一,网友针对"王者荣耀热度是否降低"展开投票,超八成玩家认为热度确实降了,你感觉呢?
王者荣耀风风火火已经走过了将近四个年头,作为一款手游来说在这种拥有较高热度前提下还能保持领先的情况实属少见,因为通常一款热门手游的生命周期也就2-5年,但按照王者荣耀的现状来看它至少还能再火一个四年。但现实却是,它跟竞品相比自然是优势,但跟自己比却已经有了明显颓势。
在虎扑的一个投票帖中有这么一个问题:“感觉王者荣耀的热度变低了,你觉得呢?”有超过80%的玩家表示了认同。
像这种话题其实自16年后就时有人会提出,但彼时王者荣耀仍有很多人在玩,除了吃鸡也没有其他游戏能对它产生冲击力,所以玩家们随口笑笑也就没当回事。可现在不一样了,随着王者荣耀运营的失策以及各种复杂的因素,这款游戏的处境正变得越来越危险。
最能感受到热度下降的一个表现是“周围没有朋友能一起玩了”,当初最火的时候一个班级里有一半人都在玩,可现在好友列表里每天上线的只有那么寥寥几人,而且好多人也都是完完任务、随便打两局就下线,再也找不回当初一起畅快上分的那种感觉了。
没有朋友玩那就单排吧,可现在就连游戏的匹配时间都变长了,以往秒进游戏都是常规操作,现在都要一分钟起步,哪怕玩个娱乐模式半天也匹不到人。就连聊天大厅都越来越冷清,沐辰所在的区还是一个老区呢,可是一到晚上仿佛就变成了一个“鬼区”,没人聊天。
当然,要说起最令人头疼的还是匹配机制以及信誉机制这两座大山了!匹配机制就不多说了,这个问题由来已久,但地丑直到现在也没想出完美的解决方法。从信誉机制的调整就能看出地丑的水平了,王者荣耀这一段时期的大规模“退游潮”就是因为信誉机制的改动引起的,各种乱扣分的想象持续消磨玩家的耐性和隐忍程度。而且由于乱扣分现象实在是太过严重,把整个游戏的风气都给带歪了,赢不是最主要的,想办法不扣分并且试图让别人扣分儿才是最主要的。
沐辰觉得《王者荣耀》作为一款现象级的手游热度衰退是必然过程,但衰退的过程和时间却是可以调控的,地丑策划的频频失误已经将游戏变得失去了乐趣,如果还不尽快调整恐怕只会凉得更快。
不知道各位小伙伴们是否觉得这款游戏的热度有所降低呢?欢迎各位在评论区留言交流。足不出户揽新知,尽知王者天下事,更多王者荣耀以及KPL新鲜事欢迎关注,我是沐辰!
竞技类游戏如今已经掌控了整个手游圈的大部分流量,但是这方面的成功却使官方本身变更加的膨胀。
氪金之风在手游圈内流传依旧,但是,当氪金都买不到自己想要的体验时,这无异于变相的劝退,当寻求刺激的游戏都要将玩家分为三六九等时,游戏的意义已经全无了。
在玩家所面对的审美疲劳,以及生活压力下,游戏无法给人新的体验,只是将人从一种生活状态拉入另外一种,游戏,已经不是出再多英雄,再多皮肤,再多模式的事情了,而是要挖掘其内在。
王者荣耀说到底是一个全民游戏,所以他的排位机制会自动匹配“实力相当”的队友,在这种匹配机制下,连胜必定连跪,连跪不一定会连胜
作为一个从英雄战迹到王者的人来说,这一路,有很多朋友。如果是和朋友一起玩,娱乐效果会大于游戏结果,可是很多人已经因为毕业或者别的原因,慢慢淡出了游戏视野。所以大部分老玩家基本上都是单排或者双排之类,娱乐性很强,不会太在乎那颗星星,更不要提什么娱乐精神,随便玩玩,只要不被举报成功就好了。更有甚者,脏话连篇,很多时候你会陷入怀疑:我是多垃圾,才会匹配这么垃圾的队友

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