一,英雄联盟:新英雄悠米到底多惹人嫌?辅助想玩猫咪,微笑一口水直接喷出来,你觉得呢?
我们先来看看新英雄猫咪的技能;
摸鱼飞弹
悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首个敌人造成魔法伤害。如果飞弹在命中前飞行了秒,那么它会转而造成魔法伤害,并减速英雄,在秒内持续衰减。如果在附身时施放,那么悠米可以使用她的鼠标来控制飞弹。
悠米出动
被动:悠米和她附身的友方英雄获得彼此的攻击力或法术强度,转化为适应之力。
主动:悠米突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。悠米出动!拥有秒冷却时间,但悠米在准备就绪时,可以在随时切换附身的队友,或是解除附身。
旺盛精力
悠米治疗自身到生命值,基于已损失生命值来提升,并且获得移动速度,在秒内持续衰减。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。这个技能拥有2层充能。悠米每秒获得1层充能。
魔典终章
悠米引导秒,然后发射道可造成魔法伤害的波纹。任何被道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢秒。在引导期间,悠米可以移动并施放悠米出动!和旺盛精力。
我们看完猫咪的技能之后发现猫咪的各种技能,大多数都要依靠队友来完成,它只能提供减速控制、禁锢,回血加速、加攻击等增益效果,在对有很多的情况下可以有很多的操作空间,但是如果单人作战的话,小猫咪真的就是只小猫咪了,任人宰割。
我们都知道在现在这个版本,下路ad位置不是很强势,如果辅助位置选出猫咪的话,意味着你就已经放弃了对线,因为ad也脆,对面只需击杀ad,猫咪就只能等死。对线相当于一个ad加了一个低配版的奶妈,还不如直接来个奶妈更好些。
个人觉得,这个英雄现在定位比较尴尬,对线不强,身板脆,离开队友很容易被秒,如果拳头能加强他的对线和保护能力的话,还有可能出现在辅助位置,利用他的灵活和控制能力创造无限可能。
其实这个英雄就跟亚索一样,玩的不好就是托儿索,玩得好就厉害,反正玩游戏嘛,快乐就完事了?
谢邀
没办法,这英雄就是一种纯辅助性质的英雄,没有硬控消耗又看运气,本来辅助的定义就是两种,一种是火男,大眼,杰拉,女枪等靠不俗的伤害去消耗对面血量,然后再等打野来一套带走的消耗型。还有一种就是泰坦,牛头,布隆,锤石,机器人可以创造先手机会并带走一定硬控且耐揍的控制型
这种又不能帮ADC挡伤害,又不能先手开团,又不能消耗的英雄当然没人选,有太多的辅助胜过它,我想大多数打ADC的都不想辅助是它吧,然而它的定位就是辅助,除非有人能开发出它别的套路,不然冷板凳是坐定了
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其实猫咪很强的好吗。加速加血,控制,主要猫咪不想死他还死不掉.....
这个英雄开发太少了,完全不知道该怎么搭配怎么去玩这个英雄,看到就头疼,等成熟以后在玩吧,各位看客老爷们。。。。
总结:以上内容就是优手游提供的英雄联盟:新英雄悠米到底多惹人嫌?辅助想玩猫咪,微笑一口水直接喷出来,你觉得呢?详细介绍,大家可以参考一下。