一,魔兽世界:怀旧服外服战场已开放,双方阵营开启"互刷荣誉模式",互刷会成为常态吗?
虽然魔兽世界怀旧服玩家翘首企盼的战场尚未在国服开放,但是外服已经在今天开放了战场,然而外服参与战场的玩家越来越多,大家发现所谓的战场也仅仅是刷荣誉的工具罢了。
今天外服开启战场系统之后,很多玩家都在第一时间进入了战场,希望可以获得比野外更好的PVP体验,然而令人遗憾的是,在外服战场中并没有看到攻防战,也没有烧塔守塔,更没有所谓的“大桥保卫战”,绝大多数奥山战场中都是联盟和部落玩家互冲将军房,哪一方率先击杀对方的战场首领,哪一方获得胜利,众所周知,无人防守互冲的情况一次战场的过程会变得非常快,因此外服奥山战场大概在7-8分钟结束。
速推奥山战场带来的问题就是当场获取的荣誉比较少,按照国服玩家的理解,对于战场秒拍阵营来说,单次战场消耗的时间自然越少越好,但是对于优势阵营来说,排一次战场往往需要30分钟以上,必然希望单次战场可以打更多的时间,以此来获取更多的荣誉,不过这只是国服玩家的理解,目前外服无论是联盟还是部落进战场都是秒排。
秒排战场可以说是一把双刃剑,好处在于玩家可以随时进入战场参与PVP玩法,坏处则在于玩家对战场的态度会变得越来越无所谓,可以说外服开放战场之后,奥山对冲有很大一部分原因是外服战场双阵营全部秒排。
相信很多魔兽世界老玩家还记得60年代一场奥山打一天的情形,甚至一场奥山能打到服务器维护,平原混战,开旗,夺塔,攻守兼备是很多老玩家对早期版本奥山战场的影响,不过从目前情况看,这些老的玩法都将一去不复返,现在的玩家更看重结果而非过程,不出意外的话,明日国服开启战场之后,奥山战场中也同样会出现互冲的情况,甚至随着互冲玩法的普及,有些希望在家里参与防守的玩家会因为不去互冲而被喷。当然国服毕竟还没有开放战场,或许国服战场会和外服有很大的区别,毕竟国服双方都秒排的几率是非常低的,然而无论是否秒排都希望玩家们可以享受游戏,而不是成为刷荣誉的机器。
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英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服今天终于是开放了大家期待已久的战场了,相信有时间上游戏的玩家已经体验过战场了,说到互刷荣誉相信大家第一时间想到的就是奥山了,没错这张地图可以说是有些玩家甚至能够打上一天的时间,当然现在对于国服玩家来说不会正样长的时间去打了。
一般的我们去打战场位的就是荣誉,互刷荣誉几乎是不用想肯定会存在的,我们不妨看看正式服的战场,大家为了胜场拿装备每次都会看到赢一输一的团队,其实这也正常,大家为了节约时间去做别的许多玩家都会选择这样的团队,真正为了打分才去打战场的还是相对来说比较少的,而且一般大家都会找自己的亲友对一起组队去打。
再看国服的战场,大家为了荣誉也会有互刷队,这也是能够遇见的,所以这也可以说是无法避免的一种情况吧,如果大家想要好好体验战场pk的乐趣还是找亲友对一起去打吧。大家怎么看呢?好了,以上就似乎蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
十年前正式服我们也经常刷。上了丫疗直接搞。
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