一,如何看待大逃杀手游的火爆?「吃鸡」手游前景如何?
悟空问答的网友大家好。根据Steam的统计,《绝地求生》(俗称“吃鸡”游戏)的中国玩家数量已经突破600万人,并且人在不断上升,美国和韩国玩家数量仅150万和100万。
《绝地求生》是爱尔兰的摄影师Bredan Greene和韩国游戏公司蓝洞一起开发的,该游戏的规则是每局游戏有100名玩家被投放在绝地岛上空,开始跳伞时所有人都一无所有,玩家需要在岛上收集各种资源,和其他玩家角逐,生存到最后者获胜。
该游戏发行至今已经在全球发售超过1800万份,创造了超过4亿美元的收入。目前腾讯据传已经拿下了《绝地求生》的国服代理,将在Wegame上发行。
正像腾讯代理了《英雄联盟》之后,又开发了国产版的《英雄联盟》——《王者荣耀》,据业内人士向特酷君透露的消息,腾讯内部也正在孵化中国版的《绝地求生》。此前还有消息称,腾讯希望与蓝洞公司洽谈收购,就像腾讯收购Riot那样,但最终收购未谈成,于是腾讯决定自主开发。《绝地求生》也将成为腾讯打开电竞市场的有一个重要的入口。
但同时又有外媒消息称,《绝地求生》可能被中国政府禁止进入中国官方的游戏市场,因此这一游戏是否最终能在腾讯Wegame上出现仍然不得而知。
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二,大逃杀是吃鸡的灵感
如今绝地逃生的用户已经跌破了万,手游吃鸡的现象,怎么说呢,模式没变,但是形象变了,这也不知道算不算推陈出新,总之再过一年看看,手游吃鸡的结局会是如何吧,不知道前景如何,干脆就先安利一下游戏吧,江湖求生,偷星猫上找到的武侠吃鸡游戏。
武侠吃鸡是个好题材,没有必要拷死在fps吃鸡这个游戏的圈子里,因为武侠游戏的因素很多,不需要完全搬吃鸡的玩法,天气方面也可以选择24小时更替,毕竟我们也是在电视剧中看过雨中打斗的场景画面,那样的天气环境下的武侠打斗,才有一点真实感不是么~
三,大逃杀吃鸡是什么意思
吃鸡游戏从17年初诞生,到现在,历经一年半的时间。
最初的口碑极好,人数缓缓上升,在17年初和中旬的时候,中国的网吧配置普遍没有那么高,后面都为了这款游戏换机换配置,为了赶上游戏的热潮,网吧基本还统一了活动,吃鸡送网费,当时还有不少高手一天拿几百网费,虽然现在热度消退,活动不在,网费还是没用完,刺激和全军我都在偷星猫下载玩过,我也看到很多同样趁着热度出的手游,现在玩的人虽然少了,但是网吧主流还是LOL和吃鸡,毕竟是开创了一个新游戏类型,前景应该是大好。
四,大逃杀手游推荐
现阶段来说,还是比较火的,但是现在出现三家角逐,终结者,荒野,马上腾讯的光荣使命,三家,势必会分散玩家,最终会花落谁家。还得看各自的游戏到底怎么样。吃鸡前景也得看有没有后续更新新的内容。
总结:以上内容就是优手游提供的如何看待大逃杀手游的火爆?「吃鸡」手游前景如何?(大逃杀吃鸡游戏)详细介绍,大家可以参考一下。