一,火影忍者手游中和服红的强度怎么样?
当初这个忍者,魔方跳票了很久,不过好在最终上架的效果不错,甚至达到了B忍毒瘤的级别,和服红的主要亮点就是她的二技能防反机制。
虽然这个技能直接释放跟默认的夕日红效果差不多,都是一个分身出去,但和服红的分身技能加入了一个长按效果,这时候会延时释放分身,并且自身进入防御状态,一旦对方击中你(非抓取技能),你就会迅速出现在对方身后,这个技能甚至可以躲避对方的奥义。
一技能虽然不如二技能抢眼,但也是具备长按和短按的效果,并且拥有短暂的无敌瞬移效果,同样是可以躲避类似暗鼬的分身等技能,并且枫叶释放的效果还具备扫地功能,这也让一技能成为了和服红奥义后接技能的必备条件。
制作这个忍者的策划是布鲁,他制作了疾风志乃还有近期的照美冥,可以看出他制作的忍者都还是比较有个性的,而且整体强度也不弱,要不是毒瘤,要不就是高爆发,反正都会有自己的特点在里面,但是她刚刚作为去年12月份的副限定出现过,短时间内应该不会上架了,如果有机会招募的话,可以顺势拿下,她的强度在限定忍者里应该是属于前五的存在(我个人认为)。
二,火影忍者ol红和服阵容
和服红的强度在于哪呢,我给题主通俗讲解一下吧,个人感觉呢。
而且还是最强防反 只要不是抓取 大招都反给你看呢 另一个技能无敌位移 大招抓取+可以接技能 平a可以y轴移动 自己可以参考呢
总得来说吧 就差不多就是
强在拳打暗部鼬 脚踢苟志乃
分身克头铁 枫叶穿技能
大招可抓取 还能蹭俩豆
颜值也在线 还是一个B
个人看法 不喜忽喷噢?
再看看技能反面
再看普攻动作,一共是四段。
第一段攻击:用团扇向前方突刺,距离一个身位。
第二段攻击:踢腿,1.5个身位
第三段攻击:挥舞折扇向下斩杀
第四段攻击:挥舞折扇,自身开始旋转。打击范围为上下半身位,左右一身位。同时可以向任意方向小范围移动。
单看普攻四段,从特效上无论是枫红色的流光还是枫叶特效做的都非常细致,最后1A动态感非常强。 而连招性上,普通攻击只能说一般,有优有劣。
普攻的优点为: 1.第3A的僵直非常大,只要稍微掌握好节奏可以做到无限平推,稳定系数非常高; 2.第4A的浮空高度很标准,稍微练习就可以非常舒服地接后续攻击; 3.第4A的小范围位移既可以将浮空对手转向击打,也可以稍微跨越Y轴普攻起手。
而普攻的缺点也很明显: 1.在中场模型重叠时,前3A无法判定,经常A空; 2.前3A非常僵硬且普攻总体后摇大。
一些个人方面的认为 希望可以帮到题主呢~???
三,火影忍者手游红和谁有彩蛋
强度是可以,就看你是会不会玩?
四,火影忍者手游和服夕日红强度
强不强不重要、重要的是我不会玩?
五,火影手游和服夕阳红照片
任何游戏都要看自己的水平
总结:以上内容就是优手游提供的火影忍者手游中和服红的强度怎么样?(火影忍者和服红什么时候返场)详细介绍,大家可以参考一下。