我们对守望先锋的评价是不是过高了?(如何评价守望先锋)

柚子 220

我们对守望先锋的评价是不是过高了?

一,我们对守望先锋的评价是不是过高了?

守望的确算是个好游戏。但目前明显遇到了瓶颈期。

守望先锋我认为当初设计的理念是集合所有第一人称动作游戏(注意不是射击游戏)做一个乱斗.为了增加游戏的可玩性 添加上各种不同的地图机制(其实就是游戏规则)。所以它在一开始你能感觉是cs啊 quake啊 这类射击游戏的融合。以前各种射击游戏爱好者都能对应找到自己进入该游戏的适应点。游戏的节奏也比较快具备爽度。但慢慢发展后玩家就会发现问题瓶颈了。一些设计出来动作格斗类的英雄角色特别强。一方面是角色不用瞄准 对射击技术要求几乎为0。另一方面各种游戏地图规则根本上离不开占点概念。推车就是占一个移动的点。最终还是逼着你去靠近那个点而无法在远处依靠射击来决定胜负。当然还衍生出了很多问题导致了平衡性难控制。



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