一,平民时空和火王现在还有没有可玩性?
时空套效果:速度+11%;每回合10%的几率使登场精灵免疫异常状态,未触发则使自身下1次受到的攻击伤害、固定伤害、和百分比伤害减少30%,同时使自身本次战斗免疫异常状态的几率提高5%(最高30%);受到攻击时吸取对手当前体力的1/5(仅玩家对战有效)。时空套适合肉精灵、适合高速控精灵。不灭·艾恩斯:火王的优势来源于这几点:1.魂印:①受到致命攻击时残留1点体力,消除双方能力提升状态及回合类效果,并使对手进入2回合烧伤状态;②回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/2;2.【火种永存】焚烬、狮盔。3.控场。火王一开始很苟,虽然现在因为很多种原因进场次数变得少了,但这货以及是平民区的二线一霸。主动控场加狮盔、弹控,而且还附带魂印自动续航,高体受攻击也控场,如果没有控场消回合。两条命死亡一次双方双消,在当时不仅能做个“孤儿”,还能做个拦截。精灵技能做得很完善,自身150也可以控场,先三消回合封属还给封血。现在从一线退到二线主要还是因为它本身和一些外在因素。第一是外在因素:因为单属性火系被的缘故,被星皇之类的克死,尤其是刷了55焚烬的星皇,毫不畏惧。现在基本每局都有星皇,对上输出低的火王丝毫不虚,只要拿下一个先手开了弹控,打火王就跟打弟弟一样。再加上速体火王多,因为输出和装备不返场的原因一开始很多都是银翼。以前可能打很多精灵还第五有实感,但现在很多精灵都打不动了,有的回血BUFF超强的精灵带时空靠喝药就能稳妥逼到50.所以在输出方面火王现在并不推荐,它还是应该走控场流。
等到2018年开始后,PVP精灵再度加强。穿狮盔控的精灵也是越来越多了,它就显得更加被动,尤其是水王、常、螳螂。水王穿狮盔2倍稳妥一招,有时候真的站不住脚,从出现到回合连一招的没打出去。就是我方首发占优势,但敌方还是能不反击切出水王强挨一招,然后扛下来等待一击必杀。所以如果没有控场,水王动一下我方有可能就是必死局。
但既然要发展时空套,那么精灵还是得上。不管他之前怎么样,一切按套装出发。第一,时空套的优势在于速度,最适合高速控狗。这也是为什么火王99%都是速体刷法,在魂印两条命的情况下根本就不需要什么考虑你会被会打不过。先开技能就是,只要时空稳住速度,我方先手,那么就完全有可能稳定站场,拿下主导权就能做个“控速肉”。时空除了速度之外,仰仗的还是肉,也只有肉才能真正驾驭的了这套战甲。就神迹来说,感觉时空套就是为他做出来的。成型之后红伤可观而且肉(三回合增强,攻击一次增40%攻击,上限120%、使用属性加20%减伤,上限60%,下场后依旧保留效果),再配合首回合的魂印压制(无法使用属性/攻击技能),回合越挺越厉害。
火王没有减伤,只有魂印自带的回血,而且还在自身体力低于对手时才会触发。这就让时空的三项减免30%显得有用武之地。简单点来说就是如果你打不死我,那么我只要下回合能继续出一招,就有可能靠控场再次翻盘。配合稳定的回血还是可以打。核心不再是精灵的技能,而是从套装的效果上使用技能。相反的,这就很像光王配合腐蚀,是腐蚀(和脚本)拉起了这个一度被打入冷宫的精灵。
总结:以上内容就是优手游提供的平民时空和火王现在还有没有可玩性?详细介绍,大家可以参考一下。