。王者荣耀这样一款手游,对于绝大多数玩家来说,这款游戏是公平的。

王者荣耀中被喷得最多的无非就是皮肤有加成,有三个英雄不充钱无法获得。但是如果他们玩过其他手游的话,就不会觉得不公平了。囧王者其实也算得上是一个零充党了(就买了一个本命孙尚香的末日机甲,送了一个赵云), 现在已经连续7赛季王者了,我现身说法吧。

王者荣耀中有三个英雄,不充值无法拥有,但不影响公平

王者荣耀不充值的话,大概有三个英雄无法拿到手,一个是首充6元送的赵云,一个是价值大概80元的嬴政,一个是价值1980的武则天。除了这三个英雄之外,所有的英雄都是可以免费获得了。而且这三个英雄绝非是强的离谱的英雄,也是看版本的,在囧王者的记忆中这三个英雄,一边都是T1位置比较多,并没有出现非ban必选的情况。谈不上氪金变强一说。如果非要纠结没有这三个英雄就不能玩,那我也没啥话好说了。

其实就皮肤来说,囧王者认为王者荣耀是相对公平的

众所周知王者荣耀中皮肤是有所谓的属性加成的,大致分成以下三种加成:+10物理攻击,+10法术攻击,+120最大生命值。这三个属性buff,坦率的说加了和没加没啥区别。为什么这样说?很简单,不知道大家注意过暴击没有,同样的装备每次暴击的伤害都是上下浮动的,光这个浮动就远远大于上述三个属性加成。要说皮肤最大的区别就在于,所谓的手感了(这里不谈特效)。但是手感这东西主观性太强,并不是所有越贵的皮肤手感越好,其他有皮肤的游戏大致也面临同样的问题。

如果还有杠精要说,别人充钱有皮肤有加成,我没有皮肤就是不公平。王者荣耀截至到S13赛季接近有70位英雄吧,官方免费送的皮肤就差不多有接近30款:从S3到S13的赛季皮肤13款,钻石抽奖和战队赛送的5款,各种活动送的5款,新手皮肤3款。免费皮肤中不乏强力英雄,如果只是冲着皮肤加成的话,免费皮肤绝对足够了。

铭文系统,这就更没有不公平一说了

铭文系统绝对是公平的,因为铭文是免费的。只要是玩这个游戏的,加入一个战队每天打个2把,一个赛季绝对可以搞到差不多1套多的满级铭文吧,2个赛季绝对可以打到3套铭文。三套150级铭文其实差不多足够你使用了,一套法系通用铭文,一套百穿铭文,一套肉装铭文,足够上中下野辅五个位置用了。再接下来就是慢慢弄专用铭文了,这是个水磨功夫。

所以王者荣耀是一个相对公平的游戏。我就是个伪零充党,只用ADC和辅助英雄,还不是一样连续7赛季王者段位。

“我就是喜欢你这种看我不爽还对我一点办法都没有的样子!”腾讯王者荣耀运营在看到你这句话后,随着微微上翘的嘴角脱口而出。

皮肤加成和限定英雄对于王者荣耀游戏整体平衡性而言肯定是有影响的,但是1%皮肤加成对一场混乱的团战,甚至对一场游戏的胜利究竟有多大的影响,由于我现今暂时没有具体的数据支撑,不能一概而论。

比起王者荣耀,我更喜欢我从S2(2011年12月)开始玩的英雄联盟多一点,无皮肤加成、便捷的操作方式、较高的用户素质(没错我们loler都是“儒雅随和”的)、狗屁情怀(虽然3M现已在S13顺利夺冠)算是部分原因吧。

但是喜爱如英雄联盟这样的游戏,虽然没有皮肤加成,但还是由于很多皮肤的模型、颜色及特效还是会对游戏的平衡性造成影响(锤石西部魔影皮肤就被很多玩家吐槽钩子的范围变大了、机器人布里茨的苹果机器人皮肤被吐槽出钩太快等等)所以你看“英雄皮肤本就是游戏的BUG”。

有人说,游戏皮肤既然有这么多bug,那为什么这么多游戏厂商还热衷于制作游戏皮肤呢?!

那是因为,要恰饭的嘛!!!!

现在网络游戏基本都是以免费或底费为主的,那游戏厂商去哪里赚钱呢?

答案虽然有很多,比如玩电竞、走比赛、卖门票、卖周边、接广告、找代言、做直播等等。但是最方便快捷也最高效的却是做皮肤这一条,究其原因大家都懂得——换皮、换色、换主题就能拿出来重新售卖(当然也有一些用心制作的精良皮肤)。

连fps游戏(吃鸡、csgo、cs)现在基本都是靠卖皮肤赚的盆满钵满的,我们有怎能去苛责moba游戏呢?!

很多同学就会问了,既然很多游戏由于皮肤的加入并不平衡,那为什么还要口口声声地宣讲公平竞技和游戏平衡呢?

那是因为——“拉拢豪绅和百姓,豪绅的钱原路返还,咱们分百姓的钱,三七分成。”(当然,这个世界从来不缺人傻钱多的)

有技术的人不需要皮肤,皮肤只是效果好,那点加成也就前期明显,后期没啥用!谁买皮肤是为了加成??不就是为了好看么?自己技术不行不要抱怨人家有皮肤

属性只加那么一点点,不是绝对高手是感觉不出来那点差距的,公平这点,不要强求,没有绝对的公平


总结:以上内容就是优手游提供的腾讯手游王者荣耀,有皮肤加成以及限定英雄,却打着公平竞技的名头,这属不属于欺骗消费者?详细介绍,大家可以参考一下。

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