一,LOLAD英雄又一次集体削弱,"对防御塔伤害骤降20%,前期镀层获取更难了",你怎么看?
前言:S10赛季已经更新了有一段时间,在一些小版本的更新中,我们能够发现官方都在不断的对于战士和刺客英雄进行加强,而AD英雄几乎没有任何的改动,这也就造成变相削弱了AD玩家,这让很多的人都非常的不满意,就在最近,官方公布了10.5的更新改动卡莎受到了非常大的加强,无论是q技能还是w技能。都要比原来强上太多,可是最近又增加了一个热更新!
远程英雄防御塔伤害降低20%大家都知道最近两个赛季全都官方都在控制游戏的时长,他们希望每一场比赛在25到30分内结束,所以也在对于游戏内部进行不断的改动,首先是镀层的增加,之后是小兵移动速度的增加,毕竟在之前的比赛中经常会出现膀胱局,两个队伍甚至能够达到一个多小时,还没有分出胜负,这不仅仅是对于选手们的考验,更是让很多观众看的都十分无聊。更新出来了。镀层之后很多的人都非常热衷于前期镀层的收益,所以会选一些强行压塔的英雄!
就在最近的美服测试服中,终于是对AD英雄有了一定的加强,卡莎在下个版本中很有可能会成为最热门的AD,在加强的同时,官方同样给AD英雄了一刀,前期的防御塔镀层从120赏金增加到了160赏金,并且远程英雄对于防御塔的伤害降低了20%,防御塔的抗性增长,从35增加到了45,虽然对于后期的伤害降低并不明显,可是在前期强行压线换取镀层就出现很大问题了!
而且远程英雄的定义不仅仅是一些AD,比如一些手长的上单英雄,还有一些中单的法师,在前期都会对于防御塔的伤害大大降低,不是说好了要加快前期的节奏吗?而这一次的降低,很有可能会让游戏的发展变慢。而且这个机制的改变,变相的加强了中单的刺客英雄,大家都知道中路的刺客以快速游走著称,在前期这一次游走,就不用再担心被对方疯狂的吃塔皮了,像男刀这样的英雄游走一波回来,很有可能对方连一层都吃不了!
再见认为虽然在下个版本中对于卡莎进行了一定的加强,但也只是AD英雄的个体,而对于防御塔的改动,让AD英雄再次陷入了危机,下个版本之后AD基本上也就只有在下路稳妥发育进行补刀了,但是也有一个好处,这样的变动让峡谷先锋在前期成为了更重要的资源争夺点,前14分钟的峡谷先锋肯定会成为玩家们的焦点,毕竟峡谷先锋对于镀层的撞击还是非常大的!感觉官方要把s10赛季变成一个战士刺客的肉搏游戏了!
各位观众老爷们怎么看这个改动呢?
这版本ad真的难,在这个刺客当道的版本ad基本毫无游戏体验,加上镀层的增强游戏节奏放慢了,大雨时间长了下路对线期也延长了,发育周期延长,有利有弊吧!后期ad还是有一战之力的!
总结:以上内容就是优手游提供的LOLAD英雄又一次集体削弱,对防御塔伤害骤降20%,前期镀层获取更难了,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。