手游行业该怎么发展?(手游产业的发展现状)

柚子 265

手游行业该怎么发展?

一,手游行业该怎么发展?

可能以后一个手机就能带你进入虚拟世界,手机的发展比电脑发展突破性多

二,手游市场的发展前景

手游发展的话,怎么说呢,中国还在一刀999级,好像没有几个游戏可以突破国门。我的话希望可以有一些游戏公司可以认真一下。

三,我国手游产业的发展前景

近几年国内手游发行的数量在逐渐增加,由此可以得出手游平台的发展前景肯定是一片光明的

不可否认的是,现在大部分的手游玩家寻找游戏的方式非常单一,基本就是在市面上比较出名的手游平台里挑选(4399游戏盒、taptap等),但里面却有着相当多自称为资深玩家为了恰饭而推荐的一大堆烂游戏,这对于玩家来说,寻找游戏的难度大大提升了,特别是用苹果手机的玩家(苹果手机无法在手游平台里下载游戏);

手游平台最大的特点就是游戏数量和种类繁多,其次是平台里的游戏福利大过于官服;第一个特点被一些恰烂钱的营销号增加了很大难度,而第二个特点呢,因为种种原因,显得特别不突出,甚至被无视了。


现在来说说第二个特点:为什么被无视?无视的是什么?

手游平台发展成这样也并非没有原因,在前几年,有大量的云玩家在各大社交媒体上散播一些:开发公司倒闭,游戏中途关服,玩家充的钱全都打水漂等一系列不知道从哪里得出来的消息(可能是真的),使得手游平台在国内的发展实为困难;然后在人云亦云的情况下,让很多的新玩家听“服”变色(渠道服),执意的只认准在官服里下载游戏,这虽然对于游戏研发公司有利,但未来万一失去了“手游平台”这么一个渠道,游戏的推广可能会更为艰难吧?

所以,在这里需要解释下,就算某手游平台背后的开发公司破产导致中途关服,官方客服也会把玩家的数据转移到其他地方去,所以完全可以不用担心。


手游平台里的游戏被称之为渠道服,其最大的特点就是优惠多、线上线下的福利多 ,这一系列的活动都能帮助玩家更好的体验游戏,而这也是平台为了吸引更多的玩家使用他们的平台,自掏腰包做出一系列的措施;但现在呢?手游平台成为了玩家们的下载工具(下完就删),又或者仅仅用来找游戏而已(找到就删),比如题主。



存在即合理

手游平台凭借他们的特点,发展时间这么长久,就证明了一点:需求是真实存在的;


但现在手游平台的发展趋势却越来越让游戏行业的人产生担心,比如在国内的游戏行业排名第三的“三七互娱”,他们甚至都没开发移动端的手游平台,是他们没实力吗?不,是他们看不到手游平台的未来了。

所以我觉得玩家们不用人云亦云的去排斥渠道服,享受平台给玩家们的福利难道不香吗?

玩游戏的目的就是体验游戏的各种玩法或者跟朋友们一起,享受团队合作的快感,用平台给的福利加速游戏角色的成长不香吗?

你总不会在一款游戏上玩一辈子吧?而且在这些平台破产关服之前,你估计早玩腻了

四,当下手游发展应如何做

寡头垄断市场格局凸显

在腾讯+网易两强争霸的市场格局下,小米互娱等手游厂商获得的市场份额十分有限。目前,国内手游市场已经呈现出腾讯和网易两强争霸,其余手游厂商瓜分剩余市场份额的局面。根据前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》显示,2017年第二季度腾讯和网易手游业务的市场份额合计已经超过75%,其中腾讯占比约为51.7%,手游行业寡头垄断格局越发明显,行业集中度则进一步抬升。在强烈的马太效应影响下,小米互娱等手游厂商生存环境越发艰难。

2015Q1-2017Q2腾讯+网易手游市场份额变化趋势图(单位:%)

资料来源:公司年报伽马数据前瞻产业研究院整理

2016年手游市场上市公司手游业务营收排行(单位:亿元)

资料来源:公司年报前瞻产业研究院整理

国内手游市场风口渐逝

国内手游市场风口渐逝,手游增量用户数增速放缓,寡头垄断格局下存量用户获取难度进一步提升。根据公开数据显示,截止到2017年上半年,我国移动游戏用户规模达4.35亿人,同比增速为7.5%,增量用户规模增速进一步放缓。在当前的市场环境下,腾讯依托微信这一端口,掌握着大量存量用户;而网易则凭借多年积累的良好口碑,同样拥有一大批忠实粉丝。与此同时,在手游产品同质化竞争越演越烈的情况下,以小米互娱为代表的二三线手游厂商获取用户成本则进一步抬升。因此,尽管小米互娱在“吃鸡”手游研发上具有先发优势,但是面临拥有庞大用户基础的腾讯+网易的强势入场,小米互娱最终黯然退场也实属必然之势了。

2008-2017年我国手游用户规模变化趋势图(单位:百万人,%)

资料来源:伽马数据前瞻产业研究院整理

海外手游市场前景可期

在腾讯和网易凭借规模和品类优势抢占大部分市场份额的产业背景下,寻求细分蓝海市场,成为小米互娱等二三线手游厂商的当务之急。前瞻分析认为,目前海外手游市场仍然具有较大的增长空间,或许能够成为其他手游厂商的突破口。

得益于国产智能手机快速开拓海外市场,国产手游海外市场增长势头强劲。根据公开资料显示,2017年上半年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入呈现快速增长势头,同比增速高达57.7%,快于国内网络游戏同期市场增速31个百分点,其主要的增长动力来自于我国自主研发的手游在海外市场的加速拓展。

2008-2017年我国自主研发网游海外市场规模变化趋势图(单位:亿美元,%)

资料来源:伽马数据前瞻产业研究院整理

相较于国内寡头垄断的市场格局,海外手游市场则更为分散,且当地精品游戏有限,竞争压力较小,极为适合国内游戏厂商输出精品游戏,抢占市场份额。根据NEWZOO统计的资料显示,2016年东南亚、土耳其、俄罗斯、西班牙、墨西哥和巴西等地的手游增速均超过全球手游平均增速21.6%,具有较大的市场潜力,再加上这些地区人口众多,拥有较大规模的用户基础,毫无疑问这些地区将可以作为国内手游厂商重点开拓的海外市场,成为实施手游出海战略的沃土。

五,手游的行业及市场前景

感谢邀请,手游行业,不比端游。手机游戏操作比较简单,所以可玩性没有电脑高,比如王者荣耀防的就是LOL,和平精英仿的就是绝地求生,手机游戏最火的两款莫过于此了吧,都是仿的端游,所以,端游好过,手游就好过。手游的发展,看端游,谢谢


总结:以上内容就是优手游提供的手游行业该怎么发展?(手游产业的发展现状)详细介绍,大家可以参考一下。

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