一,王者荣耀新英雄马超被喷惨,伤害不高操作却比元歌还难,到底该怎么玩?
小编也是在马超刚上线以后就玩了一局,(排位把把BAN,我觉得可能是因为怕队友抢吧)这个英雄总体来说上手还是很简单的,技能机制也不难理解,有几个要注意的点
比方说开团进场或者杀人之前先存一枪,而且被动的强化普攻要对准方向,就像关羽一样。。
我打了一局马超,带的惩戒走上单,带惩戒可以加快自己的发育速度,也可以带闪现,马超带闪现的话无非就一种理由,就是闪现上去捡枪 ,从我在游戏中的感觉再说,如果马超残血了想逃跑的话,几乎没有几个英雄追的上,所以闪现对于马超来说就是用来捡枪的。。
这里出装跟大家推荐一下:冷静之靴 暗影战斧 破军 极寒风暴 魔女斗篷 复活甲
由于我带的惩戒,所以我前期会买一个小打野刀来增加自己的发育速度。。
虽然马超首日胜率只有29.51%,比元歌还要低,但是小编自我感觉操作方式还是比元歌简单的,只要多加练习,还是可以玩的
可能是因为现在新英雄刚上线,人们还不懂有什么玩法套路,这就别急了,我们可以等大神玩家或者职业选手研究出技巧打法来,我们模仿跟风就行了。。
总之,新英雄上线,也是一件好事,王者峡谷又多了一份子,对于马超,我的建议是,现在还是先放仓库,等有了成熟合适的打法,在拿出来练练。
我是渡劫,不是RW侠的渡劫,记得点个关注呦
大家好,这里是每周六更新的荣耀周报,我是你们的正惊小弟。
一眨眼八月份已经过了一半了,而且昨天也是传统节日的七月半中元节,所以这两天各位还是夜里不要出门了,和小弟一样在家冲分不要太舒服。话不多说,来看本周又有哪些大事发生吧!

雅典娜胜率登顶 新版本五虎上将上线
在本周的胜率榜单中,最让小弟惊讶的莫过于雅典娜的登顶了,统治胜率榜单数个月的牛魔突然掉到第三,武则天因此也是登上了胜率榜单第二的位置。同时,孙悟空也从之前的五六名直接上升到第四,成为目前胜率最高的刺客(因为新版本的装备被改动),后期可能要被策划针对!

反观出场率榜单,在排名上变化就出现在了鲁班七号和孙尚香代替了之前铠和后羿的位置,成为出场率仅次于孙悟空的两位英雄,同时都是射手。可见目前的版本中,射手的加强对于英雄到了出场率还是有一定的影响。


就在星期四的正式服更新中,新版本“五虎上将”也是终于到了更新的时候。这次的更新和之前小弟报道的体验服更新基本相同,小弟这里只是简要的概括一下:
1.新英雄马超的上线
2.暴击和其他装备的调整
3.万象天工以及王者荣耀自走棋“王者模拟战”上线
4.技能加点引导、BP分路表达、不想同队等功能的优化和使用


维护更新太长上热搜 娜可露露等皮肤优化和翻新
在星期四的维护更新中,因为光是维护就花了近九个多小时,一个上午多的时间就这样的消失了,可以说让所有等待着第一时间在正式服中玩到马超这个英雄的玩家们花都要谢了。最后,这次的维护和马超也同一时间上了微博热搜。

不过虽然最后网友也是玩到了马超,但是似乎对于马超还是抱有怨言,评论一般都是围绕着“操作太难了”“伤害不高啊!”这两点进行的吐槽,不过官方暂时也没有做任何的改动和回应。


同时这次上线正式服的还有关于官方对于各大英雄皮肤的优化和翻新了。官方首先放出来的则是娜可露露的模型翻新,可以看得出来翻新之后的模型更加逼真,细节也更加精致了。

同时进行翻新的还有典韦和刘禅。关于星元皮肤的优化这官方也放出了信息,比如在星元皮肤套装的加载界面中也会显示套装的名称,例如“仲夏夜之梦 貂蝉” 金色星元将显示为“金色仲夏夜 貂蝉”。


体服马超多次调整 王者模拟战更新
在8月10日和13日的两次体验服更新中,马超都是唯一一个进行调整的英雄。在10号的更新中,体验服重启了马超的测试,马超的被动释放技能加速降低,被动技能回复生命值减低,一二技能冷却时间增加。

在13日的更新中,新增了一个同阵营五虎将数量大于等于2个的时候,每多一个五虎将,每个五虎将攻击增加一点的五虎将BUFF。大招的持续时间也加长!

同时王者模拟战方面也进行了迭代更新。小弟这里也和大家简要概括一下:
2.战败方可获得一次额外免费刷新英雄机会
3.野怪主宰的生命值增加,战败扣血增加
4.钢铁之躯、守护挚爱、至死不离、火炮情缘、洞悉弱点的天赋加成、持续时间数值都减少
5.三星英雄对玩家造成的伤害增加
6.刘备的攻击和护盾都进行了加强

那么到这里本周的荣耀周报就要和大家说再见了。
最后一个正惊问题:你觉得王者模拟战好玩吗?
新英雄马超今天正式上线正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩这名“跑酷男”了。
接下来,我会根据之前体验服的测试结果和早上排位的体验,来给大家解答几个关于马超的常见问题,希望能让各位快速的了解这名新英雄。
①马超的技能机制是怎么一回事?
其实,马超的技能机制理解起来很简单,就四个字“扔,捡,收,戳”。
被动分四部分解析。
一是马超每次释放技能之后,都可以增加自身的移速,最高可叠加3次。
二是马超每次捡起枪之后,都能逐渐提速和强化下次普攻,让马超向前戳一下,强制位移一小段距离(可穿墙),并造成额外伤害(根据自身移动计算)。
(强化普攻戳人,需要利用方向键来调控落点方位,并不是锁定的,跟关羽的攻击模式差不多,所以想高效连贯的戳人,最好是不要惯性的一直普攻)
三是马超的强化普攻命中敌人时,每次都能回复生命值和减少所有技能的1秒CD。
四是马超每5秒会获得一个新的标枪,而标枪在地面上最多存在10秒。
一技能,马超向正前方扔标枪,伤害根据自身移速计算,如果直接击杀目标,标枪则会继续飞行,造成更高的后续伤害,直到最远飞行距离。
二技能,马超向指定位置扔标枪,造成小范围的AOE伤害(跟自身移速有关)和减速效果。
三技能,马超把周围的标枪立即收回,每次只能收一个,最多收4次,持续10秒时长。
标枪会对沿途的敌人造成伤害(跟自身移速有关),并附带其8%已损生命值的额外伤害,同时也会让强化普攻的生命回复,伤害和攻击距离再提升20%额度。
以上就是马超的技能机制了,很显然,马超的核心伤害来源于他的被动强化普攻,如何戳得准和花式戳,是衡量马超强弱的重要标准。
除此之外,马超的移速也会提升其所有伤害,所以在铭文出装上,我们肯定也要着重注意移速这块,让马超可以更加灵活的戳来戳去。
技能加点建议主二副一,因为二技能可控性高而且能减速,走打野位就带惩击,走上单位可以带净化,闪现,疾跑和晕眩,具体带哪个得看阵容和习惯。
②马超的铭文出装是如何?
前面也说到,马超的主要输出来源于强化普攻,而且自身移速还能提升额外伤害,所以他的出装铭文选择,肯定需要着重考虑这两方面。
铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎
建议先出一个陨星小件过度,然后直接憋宗师之力,现在的宗师已经调整了,能多提升4%移速,跟马超的被动非常搭。
其实,马超的前期输出并不高,需要两件套之后才能打出可观的伤害,这点跟韩信有点像,所以先出宗师还能刷得更快,缩短自己的发育周期。
值得一提的是,不推荐大家出疾步之靴,因为马超是来回戳的英雄,而不是只打一套的攻击模式,出疾步之靴对后续伤害来说,提升并不大,如果觉得CD鞋容错率低,出韧性鞋也是可以的。
③马超如何连招才能打出最高伤害?
马超有两个比较实用的连招。
第一个是21aa,即先在原地用二技能放个标枪,然后再用一技能扔个标枪在敌人身后,紧接着捡起脚下的标枪,利用强化普攻戳过去。
戳中敌人的同时,再瞬间捡起一技能扔出的标枪,回头继续戳一下,快速的回来戳两下,打出可观的伤害量。
第二个是23a13a,即先用二技能放个标枪打在敌人身上,减速的同时按下大招收回来,获得强化普攻之后,再戳过去打伤害,然后再扔一技能,继续大招收回戳过去打伤害。
当然,连招并没有固定死,大家也可以看情况来调整,比如有时候不是那么好进场,你也可以“2313”这样消耗,不A强化普攻了,毕竟按大招收回标枪,是能对沿途的敌人造成百分比伤害的,收割残血和打脆皮都很有效果。
④马超还有哪些容易忽略的细节?
马超在捡起标枪之后,会不断的提速,2秒后会提升至最大值,但强化普攻只能维持3秒,即如果你3秒内没有戳出去,就会失效。
马超戳人打伤害,并不需要越过目标,只需要达到最远攻击距离就行了,跟关羽的一技能差不多意思,刀气劈到人也能计算伤害。
马超的强化普攻可以位移且穿墙,所以在逃命的时候,建议一直戳空气位移跑路,灵活的利用地形来戏耍敌人。
马超刷野有个技巧,就是不断的回拉卡位戳怪,这样不容易戳空,可以保证续航和刷野效率。
马超gank的时候,要学会存枪的技巧,即提前把比较不可控的一技能扔出去,然后捡起来存着,等遇到敌人时,再把可以减速的二技能放其脚下,然后立即戳过去,沿途捡起二技能的标枪,刷新强化普攻,继续来回戳。
马超玩起来,不能有强迫症,不要觉得捡起标枪了,就一定要戳过去,有时候强化普攻的位移用来躲技能也是可以的,还有进场之后,普攻的伤害也不可忽略,不要有强迫症总是想着戳人。
马超没有硬控制,而且位移技能不是很稳定,所以建议二次进场收割,特别是在打团的时候,最好等队友骗技能之后,再考虑绕后切C,当然,你也可以在侧面先扔标枪消耗。
总结
论操作难度和进场意识,我认为马超比关羽还要高一档,因为马超的退场条件实在是太苛刻了,不像关羽可以立即解除控制,马超如果不能立马连招戳死人,就有点难退出来,所以才建议后手进场。
马超的上限其实真的很高,跟韩信,露娜和雅典娜一样,可以创造很多可能性,但练习成本也比较大,最重要是操作习惯,必须要有肌肉记忆才行,所以建议大家耐心的多加练习。


马超小技巧
1、马超被动不仅可以穿墙,还可以用于赶路,在移速buff即将消失之时,向前普攻位移一段距离,同时捡到下一个标枪,这样可以持续加速。
2、抓人之时要先捡一支标枪,再对目标身上释放一支标枪,直接突进至目标身上,会立刻又获得一个被动,连续突进两次可位移更远,打出更高的伤害。
3、马超的连招很简单(就是技巧2),2技能(丢给自己)+捡标枪+1技能(丢给目标)+强化普攻(突进)+捡标枪+强化普攻(突进)+晕眩或惩戒+普攻。
马超在每收回一个标枪后就会获得一段强化普攻,强化普攻效果既有回复能力还带一段位移,这才是马超的主要伤害来源。所以如果想稳定获得一段位移,就将标枪直接丢在脚下,接着强化普攻进攻对手;到了四级后可以把标枪丢在远处然后开大招回标枪,全输出马超后期的大招就能打掉脆皮一半血,如果手速快命中率高,两次标枪就能收掉一个脆皮。
由于马超是依靠暴击来输出,所以前期的伤害会比较低,但马超拥有较强的回血能力,能利用被动消耗对手,以此取胜。
伤害不高?开了大一枪秒c够不够,找好位置入场打后手并不虚。
总结:以上内容就是优手游提供的王者荣耀新英雄马超被喷惨,伤害不高操作却比元歌还难,到底该怎么玩?详细介绍,大家可以参考一下。