《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?(lol狗熊重做)

柚子 319

《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?

一,《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?

英雄联盟的重做狗熊上线已经有一段时间了,相信很多小伙伴都已一试为快。但官方最近却整理出重做后狗熊的胜率数据,结果却让人大失所望。

狗熊重做后胜率低至37%,网友评论:成长属性太差,伤害宛如刮痧。

来分析一波改版后的技能对比:

被动技能:无情风暴

沃利贝尔的普通攻击或者技能会让他提升自身的攻击速度。在数次攻击命中敌方后,会出现带有闪电效果,同时会附加魔法伤害。

旧版本技能:风暴的抉择

在生命值降低到30%后会在接下来的6秒钟回复最大生命值的30%。

Q技能:雷霆一击

Q技能会使英雄活动移速加成,并且在击中目标后晕眩目标,并且造成额外的伤害。

旧版本技能:滚滚雷霆

技能是获得移动速度加成,攻击会造成目标额外伤害并且把敌方英雄摔到沃利贝尔的背后。

W技能:狂野怒意

W技能在击中目标英雄后造成伤害并且标记敌方英雄,再次激活该技能命中同一目标时,会触发二段W技能伤害,并且为沃利贝尔提供治疗效果。

旧版本技能:狂野怒意

旧版本W技能是每次攻击会获得被动层数,当层数叠加到3层时,使用W技能会撕咬一名敌人造成物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值的时候此伤害会提升1%。该技能对小兵使用会减少一半的冷却时间。

E技能:天空撕裂

新版本的E技能使用会在指定区域释放风暴,对范围内的地方英雄造成伤害并减速。同时风暴命中了沃利贝尔时会为其获得一层护盾。

旧版本技能:至尊咆哮

旧版本的E技能使用会周围的敌军造成伤害和减少他们的移动速度持续3秒,并且有恐惧小兵和野怪的效果和击退敌人。处于冲刺或者空中的敌人会造成额外8%的最大目标魔法伤害。

R技能:风暴降临

新版本的R技能跳跃到指定区域造成大范围伤害并且减速敌方,同时自己会获得额外的生命值加成,并且会对防御塔造成暂时无法攻击。

旧版本技能:雷霆怒爪

旧版本的R技能是在12秒的持续时间里,普通攻击会造成魔法伤害并且对周围最多8个敌人造成连锁伤害

对比旧版,新版本的R技能更加适合进攻,并且带有减速效果让我方英雄追击,同时因为可以让防御塔暂时无法攻击,这样有利于和队友配合越塔强杀。

从技能区别上能够看出,重做后的狗熊拥有更多的AOE伤害和团战效果,极有利于做前排和打团。但由于个别技能改做后失去了像旧版那样的灵活性,大大减低了狗熊的gank能力,改版后的狗熊不再适合打野位置,更适合打上单。

随着狗熊的重做,官方还送出了皮肤作为奖励,之前还在极地大乱斗里添加了狗熊的专属彩蛋。

时已至此,狗熊也不再是以前的“雷霆咆哮”了,而是现在的“不灭狂雷”。相信每位英雄都有各自的存在价值,设计师的设计都相对平衡的。各位召唤师朋友,看完我写的这篇分析,觉得新版的狗熊是增强了,还是削了?评论里可以说出你的见解~


总结:以上内容就是优手游提供的《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?(lol狗熊重做)详细介绍,大家可以参考一下。

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