《火影忍者》手游中经过多次优化后的初代是否达到了国家队的强度?

柚子 355

《火影忍者》手游中经过多次优化后的初代是否达到了国家队的强度?

一,《火影忍者》手游中经过多次优化后的初代是否达到了"国家队"的强度?

谢邀。

关于初代其实并没有多次优化,目前只有一次已经上线的优化,具体优化内容如下:

其实,涉及到初代强度的地方只有普通的稳定性和招架的判定,其他地方都是属于显示效果上的优化,原来的西蓝花稍微精致了一些,对于强度上并没有任何加成。对于初代的强度从上架一直到现在,我的观点并没有改变,他的强度符合高招S忍的标准,但只是“配不上”忍者之神的称号。

作为在动漫里神一般存在的忍者,在游戏内的期待值也是颇高,但是很无奈,组长因为时间关系,在初代身上花费的时间仅有一个多月,所以刚出来时候那个特效、那个奥义终结图,很难不被玩家们吐槽,但是大多数玩家吐槽的点都是围绕着效果,而强度上其实槽点并不多,虽然看起来很渣的跺脚平A,但起码稳定啊,可以无限连啊。

现在初代在段位赛的胜率和登场率不低,所以魔方也认为这个忍者没有太大问题,接下来就是奥义效果的优化,至于技能上的调整不会有太大变动了,这也就意味着初代的强度基本上已经定型了,要说他是不是国家队,我认为算是国家队,至少我现在就用初代打段位(暗部到影),但是这个强度对于每个人来说看法都不同,有些人始终认为初代不够强,但我认为强度足够,但精细度不足!

关于初代其实并没有多次优化,目前只有一次已经上线的优化,具体优化内容如下:

其实,涉及到初代强度的地方只有普通的稳定性和招架的判定,其他地方都是属于显示效果上的优化,原来的西蓝花稍微精致了一些,对于强度上并没有任何加成。对于初代的强度从上架一直到现在,我的观点并没有改变,他的强度符合高招S忍的标准,但只是“配不上”忍者之神的称号。

作为在动漫里神一般存在的忍者,在游戏内的期待值也是颇高,但是很无奈,组长因为时间关系,在初代身上花费的时间仅有一个多月,所以刚出来时候那个特效、那个奥义终结图,很难不被玩家们吐槽,但是大多数玩家吐槽的点都是围绕着效果,而强度上其实槽点并不多,虽然看起来很渣的跺脚平A,但起码稳定啊,可以无限连啊。

现在初代在段位赛的胜率和登场率不低,所以魔方也认为这个忍者没有太大问题,接下来就是奥义效果的优化,至于技能上的调整不会有太大变动了,这也就意味着初代的强度基本上已经定型了,要说他是不是国家队,我认为算是国家队,至少我现在就用初代打段位(暗部到影),但是这个强度对于每个人来说看法都不同,有些人始终认为初代不够强,但我认为强度足够,但精细度不足!

我认为还需加油


总结:以上内容就是优手游提供的《火影忍者》手游中经过多次优化后的初代是否达到了国家队的强度?详细介绍,大家可以参考一下。

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