一,硬核动作游戏中的手残党真的存在吗?
存在,我就是,玩只狼,黑魂,帕斯卡契约,差点摔电脑和手机。
二,游戏手残党是什么意思
我认为现在厂家们做出来的游戏目的都是想让玩家能够在通关的同时了解游戏的世界观,并从中获得满足感。所以对于难度来讲即使硬核如黑魂、怪猎等都会让玩家能够摸鱼的方法。
所以只要你一只怪死上个百八十遍它刚抬起头你总能知道它要龙车还是龙吼。再不济就召唤正义的好哥哥一起把boss按地摩擦。总之无论如何现在的游戏总会给玩家留几条能够苟着通关的方法。
但是对于十几年前的FC游戏来说,没有游戏天赋可能真的不是好的体验。因为当时有些游戏设计格局并不算太大,而游戏厂家为了能够将游戏卖出去,又或者是为了游戏机厅能够赚更多的游戏币。大部分都会把游戏的难度给上调几个档次,而且游戏本身缺少能够帮助你通关的道具,基本上你的游戏体验就跟你的游戏天赋是挂钩的。
受制于当时大部分游戏都是限命,死了之后要从头开始,这种挫败感让其实许多人的游戏体验停留在那个关卡,没有游戏天赋的话就很难一次次的重新回到那个关卡继续往下打。所以手残党在那个时候还是存在的。
当然要是那种100个币当交学费的大佬,我只想说 来跟我打游戏!我超能躺!
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总结:以上内容就是优手游提供的硬核动作游戏中的手残党真的存在吗?(手残 游戏)详细介绍,大家可以参考一下。