LOL中,EZ和剑姬哪个的可玩性更高?(ez打剑姬)

柚子 188

LOL中,EZ和剑姬哪个的可玩性更高?

一,LOL中,EZ和剑姬哪个的可玩性更高?

剑姬和ez哪个可玩性高,怎么说呢,一个是上单位,一个是ad位不太好比较。相对来说,两个可玩性都不错。剑姬改版之前比较无脑变态,改版之后,q没有二段突进,但是q中敌方英雄后会减cd,被动是攻击破绽会有额外伤害,伤害值很高。e技能是增加攻速,大招r是显示一个敌方英雄的四处破绽,如果命中了所有破绽或者目标死亡前至少被命中一处破绽,那么在范围内剑姬和友军会获得几秒的持续治疗效果,治疗效果很不错。而新版剑姬的精髓在于w技能,剑姬在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝一个方向刺击,会减速命中的第一个敌方英雄,如果格挡掉一个禁锢类技能,会对敌方造成眩晕。所以这个w技能用的好就是神来之笔,挡住一个关键性技能完全可以让你反杀对面,这个技能的厉害之处就在于,除了像莫甘娜的w这一类不是瞬发并且有持续效果的技能不能挡住以外,其他技能都可以挡,甚至点燃都可以用w挡住,但是时机一定要把握好,因为w持续的时间太短,需要预判出对方放的技能然后快速反应放w,对意识和手速都有很高要求,像莫甘娜的q这种弹道慢技能容易格挡,但是比如瞎子的r这类瞬发的技能局很考验反应和手速了,要提前判断出敌方什么时候会放关键性的技能。所以改版之后,破绽这一设定,还有w的技能,让剑姬变得更加好玩有趣,玩得好就很容易carry,w技能很关键,甚至会直接导致一次团战的输赢。而ez这个英雄,拳头的亲儿子,就不多说了,每个版本都很火,玩家也开发出了很多打法,下路可以打adc,中路可以中单,操作难度感觉一般,前期需要叠女神之泪,不然太缺蓝,所以导致很长一段时间没有什么伤害,很乏力。中后期可以选择做出冰拳,靠自身的灵活性和冰拳的被动效果,很容易风筝对面,等魔宗叠满变成魔切之后,伤害会有质的改变,相比于其他adc来说,缺点是发育时间太长,发育起来还好说,要是没发育起来后期完全打不出伤害。打中单的话,可以出ad也可以出ap,wer三个技能的qp加成还可以,出ap的话一套爆发也是很高的,但是出qp的缺点就是,打伤害的技能的cd太长,一套打完基本没啥作用,平a没有伤害,而且技能都需要预判,空一两个技能就很伤。跟老鼠大嘴比起来,只有灵活性,爆发和打团的贡献是跟他们比不了的。所以综合而言,我个人感觉剑姬的可玩性更高一点,玩好了的话是上分神器!

二,lol中,ez和剑姬哪个的可玩性更高

伊泽瑞尔和菲奥娜相比,推荐选择后者。


首先当下不是一个非常适合ADC的版本,坦克和刺客的崛起,让ADC的生存能力大大的降低。

EZ虽然有些E技能的强力位移,但在均势局中,你会明显的发现,伤害不够用。


而剑姬在改版之后,不仅可玩性更高了,还登上了职业赛场。被动的破绽被打破后有目标生命值百分比真实伤害,和生命回复。

理论上讲,有着被动的存在,剑姬在1到18级都是强势的。

所以想练习的话,推荐选择单路英雄,而不是ADC。

三,剑姬e是什么

JJ,改版之后可玩性很高

精髓的被动和W很考验操作

EZ,一个很平庸的英雄。每个版本都能玩,对操作要求并不高

上分的话,好好练JJ吧


总结:以上内容就是优手游提供的LOL中,EZ和剑姬哪个的可玩性更高?(ez打剑姬)详细介绍,大家可以参考一下。

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