一,魔兽世界怀旧服中什么职业比较好拿装备,休闲玩家选择什么职业比较好?
魔兽世界怀旧服即将正式开启,对应的版本应该也是60封顶的最早年代,而在当初最早的那个时候,因为一个团队是40人,再加上普通BOSS只掉落2件紫装,最终BOSS只5件,稀少的掉落配上庞大的队伍分配,想要凑齐一个套装并不容易,而对于休闲玩家来说选择什么职业比较好拿装备呢,让小小带你来一起分析下: 休闲玩家意味着自己平时不能保证固定的时间来参加工会团队活动,那就应该有觉悟作为替补随时能进场并能为工会的RAID做出点贡献。小小这里就按照性价比来分别推荐下:
A类选择 猎人,副本地位较低,装备也不太依赖副本,一个团队可能只有3个固定位置,相对来说主力猎人也容易凑齐装备,而就猎人职业来说,依靠宝宝能FARM不少小副本或者打钱,顺便采集帮助工会做药水等等,而且野外也不容易死,可谓是休闲玩家的第一选择。 德鲁伊,因为60年代天赋不成形,德鲁伊虽然3系天赋都能用,但都不专精,副本最重要的任务竟然是加爪子。但是休闲自己玩起来就很有趣,无论是憨憨的熊形态还是能潜行加输出的猫形态都很可爱,如果没钱买马也无所谓,旅行形态能替代。一个职业让你找到了几种职业的快乐。这样的休闲职业选择也不错。
B类选择 战士和术士,T的位置一般固定不动,很少变化,对于替补的战士来说一般就是狂暴战,双持武器在野外打小怪也不容易死,而副本里主力战士都是拿2套装备才有机会让替补进来顺便混点装备。术士位置少,而且副本乐趣也不多,伤害也打不过法师,主力拿完替补进来拿套装的机会也多。
C类选择 盗贼,法师都是副本大户,主力本来就多,竞争也很大,而且副本不少武器和装备都是提升伤害的关键,竞争更是大,如果主力装备都分不完更别谈替补了,但好在这两个职业在副本外也活的比较惬意,一套天赋可以打天下。
E类选择 牧师,骑士和萨满,60年代这3个职业主要都是团队的治疗,而要想尽快打通副本,治疗装备强度也是必须保证的,因此位置也比较稳定,很少有机会能让替补进来拿装备。而且作为替补,治疗职业在野外也太弱,单独野外没有生存力也体验不到游戏乐趣,强烈不推荐。
说了这么多,其实休闲玩家还是找一个和谐工会和谐团队最重要,个人来说不要想着团队能给我什么,而要先想着我能为团队带来什么,心态放好,装备什么的迟早都有的,而愿意为团队一起奋战的队友才是难得的。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界60年代装备获取难度是非常大的,一方面是因为单个BOSS掉落的装备数量太少,另一方面则是副本可容纳玩家人数太多。40个人分几件装备是非常痛苦的,并且玩家想拿到心仪的装备还取决于团长的手红不红。然而事情也并不是必然的,对某些职业来说,拿装备要简单的多。
板甲板甲方面最好拿装备的职业显然是战士,毕竟是魔兽世界60年代唯一MT,MT在副本中享受的是最高待遇,当年每个MT都是一个公会的象征,然而一个团队能成为MT的永远都只有那一个人,就算副T的待遇也远远不如MT。所以想玩战士快速拿装备,只有成为MT,武器战和狂暴战只能干等着。除了MT之外,圣骑士拿装备的速度要高于战士,毕竟板甲奶装只有圣骑士能拿,并且四个甲种都能穿。
锁甲职业在魔兽世界所有版本中都非常好拿装备,尤其是60年代联盟方没有萨满的时候,猎人是唯一的锁甲职业,出了锁甲都是猎人的,并且猎人本身在团队中的数量就很少,同职业抢装备的情况也比较少。不过相比DPS职业来说,还是作为混合职业的萨满更好拿装备。
盗贼和小德在拿装备速度方面完全是两个极端,盗贼根本人口众多,就业压力大,虽然身穿皮甲,但是还要和狂暴战、猎人以及增强萨抢装备,简直不能再悲剧。反观小德,因为玩家人数少,偏偏又是团本中必不可少的职业,所以60年代有很多“缺德”的团,为了吸引小德进公会基本进副本就强X。
布甲布甲三职业中,60年代的“铁三角”占了两个,因为法师和牧师玩家人数实在太多,所以同职业之间的竞争是非常大的,并且布甲是唯一的有三职业的甲种,相互之间抢装备的情况更多。因为法师和牧师人数多,在三布甲职业中最好拿装备的反而变成了术士。
对于休闲玩家来说,没有那么多时间花费在游戏上,所以在魔兽世界怀旧服中一定要选择一个比较好拿装备的职业,比如圣骑士、小德、萨满、术士。而MT看似风光的背后其实有很多不为人知的付出。如果实在不想玩混合职业,可以选择法师,只要有一身差不多的装备无论在PVP还是PVE方面都可以获得比较不错的游戏体验。
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