一,lol:诺手获得史诗级加强,拳头再次被玩家声讨:战士英雄真是你爹,你如何评价?
经常看OPGG榜单的玩家应该可以发现,诺手这个英雄永远都是在上单的前10名,就没有掉下去过,最近的几个版本更是一直维持在T1,名副其实的上路霸主级英雄。

如今这个英雄在美测服再次得到了一次大加强,具体加强如下:
诺克萨斯之手 德莱厄斯
出血(被动)
[新增]对野怪额外造成20%伤害
大杀四方(Q)
[新增]命中大型野怪也可以触发治疗效果
这次加强的原因其实挺搞笑的,那就是设计师希望诺手去打野!他们表示现在打野的英雄池太少了,所以他们就加强了一些英雄的打野能力,希望以后打野玩家可以有更多的选择,于是玩家们就看到了这一次的更新,而诺手就是这次更新中最耀眼的那一个。

那么玩家们真的会用他来打野吗?那可不一定,了解诺手这个英雄的玩家都知道诺手是非常依赖疾跑这个技能的,诺手打野就是让诺手把疾跑换成惩戒,这会非常影响诺手的发挥,难不成每次抓人都用闪现E?用完了就闷头刷野等闪现转好故技重施?这明显是不现实的,所以拳头的这两个加强丝毫不会引起玩家用诺手打野的兴趣,这个给自己找罪受。

拿出抛开打野来说,这个加强的其实还是上单诺手,诺手可以在线上更加肆无忌惮的找对面换血,甚至还可以在对线一些指定英雄时玩中单诺手,换的差不多了自己就跑到野区Q一下野怪,然后回来继续对线,这样搞几波对面就对不了线了。

所以很多人看见这个更新人都晕了,诺手都这么强了还要加强,真就亲爸爸级别的待遇呗?你咋不打野怪能叠血怒呢?一个Q对面基地直接爆炸好不好?
目前这个更新还只停留在测试服,不知道能挺过来到正式服上线,这个加强幅度说实话真的挺大的了。
哈喽大家好我是企鹅鸭
经常看OPGG榜单的玩家应该可以发现,诺手这个英雄永远都是在上单的前10名,就没有掉下去过,最近的几个版本更是一直维持在T1,名副其实的上路霸主级英雄。
如今这个英雄在美测服再次得到了一次大加强,具体加强如下:
诺克萨斯之手 德莱厄斯
出血(被动)
[新增]对野怪额外造成20%伤害
大杀四方(Q)
[新增]命中大型野怪也可以触发治疗效果
这次加强的原因其实挺搞笑的,那就是设计师希望诺手去打野!他们表示现在打野的英雄池太少了,所以他们就加强了一些英雄的打野能力,希望以后打野玩家可以有更多的选择,于是玩家们就看到了这一次的更新,而诺手就是这次更新中最耀眼的那一个。
那么玩家们真的会用他来打野吗?那可不一定,了解诺手这个英雄的玩家都知道诺手是非常依赖疾跑这个技能的,诺手打野就是让诺手把疾跑换成惩戒,这会非常影响诺手的发挥,难不成每次抓人都用闪现E?用完了就闷头刷野等闪现转好故技重施?这明显是不现实的,所以拳头的这两个加强丝毫不会引起玩家用诺手打野的兴趣,这个给自己找罪受。
拿出抛开打野来说,这个加强的其实还是上单诺手,诺手可以在线上更加肆无忌惮的找对面换血,甚至还可以在对线一些指定英雄时玩中单诺手,换的差不多了自己就跑到野区Q一下野怪,然后回来继续对线,这样搞几波对面就对不了线了。
所以很多人看见这个更新人都晕了,诺手都这么强了还要加强,真就亲爸爸级别的待遇呗?你咋不打野怪能叠血怒呢?一个Q对面基地直接爆炸好不好?
目前这个更新还只停留在测试服,不知道能挺过来到正式服上线,这个加强幅度说实话真的挺大的了。




拳头准备扩充一下打野英雄池,于是将很多刺客战士调整到可以打野的程度,这样adc黑屏速度会快很多:
“我们调整了adc死亡时候的粒子效果,使他们被秒杀的样子更酷炫了…”
本期设计师爆料将会调整的部分英雄,使之可以出现在打野位:男刀、劫、皎月、诺手、盖伦、铁男男刀:新增刀锋之末(被动)可对大型野怪取法,并且造成120%的伤害。
劫:灭魂劫(被动)第一次改动是对野怪额外造成50%的伤害,但具体效果不佳,现改为100%的伤害。W分身的被动,新增如果劫与影子同时命中野怪,可触发能量回复。
皎月:新增月银之刃(被动)对野怪额外造成50%。
诺手:新增出血(被动)对野怪将会额外造成20%的伤害,Q技能命中大型野怪之后,也可以触发回血效果。
盖伦:新增E对野怪额外造成50%的伤害。
铁男改动:被动对野怪的最大伤害从15~100改为25~120。
前段时间我就尝试过男刀打野,确实比较伤,但是等级提升之后刷野效率也不差,gank能力一流,这次的改动确实很期待。
以上改动实装版本为10.4
总结:以上内容就是优手游提供的lol:诺手获得史诗级加强,拳头再次被玩家声讨:战士英雄真是你爹,你如何评价?详细介绍,大家可以参考一下。