为什么日本网民幸灾乐祸,庆幸王者荣耀和腾讯是中国的?(日本人 王者荣耀)

柚子 353

为什么日本网民幸灾乐祸,庆幸王者荣耀和腾讯是中国的?

一,为什么日本网民幸灾乐祸,"庆幸王者荣耀和腾讯是中国的"?

谢谢你长得这么好看还关注了我~

首先让我笑一下:哈哈哈哈哈,呸。

最近,一则文章引起了广大日本网名的关注。文中说中国的年轻人都被《王者荣耀》洗了脑,电子产品已经将中国新一代的接班人变为了“废人族”!而且狂妄的宣称:日本已经不必再害怕中国。

消息一经发出,立刻引起日本网友的热议:

真的吗?不会是日本人把游戏病传染给他们了吧?”

“我们的大公司三菱、日立、佳能、索尼,给世界提供了最好的产品和技术,中国最大的公司却是个游戏公司”

“让中国人自己玩《王者荣耀》吧,别让它进日本。”

“日本人应该感谢《王者荣耀》”

对此,我是深深的感到无奈啊~

某国人还真是不自知,日本的游戏产业一般以单机为主,并由此产生了一批宅男宅女;而我国的网络游戏一般都是基于社交的基础上,核心是与人沟通、交流、互动。

是,我们不否认未成年人是无法抵抗游戏的诱惑力的,但你们也太小看我们年轻人一代的凝聚力和向心力了。说句不好听的,在面对日本这个国家的层次上,中国人不管之前是如何的网络互喷还是互相地域黑,起码面对你们是绝对会勠力同心、同仇敌忾!

而且,你们还不知道吧,我们腾讯爸爸早就已经在日本偷偷开启了日服的《王者荣耀》——《War Song(ウォーソング)》,目前依旧在删档测试中,不知道等到全面公测的时候你们还有没有魄力说出这些话!

让我们坐等某国网友打自己脸~

二,日本人 王者荣耀

感谢邀请。

先让我们来回顾一下事件经过。

一日本网友在2ch网站发出一个帖子,称:“日本人不必要恐慌,中国的年轻人正沉浸于游戏”,这个帖子吸引了很多日本人的讨论。



先从我自身说起吧。我自己有一段时间也是很沉迷王者荣耀,一天之中的绝大部分时间都在玩王者荣耀。可是,随着毕业的临近,需要考虑的事也变的多了起来,王者荣耀时间越来越少,现在都后悔将很多的时间都贡献给了王者荣耀,而且,在我身边,沉迷王者的朋友也在逐渐下降。作为即将毕业的我们,真的已经很少玩王者荣耀了,给我最直观的感受就是大家都在规划自身未来。

王者荣耀的玩家遍布各个年龄段,对于现在的我们来说,王者荣耀只能算是一个制造话题的工具吧,毕竟,王者荣耀的玩家广布各个年龄段。

对于日本网民的观点,真的搞不懂他们是怎么想的。

日本早期游戏产业在世界上可是霸主地位,像什么超级马里奥,都是风靡全球的游戏,日本的游戏动漫产业直接推动了日本“宅文化”的发展。但是,现在日本的游戏产业在逐步下降,去年lol开放了日服,现在,王者荣耀日服也开始了删档测试,日本从一个游戏输出,变成了游戏输入,而我们,游戏产业才慢慢发展起来,开始向世界求送游戏。

日本大公司给全世界提供了最高的产品和技术。

国内新四大发明。

高铁,支付宝,共享单车,网购。

警醒作用。不得不说,日本网民的观点也给我们提了个醒。

王者荣耀荣耀火爆的同时,伴随着还有一些负面信息,一小伙打王者用刀捅自己,未成年人打赏游戏主播,这些都是不好的消息。对待这些情况,还需加强引导。

恩,其实我也想问一个问题,未来日本可能会沉没,科学家给出的对策是移民中国,在这一点上,我们的想法非常的统一,不要,不知日本网民怎么办?

总结一下,王者荣耀作为一款现象级手游,不仅给玩家带来了欢乐,也让人很多人沉迷其中,但是仅仅凭一个王者荣耀日本网民就幸灾乐祸,只想说,感谢提醒。

最后,给大家推荐个纪录片,《大国外交》,拍得很不错。

三,日本有没有王者荣耀这个游戏

日本网友典型的吃不到葡萄说葡萄酸

日本游戏行业巅峰时,PS\PS2时期早已过去十多年了;错过PC网游黄金时期,中国网游开发运营崛起,并且一并超过了旁边的韩国;即时日本在手游凭借社交游戏的风行依然没有能够支撑多久,智能手机的兴起,强大的手机硬件能力,让传统PC游戏再次占据,一时间社交游戏再次遭遇碾压;2016年日本手游市场趋于供给量过剩的状态下达到了630亿人民币,基本就此止步,同时又很难竞争国际市场;

日本网民越是呼喊不必再恐慌中国,实际上是他们自己在恐慌,日本游戏产业的衰落,中国网游的兴起和向国际的进群,深深的震撼到了他们;比如最能体现日本鬼神文化的手游,《阴阳师》出自中国网游公司,网易之手;

中国人对手游的痴迷程度,远不急日本对二次元文化的痴迷,2016年网易游戏全年总收入为279.8亿元,腾讯2016年全年游戏收入为708.44亿元,近一千亿的收入只占到游戏行业的不到60%;并且国内游戏增长明显放缓,很多网游公司纷纷进军国际市场,2016年中国手游在海外市场的销售额已达46.5亿美元,中国游戏公司在海外市场上的收入也达到了46.5亿美元,同比增长76.8%,在投资规模上还超越了美国,达到267亿美元。

所以震撼的是日本网民,惊慌失措的是日本网民

四,日本有王者荣耀手游吗

先让我说一句呸,呸完了咱们继续说!

在大师姐看来,这完全就是一群傻不拉几的脑残网友。就在他们冷嘲热讽的时候,《王者荣耀》日服《War Song(ウォーソング)》已经登陆日本了……

这是日服的死神,和国服的白起迷之相似啊……

日本网友,就问你脸红不脸红!就问你脸疼不疼!

居然还说什么——

“我们的大公司三菱、日立、佳能、索尼,给世界提供了最好的产品和技术,中国最大的公司却是个游戏公司”……

“真的吗?不会是日本人把游戏病传染给他们了吧?”

还说什么中国青少年沉迷《王者荣耀》,从此日本不必再怕中国……

这是有多脑残才会想出这种奇葩理论?

其实,在大师姐看来,这就是日本网友心态不平衡了,在说酸话。

想当年日本的游戏产业多么辉煌哦,全世界人民都知道任天堂。

以前是中国人玩日本游戏,现在轮到日本人玩中国游戏了,他们能舒服才真的奇怪了……

王者荣耀只是个开始,让他们更不舒服的还在后面,现在一大批国产游戏开始登陆日本。

崩坏3、荒野行动、阴阳师……

大师姐倒想看看他们还能怎么酸,估计现在都酸死了吧……

大家给这些日本网友说句心里话吧,祝他们一路走好,安心上路!

五,日本玩王者荣耀的人多吗

不是很懂,这些个评论来自哪里(虽然是日语,但谁知道有心人是不是编的呢),不过是几句对话而已,我还在某度贴吧上和别人探讨过怎么炸靖国神社呢,多大的一点事,几个人的言论什么时候能代表整个日本了,有必要搞得众所周知吗?


总结:以上内容就是优手游提供的为什么日本网民幸灾乐祸,庆幸王者荣耀和腾讯是中国的?(日本人 王者荣耀)详细介绍,大家可以参考一下。

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