一,虚幻5公布,效果如何?
虚幻5很强,非常强,从展示的来看,画面非常逼真,建模十分细致,更好的是光影效果,很强,光影变化非常的拟真。
有一点,这个demo更多的是让人知道下一代游戏画面会达到什么程度,以及epic向人们展示虚幻5能有多牛。而到以后虚幻5正式使用,一些厂商未必用的起,钱是一个问题。
毕竟虚幻4可以说还没有完全吃透。
起码知道了有一点就是
游戏的发展是没有极限的!
二,虚幻5演示视频
虚幻5实机演示画面公布后,国内外都一片赞誉,意味着不久的将来,游戏已经可以给你电影级的画面了!
逼真的画面
这个建筑你分得清真实还是游戏吗?因为是视频截图,会有压缩和损失,实机的话绝对会更震撼。由于PC实现这一的画面会要求太高成本太大,新一代主机PlayStation 5和Xbox Series X估计会因为虚幻5而大卖。
光影效果相当让人感觉相当舒服
虚幻5最大的亮点就是光影和细节已经十分接近现实,UE5 引擎加入了Nanite、Lumen两个技术,能够让美术相关人员更轻易的打造出多边形细节与调整光影。
特写也很真实
三,虚幻5是哪个公司开发的
近期游戏圈内的大事件,首先是那款拾部君不能够说出名字的生活模拟类社交游戏(呵呵),然后是日本经典RPG游戏《最终幻想7》推出了万众期待的高清重制版,有一部分游戏爱好者看到游戏中的女性角色时,或许眼睛都看直了。
除了不能够说名字的游戏以及《最终幻想7》重制版这两款大热游戏之外,家用游戏主机方面,索尼的次世代主机PS5,公开了游戏手柄的造型,正如苹果公司如今每推出一款新产品,总会在网上引来各路大神的恶搞P图那样,PS5游戏手柄的造型公开之后,各种的玩梗图都出来了:
真正在关心游戏主机发展和游戏业界的爱好者,肯定不会将目光仅仅局限在玩梗恶搞上,索尼的最新次世代游戏主机PS5,究竟在硬件和软件水平上,有着怎样的提升,游戏玩家在将PS5买到手之后,在体验上比起之前的主机,会有哪些不一样的突破吗?
最近,Unreal Engine 5,也就是国内所说的虚幻引擎5,公布了实机演示视频,这部演示视频,正是在PS5上运行的,新的游戏引擎,搭配索尼次世代的家用游戏主机,具体会是一个怎样的效果呢?
拾部君虽然并不是核心游戏玩家,但好歹也是玩过上一代的PS4的,所以当PS5遇上了虚幻游戏引擎5的时候,与PS4游戏主机上画面的表现和效果所进行的对比,拾部君也能够感受到差别。
看完了整个演示视频后,给拾部君最为直观的感受就是,拾部君已经不像是在玩游戏了,而是正在观看着好莱坞的特效大片,游戏在镜头设计以及画面的各种光影表现上,与特效电影的界限,更加模糊了,玩游戏的时候像是看电影,看电影的时候像是玩游戏,通过技术的发展,这样的趋势似乎正在提速中。
在演示视频播放的过程中,专业人士们正在解说一系列画面提升的细节,拾部君必须要承认,不少的专业术语并没有听懂,可以很直观感受到的提升是,光影的实时演算效率更加高了,随着游戏角色的移动,这样的变化很明显可以感受到。
然后就是演示视频中出现的石头可以往更加真实的方向进行建模,建构模型所使用的资源不是游戏版本的,还真的就是在影视作品中使用的版本(那光,那石头,那人,那水)。
专业人士表示,由于游戏引擎的升级,美术设计师受到技术的限制没有之前那么大,可以更加好追求画面的表现品质(至于是不是这些专业人士说的那样,还是要真正玩过游戏才可以深入体验到啊!)。
一款新的次世代游戏主机,以及新的游戏引擎技术,游戏硬件和软件都要进行一场技术革命了,拾部君只是希望到时候的游戏主机和软件不要卖得太贵。
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四,虚幻5啥意思
首先虚幻引擎5两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边形几何技术和Lumen动态全局光照技术。第一个技术让游戏模型能让游戏美术创造出媲美人眼的游戏几何细节;第二个简单来说就是游戏都光照系统变得简单易操作,节省游戏开发时间。
总得是良好的技术革新,但是还需要各大游戏厂商去探索这个引擎,具体效果得看他们玩的怎么样。但是如rtx1050ti等老一代显卡和主机估计难以支持虚幻5,还是得看次世代主机,所以各位玩家们的钱包准备好了吗?
五,虚幻5.
棒极了,应该会降低不少游戏的开发门槛
总结:以上内容就是优手游提供的虚幻5公布,效果如何?(虚幻5是做什么的)详细介绍,大家可以参考一下。