一,王者荣耀匹配机制这么恶心,为什么不改成LOL那样的?
因为不同游戏要进行不同的游戏机制,王者荣耀的星级段位制度和英雄联盟中的胜点段位制度,都是通过多种情况研究测试而来的。
王者荣耀的段位机制之所以没有弄成英雄联盟那样通过提升自己的段位分来进行提升段位,是因为那样的段位机制对于一款手游来说是真的太复杂了,因为英雄联盟的晋级赛制度是非常变态的有时候,五局三胜的晋级制度提升段位还是太困难了。
王者荣耀现在的段位制度是非常适合王者荣耀这一款游戏的。
因为没赢取一局游戏来增加一颗星星,满星之后再赢一局晋级下一个段位,还有勇者积分可以补充星星,这样一来段位的规则制度变得非常简单和易懂,一般新手刚接触这一款游戏的也能够很快的熟悉排位赛的制度,并很快把自己投入到排位赛的征途之中,不然过于复杂也会导致很多人产生反感的,这个还是非常不错的。
二,为什么王者的匹配机制那么垃圾
王者荣耀里面的排位机制实际上和英雄联盟里面很像,但是最大的区别就在于英雄联盟里面的所有段位的玩家都必须在排位的时候ban英雄,但是王者荣耀玩家并不需要这样做。
在王者荣耀里面,只有钻石以上段位的玩家才ban英雄,但是钻石以下段位的玩家都没有ban英雄的资格,首先一个原因就是王者荣耀里面的玩家刚开始几级只要凑够了英雄数量就可以打排位了,这个时候如果还ban了英雄,那么大部分的玩家都没有英雄可以玩了,所以对于低端局玩家来说,ban英雄这种做法很明显是不可取的。
而在王者荣耀的低端局,如果引进ban英雄这个步骤,势必就会拉长比赛的时间,而一句王者荣耀的游戏才十几分钟,ban英雄却往往就要花掉好几分钟的时间,这往往会让玩家的游戏体验感变得很差,所以王者荣耀的排位机制和lol是有区别的。
三,王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心2020
其实大家平时打到制裁局的时候都会很抱怨,但是真的再换一个角度冷静下来,不带火气的想想...其实匹配机制再完善也无法避免这个情况,问题根源还是菜的人多啊!我们理想中每把能势均力敌打得很胶着的确是很难通过机制改善的,虽然也能说 可以让菜和菜去匹配啊,菜鸡可以互啄。不过我觉得因为游戏存在代练 朋友带飞等问题,总有漏网之鱼的。没办法,唯一的解决途径是提升自己,我有很多女性朋友玩王者,说实话她们的确不是很坑,起码是星耀水准,但是被坑在铂金钻石。我根据她们百场的数据和录像分析了一下,其实她们的这种情况和80%的玩家(觉得自己实力并不算弱但却一直上不去的),说句简单粗暴的,上不去是因为在这个段位你还没达到1V5的实力!想连胜轻松上段,看到大神轻松上段,这是需要具备1V5的能力的!(当然此处的1V5并非是真的指不需要另外4个队友,而是你一个人要给对面起码3个人以上都造成极大困扰)
可能有人会说,我是个辅助,我没有伤害我怎么1V5?这点也是有解的。我想大多玩家应该都有一个经历,突然某一局被一个东皇咬爆全场,每次团战被张飞一个大吼4 5个,鬼谷子只要露脸拉人就人要死2 3个。这种都是辅助的“1V5”。
总结:制裁是不可能不发生的,所以只有提升自己,用实力告诉坑你的队友,你们这群菜鸡,爸爸带你们飞,而不是靠嘴炮!(当然遇到躺赢都不会的队友就只能委屈了( ̄▽ ̄))
四,王者荣耀为什么匹配的都是些坑
王者荣耀和英雄联盟匹配机制差不多,王者荣耀是手游,大多数玩家都是在上班之余和无聊的时候玩游戏,王者荣耀基本上一点进去就可以匹配到队友,给人能快速进入游戏的目的,个人觉得没有必要和英雄联盟一样,玩游戏主要是放松身心,系统让你赢几把后又输几把这种感觉确实很难受,玩游戏主要是娱乐心态放好就行了。
总结:以上内容就是优手游提供的王者荣耀匹配机制这么恶心,为什么不改成LOL那样的?(为什么王者匹配机制不公平)详细介绍,大家可以参考一下。