王者荣耀:最近李白的改动已经上线体验服了,新版李白技能是什么,怎么玩?

柚子 144

王者荣耀:最近李白的改动已经上线体验服了,新版李白技能是什么,怎么玩?

一,王者荣耀:最近李白的改动已经上线体验服了,新版李白技能是什么,怎么玩?

李白终于走下神坛,从操作难度极高变得泯然众人,真正成为一个平民英雄。

此次改动总体来说,操作难度变小,伤害和生存能力提高,相对应的是削弱了李白的控制能力。

具体改动细节

从改动的详细情况来看,李白的控制能力遭到了史诗级别的削弱,一技能再也没有了眩晕效果,这变相削弱了李白的追杀能力。

但是,一技能可以叠加剑气,二段一技能相当于之前的两次普攻,因此现在李白的大招将进酒解锁变得简单很多。

于此同时,李白的技能CD全面下调,基础伤害显著提高,因此李白可以走半肉路线,以期在团战中输出更多的大招。

半肉流李白可能成为主流

李白改动最大的亮点就是伤害提升,这里的伤害主要指的是基础伤害,可以看到李白现在的ad加成变成了额外加成,换言之就是装备和铭文属性才能享有加成。

但是,李白技能的基础伤害提高了一倍不止,同时技能cd大幅度下调,因此李白切脆皮的能力依旧十分可观。

改版后的李白大招只有7s,配合40%的CD,李白有望4s一个大,团战中想刷出这么多大招,那么李白必须要肉起来。

想想吧,以后的李白有着10000的血量,一个团战刷三个大招,想想就非常的毁天灭地。

对于李白的改版,你怎么看?

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这次李白在体验服的改动可以说是非常大的了,减少控制、提升伤害、提高下限,也是李白的一次里程碑改动。

我们先来看看他的改动吧!


一技能:

取消了眩晕控制,这是一个非常大的损失,大家都知道李白一技能的眩晕能够起到很大的作用,打断敌方技能或者短暂终止敌方英雄行动特别是关羽)。

但是他的基础伤害和技能加成都大幅提高,这也就意味着他在前期更加的强势,而到后期,全攻装的李白甚至一套技能直接带走脆皮不解释。

还有的就是CD了,前期大幅缩短,后期适当延长。而每段伤害有能够叠加一层被动,使得李白的大招更加容易释放。

二技能

这个没什么好说的,又是伤害增加。

三技能

大招的伤害大幅加强我倒是没有太过于惊讶,最惊人的在于他的CD,后期大招CD仅仅只有7秒,如果再配以40%的冷却,那么曾经4秒一个大的李白又回来了。

影响以及个人看法

1.上下限降低

李白的一技能两段伤害都能够叠加被动,使得其大招将更加容易解锁,李白在逆风局无力的局面将不复存在。

2.伤害过高

大家不觉得这次修改的伤害过分的高了吗?基础伤害提升,就连AD加成也大幅提升。原本的李白在后期一个大招就接近秒掉脆皮了,如今增加这么高的伤害,实在是让人胆寒。我预计正式服上线会削弱一部分伤害。

3.照顾新手玩家,迎合手游体验。

李白的大招解锁和技能冷却都变得有利于新手了,这也是MOBA手游的初衷吧。也可能是会玩的李白过分强势,天美不得已修改。

总结

李白只是个开端,还有韩信露娜等英雄的改变,似乎都变得更加容易操作了,降低上线,提高下限,不再让王者峡谷出现一个英雄打五个的局面。可能接着动手的会有玄策和关羽,慢慢看着吧。

最后介绍一下我自己,我是大小姐,一位同样喜欢王者的朋友,每天都会更新新的王者荣耀知识技巧和最新消息,期待你的关注哦(⊙o⊙)哦。

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

李白终于脱离了高操作英雄的定位,变成了一个人人可以上手的英雄了。

虽然不清楚这样降低上手难度会出现什么样的情况,但最少李白是真的变强了,在这点上,李白党还是可以接受的吧。
这次调整的一个核心部分就在于一技能取消控制效果以及两段伤害能够增加被动印记。

取消控制效果的确让李白的留人能力下降,并且在对阵特定英雄的情况下会缺少一定的应对手段。但是伤害能够叠加被动的效果,还是在很大程度上降低了解封大招的难度,并且也能够更快的解封大招、打出伤害。

此外,两层印记能够通过一技能来叠加使得改动后的李白对于攻速的需求下降了许多。
李白的其他调整主要就是提高技能伤害以及调整技能CD。总体来看,李白的前期会强势许多,并且由于伤害的提升能够相对更加容易的拿到优势。

这次的李白调整,加强了李白前期的能力,并且降低了李白的上手难度。但是由于其自身的技能机制没有变,出装以及打法应该是没有太大改变的。

看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!

经过11月22日的一波改版,李白已经从刺客的出场率和胜率都跃升到了第一。作为大热的英雄,飘逸如仙的形象,已经深入人心。不管是李白作为本命英雄,还是想跟随版本作为自己的上分之选,都是上上的选择。但是,这位剑仙就像一把锋利的宝剑,上限高自然下限也低。你是不是也遇到过排位秒选李白,但是打出一顿操作猛如虎,一看战绩0-9的窘境?是否想残血秀对面,奈何技术不到家被对面一波带走?是不是想快速掌握主播的秘传技巧,快速上分?看完这篇文章,王者局照样一剑在手,天下我有!

一、技能分析

工欲善其事必先利其器,不掌握英雄的机制与技能,很难玩得好一个英雄,下面让我们来浏览一下李白的技能。

1、被动技能-侠客行

李白的被动技能叫做侠客行,施展侠客行连续三秒内的第四次普通攻击会触发侠客行,增加30(+2*英雄等级)物理攻击,并解除青莲剑歌的封印持续5秒。普通攻击对象为建筑物时将不会触发侠客行效果。

2、一技能-将进酒

李白向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害并造成眩晕,释放技能后5秒内再次启动发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地,并且打中敌人可以累积一次剑气。

分析:李白的灵活程度,很大程度取决于这个1技能用的好不好,这个技能集合了眩晕控制,位移穿墙,伤害于一体,也是李白能够秀人的基础。打野怪触发被动,然后利用1技能的第三下回到原位,能够配合大招无伤消耗对面甚至对脆皮造成巨大伤害。

3、神来之笔:

李白以自身为中心化剑,对范围内敌人造成210(+36/Lv)(+0.75额外Ad)点物理伤害。并对撞到的剑圈的敌人造成350(+60/Lv)(+1.25额外Ad)的物理伤害并减速,降低目标护甲100点,并且不可被选中。

分析:这个技能,是李白保命基础,无法被选中等同于无敌,释放的时间掌握的好,能够躲开敌方的控制技能和伤害技能,并且附带降低护甲和减速,注意外圈能够多触发一段伤害,尽量外圈打中敌方。

4、李白化身为剑,对范围内敌人飞速穿梭斩击5次剑气,每次剑气造成200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)的物理伤害,释放技能是李白不被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。

分析:李白的爆发技能,当触发侠客行效果,解封大招的李白,伤害之高同等装备下几乎能带走任何脆皮,注意打中目标越少伤害越高。

二、实战分析

李白一般来说可以走打野或者边路,走打野位是最好也是最适合的。

灵活和强大的抓人能力,李白本身是个比较吃装备的英雄,当前版本增强了前期,略微削弱了后期,李白作为脆皮刺客,后期的容错率将越来越低,对坦克的伤害也有限,通过经济压制和等级压制,才能打出爆炸的伤害。如果走边路抗压,不仅失去了其优秀的灵活性,也失去了其快速发育能力和节奏能力。

李白的出装和铭文改版以后我认为不用局限过去的出法,可以尝试暴击流,铭文以5无双5祸源或者百穿皆可,1技能累积剑气的机制可以放弃堆攻速,带吸血符文,可以空出饮血的位置。当然过去的铭文和出装依旧可以用,只是大招的削弱让我不再完全依赖它去收割或者输出。而我对李白的理解出装如下。

出装变化主要在,先出陨星,直接出暗影战斧,来保证伤害;之后顺风可以选择最大化伤害做出无尽,如果均势或者逆风可以先做无尽保持刷野和持续输出,逆风野区很容易被控制,太依赖大招会非常痛苦,配合蓝BUFF可以更好地补发育和保持状态找机会gank;大后期鞋子或打野刀可以换名刀/复活甲,哪一件看你喜好。

在打野的过程当中,红buff开局和蓝buff开局都完全没有问题。蓝开局,清野速度快并且红buff时间较长,更好地提升4级gank成功的几率;红开局,有射手、辅助、中路的保护,安全,不容易被反野,并且可以直接4级抓上路。

李白这个英雄身板较脆,未到4级前相对较弱,前期应尽快到4级为主,一旦到了4级,相对于其他英雄有一个质的飞跃。基本上4级直接去边路配合战士,GANK射手成功率非常之高,GANK时不要管辅助,直接用1技能突进控住射手,然后平A出大招带走,用第二段1技能时,要防备射手的闪现,再用第二下突进,防止A不出大招。

等到团战期,李白作为刺客,不应该第一个进场,应该等队友的坦克吃一波控制或者伤害在进场收割;在开团前和打团时,可以通过小野怪刷出大招,再进团,不然可是很容易遇到这样的情况哦;

我们可以先通过小野怪刷出大招,可以配合2技能和大招的无法选中,造成无伤消耗对面的效果,为你们团战胜利奠定基础。但是消耗对面一定要注意是否有东皇和张良,不然非常容易消耗完对面没来得及回到原地,就被压制住秒杀。李白的大招CD非常之短,伤害也非常高,因此一场团战能刷出2次大招打到对面的脆皮,基本上能奠定团战的胜局。

三、李白的高级技巧

下面我深入说一下李白的必备技巧。李白的连招有很多种,改版后最实用的是1a2a13,可以直接甩出大招。

在草丛对方看不见你的时候aa2a13,通过卡对方视野可以迅速a出2下保证刷出大招,在追杀残血时,可以利用光速1技能,光速一技能指,连点2下1技能,就可以瞬间放出2下1技能,连招一般选择11惩戒a2a,继续a还是1技能回来取决于当时情况。

一个好的李白是能保证任何情况都能刷出大招,不仅仅靠小野刷大招,靠小野很容易遇到被对方蹲你影子,消耗完对面没有技能的你非常危险,而且在星耀以下经常遇到没有野怪刷的窘境。现在机制的改动大招伤害的降低,可以让李白适当的肉搏,但是要注意,李白终究是一个刺客,必须后手进场,通过暴击流的平A可以造成大量输出,后期3技能反而更偏向保护自己而不是输出。

下面列出几个常用刷野怪的地方,序号的是可以利用野怪,消耗对面的地方。下面列出几个常用刷野怪的地方,相同颜色的是可以利用野怪,消耗对面的地方。当然打团瞬息万变,不可能墨守成规,必要时甚至于可以绕后断兵线刷大再进团,也是一个很好的切入方法。

打团优先切脆皮,尽量不要和坦克纠缠,如果装备等级不碾压,没有碎星锤的45%护甲穿透很难对坦克造成致命伤害,因此对方坦克太多可以在最后神装时把打野刀换成碎星锤。

李白要非常注意几个容易被针对的英雄,如阿珂,张良,东皇。这几个都是让李白比较难受的英雄,要专门注意他们,可以通过ban位或者对方交了控制在进场。

四、总结

我相信说到这里大家也应该清楚一名好的剑客应该怎么玩了,当然游戏瞬息万变,没有固定的套路和情况,只要配合这篇攻略,多打多练,必然可以在王者局呼风唤雨,轻松上王者不是梦,想要更多不同英雄的攻略,记得关注我哟。

关注王者大队委,王者不掉队。

最近李白在体验服进行了一次全技能的增强,很多玩家大呼,刺客荣耀就要来了。那么这次李白到底增强了多少呢?

那么这次改动对于李白的英雄强度影响到底有多大呢?
取消了一技能的眩晕效果,大幅度提高所有技能的基础伤害,改变伤害加成的计算方式,解锁大招更加快速

这就是李白这次体验服更新的一个总结。

首先,很明显这对于李白是一个不小的加强

  1. 一技能取消眩晕,但是可以叠加被动次数——解锁大招更加快捷,李白对于攻速的要求降低。
  2. 一二三技能的cd跟伤害全面加强。后期李白可以做到4秒一个大。并且一技能cd的降低,让李白在前期更加灵活
  3. 伤害提高,让李白前期不再疲软,刺客的伤害大幅度提高
  4. 改变了伤害计算方式,ad加成改为额外ad加成(额外ad加成的意思就是技能加成不包括自身攻击力,你的所有技能加成全部来自于装备),让李白更加依赖于装备,稍微降低了一点爆发。
李白的这次加强,虽然让李白的伤害更加依赖于装备,但是基础伤害大幅度提高,cd降低。通过短cd的大招跟位移,完全可以做到团战两个甚至三个大。

并且一技能的改版,让李白可以进入团战刷大,现在你只需要A两下,就会解锁大招。打出爆炸伤害。

新版李白应该怎么玩呢?

首先,在铭文方面。

现在的李白有两套铭文,百穿跟26攻速铭文。

首先,新版李白对于攻速的要求大大降低。因为一技能的可以解锁大招,这样你只需要平A两下就可以解锁大招。所以攻速铭文对于李白的加成降低。

因为李白cd降低,基础伤害提高,我们完全可以舍弃一点大招的输出。转而提高大招的释放次数。半肉cd流李白或许可以成为主流。


综上,李白的这次改动是非常大的改动。毫无疑问是一种加强,并且半肉cd流李白肯定会变成主流,放弃一点大招伤害,在团战打出更多次数的大招,完全是划得来的。

可以遇见,如果李白就这样上线正式服,那么刚刚崛起的射手的生存环境将会被再次打压。


总结:以上内容就是优手游提供的王者荣耀:最近李白的改动已经上线体验服了,新版李白技能是什么,怎么玩?详细介绍,大家可以参考一下。

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