王者荣耀孙膑高端局出场率高,低端局选了就容易被骂,这英雄真的看环境吗?如何驾驭他?

柚子 195

王者荣耀孙膑高端局出场率高,低端局选了就容易被骂,这英雄真的看环境吗?如何驾驭他?

一,王者荣耀孙膑高端局出场率高,低端局选了就容易被骂,这英雄真的看环境吗?如何驾驭他?

大家好,这里是指尖上的王者,稷下新版本上线了有几天了,王者荣耀曝光了即将陆续登场的英雄,为稷下星之队五名英雄,其中队长在刚刚更新的新赛季已经同步上线了,余下的4名英雄分别是鲁班他老爸,鲁班大师,四美最后成员西施,以及我们的老英雄孙膑。

孙膑这个英雄一直存在着争议,有的人说强无敌,有的则说无用,而他们分别对应的段位则是高端以及低端,其实他们这么说都有道理,高段位配合好,能最大发挥孙膑的作用,而低段位基本上各自为战,少有配合,因此孙膑的技能机制无法被体现出来,今天就跟大家详解一下关于孙膑该知道的属性,以及玩法。

英雄属性

孙膑一般来说都是以辅助的身份登场,具备很强的(不稳定)团控能力,以及全队加速的能力, 有孙膑的队伍应该是一个快节奏的队伍,2技能的存在让打野的节奏更快,入侵或者是抓边,成功率都能提升一个等级。

技能剖析

被动技能:时间沙漏

孙膑释放技能会增加20%移速,持续1秒。

技能点评:看似很强大的被动,但是在实战中的表现却比较平平,使用者没有太过直观的感受,属于默默的在付出,但是千万别忽略孙膑的被动,或许你能逃得一劫可能还真的是因为被动的加速哦。

一技能:时空爆弹

向前方投掷一枚炸弹,附着在目标身上,延迟3秒后爆炸造成伤害并减速敌人。

技能点评:这个技能是孙膑很重要的技能,虽然作为辅助孙膑无法打出很高的伤害,但是延迟的爆炸很多时候让敌方措手不及,这个技能有两段伤害,第二段更高,但是可以被净化解掉。

孙膑的1技能命中率是需要时间去练的,因为是移动施法,更加灵活,释放瞬间有短暂的前摇,所以技能指向的位置并非技能命中的位置,要有一定的预判才行,这一点跟嫦娥的1技能相似。

二技能:时之波动

全队加速,兵降低20%技能冷却,持续两秒,且在技能释放结束后恢复期间受到伤害的40%。

技能点评:这个技能可谓神技,也是孙膑的灵魂技能,加速可让全队处在一个很快的节奏上,在打团的时候一个2技能全队加速,无论是追击还是反击,就像吹起了号角一样,全队处于一个进退皆可的位置上,想要打就打,想跑也难以留得住。

而技能冷却这个不知道大家能不能理解,这个冷却并非直接加到你现在正在冷却的技能上,而是2技能开启后2秒内使用的技能冷却,直接计算在面板上,因此如果你的冷却不是满的,那么技能释放方式应该是先2技能,之后31,你的队友同样如此,在没有满冷却的情况下,期间使用技能都会被降低20%冷却哦。

而最后的回复伤害,这个并非是吸血也不是回复,属于时光倒流类的技能,因此梦魇和制裁是无法限制这个血量的回复的,这也是孙膑牛x的地方,一个坦克被圈踢了两秒,你发现血量又回复了一大截,实属让人绝望。

三技能:时光流逝

孙膑的大招,释放技能对命中的第一个目标造成伤害并减速和沉默,且技能力场会展开,形成一个超大面积的倒计时法阵,5秒后爆炸,而法阵存在期间会降低所有敌人的25%技能冷却,5秒后爆炸,造成超高额的伤害。

技能点评:这个技能是孙膑的开团以及反手的神技,先手和反手基本上都难以反制,同时命中多个敌人,那么大概率会迎来一波团灭,而孙膑的大招释放范围内,根本不敢有人在这里打架,所以孙膑的大招技能打控制,又能限制敌方的英雄走位,而覆盖范围对冷却的降低,让貂蝉这种依赖发真的英雄比较绝望,直接覆盖整个大招,在里边打,技能冷却提升,不在里边打,技能冷却同样不够,相当于废掉了一个大招。

如何选择孙膑适配的阵容

我们知道了孙膑的属性,也应该知道孙膑比较怕哪些英雄,也知道了有孙膑阵容的缺点,接下来我们先来总结一下孙膑的弱点。

孙膑作为辅助位,但是并没有坦度,这个英雄并不能承伤,是属于站在团队中距离打辅助输出和功能的英雄,因此在适配阵容的过程中,团队整体的坦度一定要考虑,最好的选择则是上路是个坦,这样在前期可以让上路稳定发育,坦克一旦有了经济,那坦度跟辅助不是一个级别的,建议项羽、白起,他们不仅有坦度,还有控制和输出。

另一个需要考虑的因素则是队伍的容错率机动性,阵容当中的位移能力不足,那么孙膑则是一个非常好的选择,由他的加入,谈对的机动性被完美补充,而因为没有位移的英雄大都具备更高的输出或者控制能力,孙膑的加入可以让整体既有高额的输出,又有不错的机动性,完美契合。

除了需要考虑己方的阵容,也要考虑敌方的阵容,孙膑比较克制的是具备爆发型伤害的阵容,像干将莫邪、孙尚香这种一发要命的的伤害,这样在孙膑2技能开启期间受到了致命伤害,就能瞬间恢复半血,大大提升了生存能力。

另外一点是针对性的拿孙膑,敌方有鬼谷子,那么用孙膑来反克制是个不错的选择哦。

召唤师技能推荐:治疗、净化

铭文搭配

调和、虚空、宿命

坦克辅助通用铭文,提供微量续航以及坦度,调和的移速加成和虚空的冷却缩减都挺不错的。

装备搭配

极影、冷静之靴、极寒风暴、魔女斗篷、痛苦面具、梦魇之牙(救赎者之翼、回响之杖)

装备的搭配就需要按照局势来定了,首先辅助装如何出,要按照己方阵容的需要,整体偏脆,那就出近卫荣耀,打野是个攻速型英雄,那就极影,需要贴身保发育的射手,那就救赎者之翼,当然了我说的都是2级的,作为辅助要切记,千万别直接出三级辅助吃经济。

冷却鞋加上极寒风暴配合虚空铭文,已经是冷却上限了,因此这个期间孙膑的容错率已经很高,一般来说功能型辅助都是要做及寒风暴,毕竟他们既不能扛伤,又没有输出,只能通过技能来辅助队友,因此更频繁的释放技能是关键。

魔女斗篷是抵御法师的伤害,当然如果局势已经是大顺风,优先出痛苦面具,而痛苦面具其实理论上是最契合孙膑的装备,不止有穿透那么简单,痛苦面具的被动效果1技能可以触发两次,因此后期打坦克一下也能炸很多血的。

最后的梦魇之牙,如果敌方有回复型英雄,那梦魇是最好的选择,不仅提供移速和输出,还能限制敌方回复。但是敌方没有回复型英雄,那么可以考虑出回响或者另一个辅助装,第一个做的是光环,第二个那就做主动,互不冲突。

有的人说做个炽热支配者吧,能保命还能增加回蓝速度,但是能出到这里,已经是大后期了,孙膑的法强很低,炽热支配者产生的护盾特别小,经不起射手的一次普攻,因此作用并不是很明显。

玩法解析

开局要跟打野,买宝石,中路占草丛,如果一切正常,丢个雷给中路兵线,帮助法师清兵,之后直接去己方另一片野区,看有没有被反野,然后去看敌方的打野是红开还是蓝开且给到信号,这样做有一个非常重要的信息传递。

如果敌方打野是蓝开,那么清理完蓝区有小概率会去我方的下路抓人,如果没有出现在下路,那么80%以上的概率会在清理完红区后去抓我上上路,而这个时候知道了打野的位置,让我方双边能够预估时间来把控打野的动向,防止被抓。

在高端局是没有辅助跟着射手的,就算是跟,那也是在射手能参团游走的时候,因此作为辅助,中路视野首先要把控好,其次就是跟打野的动态,抓人可以提供加速以及大招的沉默控制,而孙膑占视野并没有很肉的身板,所以1技能探草很重要,不然有可能被反蹲秒杀的,毕竟是个辅助,毕竟是个法师辅助。

关于孙膑今天就跟大家聊这些,欢迎大家关注我,更多英雄的玩法解析,只要你想看就行。

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大家好 我是小浣熊爱吃干脆面

那么就说说为什么低端局用孙膑会被骂 而高端局出场率就很高

我们就不具体介绍技能

就大概说一下 孙膑的主要技能 二技能和大招

我们先说说低端局为什么很少人拿或者拿了就会被骂 首先低端局的打野与辅助的配合没那么密切 行为毕竟是在低端局技术和意识并没有那么高 可能打野觉得可以打就上了 而辅助并没有觉得可以打 就没有良好配合 再者孙膑是一个功能性辅助 不是肉辅 很容易被杀 所以很可能前期就送了很多人头 而被骂

那么我们来对比一下高端局 首先处于高端局的玩家都是有很好的技术还有意识 那么打野和辅助就很好的配合 孙斌二技能的加速可以提到打野移动速度 孙膑大招可以减速和沉默敌人 那么打野很好的抓人 后期打团也是 移动速度会更快 开团或者撤退也会很快

这差不多就是原因

希望各位可以点赞关注 谢谢各位

谢邀!!!

大家晚上好,我是妥弟,问题交给我妥妥的搞定


今天说的就是孙膑隐藏的属性曝光


首先说的就是孙膑定义属于一个辅助类英雄,所以说大家不太会注意到他的攻击属性。

孙膑的一技能是向前方扔一枚炸弹,这个技能有两段伤害,第二段更高,所以说是持续性伤害。

技能释放方式应该是先2技能,之后31,因为技能的被动有减缓冷却时间。

最后说的就是大家可以去看看孙膑的伤害,怪不得很多职业玩家都在玩。

首先感谢邀请!对于笔者这个问题,我也是感同身受,我在星耀段位玩孙膑都会有人说孙膑是混子,其实这样说孙膑的人是压根没有玩过孙膑或者对孙膑完全不了解的。

首先作为一个辅助来说,孙膑有很强的保护能力,他的2技能不但可以给自己和队友加速,在队友和自己守到伤害时还可以恢复40%的生命值,就单单这一个技能使用得当就可以让对面头疼至极;

其次,孙膑也有一定的控制能力,他的1技能打到对方身上,三秒爆炸后伤害还不错,还可以使对方减速,这样配合着2技能不论撤退还是追击都是很强的;

最后来说说孙膑的大招,孙膑的大招在王者荣耀所有英雄里面也是数一数二的,他的大招的范围特别打,可以瞬间造成范围性沉默,同时减速敌人,在大招范围内敌人的技能恢复时间还变长了,大小爆炸后还有很不错的伤害,这样的大招在团战中放的好的话,简直可以决定一场团战的走向。

以上便是本人对孙膑的深刻理解,我要对广大玩家说的是孙膑真的很厉害哟!


我始终认为孙斌是最强辅助,没有之一。



被动马马虎虎,释放技能后增加自身移速,是个逃跑和追击。尤其是逃跑,一技能挂到对面身上,二技能加速,跑的嗖嗖的,一般人根本追不上。就算是硬要追,大招断后也能让对面毫无想法了。



一技能只能说中规中矩,给对面身上挂个炸弹,三秒钟后爆炸,挂上时和爆炸时两段伤害,爆炸时有一个减速效果。聊胜于无吧,有不错的面板伤害。



二技能是我认为孙斌是最强辅助的根本,一个无敌强的技能。这个技能会使你的团队变得无敌强,只要不被秒,2秒钟之后,恢复二技能持续时间内40%受到的伤害,就是小半管血,只要不是被秒了,几乎能让对面直接吐血。而且增加大量移速,会让你的团队追击和逃跑能力极强。有孙斌是队伍,只要对面不是那种强开能力特别强的,可以任意选择打还是走。打的过你的时候,你跑不了。打不过你的时候,你追不上。让你根本有劲没处使。同时还有一个二技能持续期间能减少队友20%CD的效果。对于那些CD比较长的队友,简直就是让你有了更快打第二套技能的能力。再配合孙斌的恢复效果,使有孙斌的队伍,打消耗战能力特别强。而且孙斌满CD的情况下,二技能只有不到5秒CD,而二技能可以持续2秒,绝望吗?

孙斌的另一个神技,仅次于二技能。隔断战场,强开留人,配合队友打combo,作用很多。而且十分克制一些阵地战能力强的英雄,比如貂蝉。你在她的大招上面,覆盖上你的大招,貂蝉就废了一半不止。而且也是一个逼塔的神技,准备推对面塔的时候,在对面塔下放个这个,对面多半就没有想法了,强行守甚至会被团灭。而且这个技能除了各种效果以外,还拥有非常不错的面板伤害,你真敢在里面站着,真能炸死你。

但是孙斌也有一些不许之处,需要看队友阵容来选择。

一,探视野能力不强,这个由于自身身板决定的,建议多用一技能探草。

二,阵容太脆,不适合拿。如果有一个双战边或者坦边,是比较适合的。如果是一个射手边一个输出型战士边,那还是拿个坦克辅助比较好。

三,比较吃队友配合。低端局没配合,高端局才能显示出来威力。

四,前期作战能力比较差,但是这个英雄越往后拖,越厉害。

基本就是这些了,欢迎大家指正,交流。


总结:以上内容就是优手游提供的王者荣耀孙膑高端局出场率高,低端局选了就容易被骂,这英雄真的看环境吗?如何驾驭他?详细介绍,大家可以参考一下。

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