一,DNF体验服上线普雷团本,第一天上线开荒就变成了竞速,是否太简单了?
普雷上线国服的日子已经指日可待了,而在体验服的兄弟已经率先感受了普雷的关照,究竟怎么样呢?
用三个字来形容的话,太简单!
其实体验服和正式服是有区别的,当然了,前提是策划不在正式服搞加倍的话,那么体验服能打的图,正式服都能更轻松的打过,因为正式服多了一些体验服没有的特色。
而在这次体验服的普雷团本中,已经开荒成功的大佬透露,正常开荒团队红十打造就完全够用了,而一些幻神职业的话,一身红七也能随便打。
其实这个难度倒不是太低,毕竟是要纵横整个95版本的副本,如果实在太简单,那就真的太没意思了,所以这里红七开荒的话,我想大部分兄弟都还是能够接受的。至少,不会像漩涡那样疯狂劝退玩家,这说明,策划也是真的怂了。
而普雷不加倍呢,放在国服,说句实话,那真的就是小菜一碟,本来国服特色下伤害就要比韩服更高,再加上国服玩家普遍氪金力度比较大,而现在的国服普雷又没有加倍,那么这样就会导致一个现象发生,开荒即竞速!
当初漩涡出来的时候,一张票玩一天,无数大佬只能勉强打一两个大号,小号根本玩不动,而普雷就不一样了,只要你有95超界,装备合格了,那么再来点附魔就可以轻松通关的,这对广大的平民玩家来说,肯定是一个福利。
这样做是好是坏呢,真的不好说,太难了有人要脱坑,但现在太“简单”了是否也会影响玩家的心态呢?这就要看正式服上线后的实际状况了。
其实我个人倒觉得这样也还好,门槛降低,大家就有了充钱的动力,土豪不满足的话,可以六拖,可以金团来突显自己的强势,但如果太难的话,对谁都没有好处!
体验服刚一更新普雷,国服就有玩家第一时间通关了,可以说是挺简单的。但是毕竟是开荒队,打造是要求很高的,尤其是一队和二队,三队守家要求相对就要低很多。
国服玩家攻坚普雷的大体配置
普雷简单吗——简单
普雷血量不加倍,国服伤害高,国服玩家开荒普雷的配置要求绝对比韩服低。一身红十的幻神职业就可以去一对做主C,细节上打造不行的红七以下的可以去守家队,对于某些职业要求可以更低。全队语音连麦,要有个好的指挥,基本上不出大问题就是30分钟一波。
普雷一队要求最高,三队最低。这个配置在国服来说并不是很高的配置,国服一身红十玩家绝对不算少,洪七公更多,基本上认真玩的玩家的大号还是可以打打普雷的,还有少部分玩家远远超过这个配置,可以申请6拖8拖了。
体验服的东西正式服不会完全照搬的,就看正式服普雷会是什么样了。如果以目前的普雷来说,能够攻坚的玩家是比旋涡多的,而且普雷虽是20秒破防,但大部分怪物是可以在破防前磨血的,而不像旋涡boss15秒一轮输出的,尤其是二阶段伊西斯可以打多次,磨都能磨过去。
普雷绝对不难,基本配置大部分玩家都能达到,打造好的一队,不行的三队。
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