穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的继续盈利?

柚子 293

穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的继续盈利?

一,穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的继续盈利?

如果放在几年前免费游戏,收费道具这种套路还能被国内玩家所接受,如今恐怕是行不通,内忧外患逼着《穿越火线》必须做出改变。

所谓内忧

前段时间看过一篇国外媒体公布的全球十月份游戏收入榜单,CF在全球范围内处于收入榜单的前五,依旧是最赚钱的网游之一,而国服方面从未公布过相关收入数据,也无法进行猜测,只能从游戏人气方面进行一些猜测,但是不可否认的一点是CF已经步入暮年了。

最为明显的是曾经的888元英雄级别枪械,官方白送甚至硬塞给玩家,时不时的英雄枪抽奖活动层出不穷,有一种割完这波韭菜就跑的假象;曾经的三亿鼠标枪战梦想,现在不知道还能剩下多少,游戏运行十一年之久可以称得上一款成功的游戏了,可是其画质以及运营模式在时下游戏市场中已经不具备太强的竞争能力,玩家群体中能坚持下来的基本都是老玩家了,新玩家数量寥寥无几。

所谓外患

国内玩家的游戏消费观念在不断转变,不再像以前那样抗拒花钱购买一款游戏,反而更为理性消费,毕竟在免费网游中花的钱,可以购买多款制作精良的3A级别的单机作品,在游戏体验要比穿越火线好上很多,性价比更高。

以steam为首的游戏平台以及手游的崛起对于国内端游冲击很大,手游方便性就不过多语言赘述,steam能够被更多的玩家知道还得感谢《绝地求生》的突然火爆,即便吃鸡98块钱买了吃灰,或许还会在steam发现更多不错的射击类游戏或者网游,或者以此为起点发掘其他的游戏平台优秀游戏,毕竟除了CF,还有像战地、COD、CSGO等国外知名的射击游戏IP,CF与它们基本就没有什么可比性。

所谓求变

CF求变之作就是CFHD,个人有幸在本月初的时候有了游戏测试的机会,一番体验下来,游戏引擎肯定是换了,画质方面全部升级,枪械手感与老游戏基本保持一致,现在的版本氪金内容成了游戏人物以及枪械皮肤,暂时没有影响游戏平衡的游戏道具的存在,有些CSGO运营模式的影子。

因为CFHD是求变之作,要完全放弃以前的收费方式,更为贴近现在玩家消费习惯,想要吸引老玩家的回归以及新鲜血液的加入,如果游戏物品转移,游戏平衡度做不好,那么我认为CFHD也没有存在的必要,早晚得关服。


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穿越火线的吸金能力依旧是榜上前三,再说如果出新画面新引擎又是需要投入一笔很大的费用,腾讯的尿性你还不知道吗?

穿越火线 不换引擎

其一,由于玩家过多且已经习惯了穿越火线画质,以及人物色彩等等,随意更改不仅不能更好的让普通老玩家游戏体验,还有可能损失一些老玩家退出游戏~

第二。 重新换引擎需要重写游戏的绝大多数数据。基本可以理解为重新造游戏,因为这不能给他带来利润。而且网游和单机不同。腾讯不会做赔本买卖~

第三,你少穿越火线有与国家相关法律法规,造成未成年充值金额限制,不得不改游戏充值方式等一些方式~

可以但没必要,先把玩家钱骗到手再说

穿越火线是十年前的老游戏了 也配了一代人的童年

当年的老武器是挺好 也有很多情怀

但是时代在变化 总有一些东西是要被淘汰的 跟CF差不多的还有那只一上线就逗他玩的QQ企鹅 但他被腾讯封了

这也跟CF一个道理 旧的不去新的不来 玩也很怀念以前的CF



总结:以上内容就是优手游提供的穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的继续盈利?详细介绍,大家可以参考一下。

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