王者荣耀6.2更新,镜有望升T1打野,孙白杨国家队遭削弱,你怎么看?

柚子 360

王者荣耀6.2更新,镜有望升T1打野,孙白杨国家队遭削弱,你怎么看?

一,王者荣耀6.2更新,镜有望升T1打野,孙白杨国家队遭削弱,你怎么看?

6.2王者荣耀更新了新版本,上线一名新英雄——蒙恬(tian),这个英雄非常有意思,能攻能守,第一天也是看小伙伴体验了,有种出道即巅峰的意思,明天仔细研究下再出攻略。

同时对8名英雄进行了更新,其中3名上调,4名降温,1名英雄细腻化调整。

程咬金

解析:

程咬金的调整谈不上增强和削弱,可以说是更高的风险对应更高的收益。

释放技能消耗10%当前生命值,同时也会在3秒内回复8%已损失生命值,扣的血多了,回的血也多了。众所周知,程咬金是一个血量越低伤害越高的英雄,每损失1%血量都会增加3~7攻击力,扣血多了,伤害会有所提升,回复血量多了,残血的欺骗性也更强。

会控血的程咬金会更难被打死,极限残血反杀,完成“高光时刻”,没控好血也会直接猝死。所以谈不上增强还是削弱,只是对玩家对血量把控要求更细腻了。



升温英雄

解析:

镜在之前的版本,给我的感受是,秀起来毫无伤害,莽起来伤害爆表。翻译过来就是,镜在大招中来回穿梭时,很炫酷,但是没有伤害,还很容易死,而他最简单的输出手法就是1A1A,伤害却很爆炸。

此次调整之后,镜的可秀能力得到大大提升。团战的时候生存能力得到大大的提升,这让她可以很秀,大招位移过程中是霸体且免伤,还可以回复生命,他只需要不停的释放技能,即可维持一个高强度的回复状态,操作好的镜基本可以在大招存续期间不停的飞来飞去,一般控制又很难针对。

芃叔认为改版后的镜,提高的不仅是生存能力,也提高了其分割战场的能力,团战中完全可以用以分割敌方前、后排,同时瞅准机会使用1A连招,也会对后排有较大威胁,镜在调整后极有可能升至T1打野。



蒙犽

解析:

蒙犽之前一直在被削弱,此次回调了部分伤害,至于飞行速度的改动,对蒙犽补刀和残血互拼是有一定影响,但整体问题不大,毕竟蒙犽还是靠技能吃饭的。



吕布

解析:

属于操作上的优化,吕布大闪操作更容易了。



降温英雄

孙膑

解析:

情理之中的削弱,孙白杨国家队组合,令职业选手都很头疼,这次降低了“永动机”孙膑的二技能冷却,之前满级满冷却,二技能4.8秒一个,现在6秒一个,冷却时间足足增加了25%,组合机动性及回复性减弱。



白起

解析:

国家队的2号种子选手,同时也是万金油的边路选择。操作简单,收益还大。下调也是理所当然。



裴擒虎

解析:

高端局放不出来,低端局拿出来又略显鸡肋。裴擒虎定位非常尴尬。官方调整还是希望某些英雄不要一直进BAN位,所以再小砍一刀,让大家不再惧怕裴擒虎。但芃叔认为,老虎依旧值一个BAN位,节奏好的打野仍然有不错的主宰能力。



刘邦

解析:

现在刘邦真的很受队友喜欢,也很令敌方打野头疼。抓刘邦不现实,抓中、射,刘邦传送保命,抓敌方野区,刘邦传送被反打,落地再开一个弱化,再好的装备都略显无力。



总结

此次调整,小幅度改变了当下“坦克荣耀”的大环境,孙白杨国家队套路遭削弱,待玩家手法熟练后,镜有望接管野区ban位。

王者荣耀6月2日的更新中加入了边路霸主新英雄蒙恬,同时也调整了部分英雄的属性,削弱了版本之子新版白起,也削弱了野王裴擒虎,加强了程咬金,镜等英雄,下面小编就为大家带来王者荣耀6月2日更新的详情。

程咬金

当前版本程咬金较为弱势,属于T2梯队的英雄,主要由于当前战坦过于强势,程咬金在线上无法获取优势,而程咬金的回血在团战中的保命能力依旧不够强悍,所以此次更新加强了程咬金三技能的回复。

三技能:舍生忘死

血量消耗:8%当前生命值→10%当前生命值

血量回复:6%已损生命值→8%已损生命值

改动解析:虽然增加了三技能释放时的血量消耗,但程咬金残血时的伤害更高,此改动对程咬金的影响不大,而血量回复则对团战中的生存能力和威胁得到极大提升。

孙膑

当前版本,孙膑属于稳稳的T0英雄,在1350分以上的巅峰赛中,孙膑以55.28%的胜率居于首位,领先第二名2.15%的胜率。于是官方降低了孙膑二技能的技能使用频率。

二技能:时之波动

冷却时间:12(-0.8/Lv)秒→12(-0.4/Lv)秒

修复大招减速异常的bug,现为90%减速效果。

改动解析:团战中孙膑的二技能往往能够扭转局势,而此次更新二技能冷却时间的增加则有效减少了团战时孙膑二技能的使用频率,为一个极大的削弱。

白起

重做后的白起具有强大的回复能力,这也是他对比老白起的一大特色,除此之外,他还拥有不俗的伤害和开团能力,属于版本中T0级别的边路英雄,由此官方下调了白起的技能强度。

被动技能:反击之镰:内置冷却时间:1秒→1.3秒

一技能:血之回响

技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad)→100(+80/Lv)(+0.33Ad)

改动解析:降低了被动的触发频率,又降低了一技能主动释放的伤害,使白起无论是前期还是后期的对抗强度都遭遇了强力下调。

裴擒虎

在官方的上次调整中,裴擒虎的强度已经得到了一定程度的下降,但是在高端局中裴擒虎依旧是数一数二的打野英雄,于是官方对裴擒虎的后期伤害做了一定的降低。

人形态二技能:气守势

攻击速度:30%(+2%Lv)→固定30%

虎形态三技能:形意六合

强化普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad)→50(+180/Lv)(+1.0Ad)

改动解析:二技能的调整使裴擒虎的攻速不会因为等级提升而增加,而三技能的调整则降低了裴擒虎的伤害,具有一定的削弱。

英雄镜在上线之后一直不受玩家看好,无论是登场率还是胜率都不是太高,于是官方对镜的二技能和三技能进行了一定调整,提升了镜的生存能力。

二技能:裂空

效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值→每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.24Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%

三技能:见影

效果调整:换位过程霸体且拥有50%的免伤,同时回复生命值,飞行时间越久,回复量越多,每飞行0.05秒回复14(+7/Lv)(0.06Ad)点生命值

位移距离:500→550

改动解析:增加了二技能的回复效果,并极大强化了三技能的各项属性,属于大加强,此次加强后镜有望晋升T0打野。

刘邦

刘邦在当前版本属于T0辅助,无论是在巅峰赛还是职业联赛,刘邦的使用率和胜率的稳居辅助前列,主要源于刘邦三技能的使用效果过于强力,往往能够逆转局势,于是官方对刘邦的三技能进行了一定的调整。

三技能:统御战场

效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→30%

改动解析:减少了刘邦释放三技能时的伤害减少比例,有效平衡增加护盾后的三技能强度,缓和了一些情况下高额减伤率带来的极端对抗体验。

蒙犽

蒙犽在上次更新调整之后,整体输出能力遭遇了小幅度下降,为了提升英雄平衡度,此次更新中,官方提升了蒙犽扫射时的伤害输出,提高了蒙犽的火力压制能力。

普通攻击飞行速度:2500→2200

一技能:狂轰火线

普攻强度加成:0.3→0.35

改动解析:提高了一技能后期持续扫射的能力,但蒙犽的普攻输出能力遭遇部分降低,但蒙犽主要输出手段源于技能,所以此次改动对蒙犽有小加强。

仙寻告诉你6月2日正式服更新!

王者荣耀正式服明日(2020-6-2)更新,小伙伴们期待已久的新英雄【蒙恬】终于来了,天美给他定位的是战士与坦克,这英雄的控制多、还有霸体、以及位移技能,是一位非常强力的英雄,之前给大家介绍过蒙恬的技能,小伙伴们可以看看小七之前的视频介绍,永久蒙恬需要13888金币或者使用点券、英雄碎片兑换。

蒙恬的伴生皮肤叫【秩序猎龙将】上集视频里介绍过了,这皮肤还是挺好看的,整体颜色与吕布天魔缭乱皮肤的色调相似(宫本武藏-地狱之眼),参与游戏内蒙恬的试炼活动,你还能兑换到蒙恬专属头像框【蒙大恬头像框】,不知道为什么,看到这命名手艺果然是祖传的,之前好多英雄,不是什么小,就是什么大,哈哈。

另外一些重要的内容就是,8位正式服英雄调整,有削弱有加强。

孙膑和白起被削,孙白杨还能继续秀吗?

【程咬金】迎来高光时刻,被动血量消耗和回血都加强了

【孙膑】2技能冷却时间削弱、大招BUG修复,减速效果为90%

【白起】被动削弱内置冷却时间,1技能伤害削弱

【裴擒虎】人形态2技能攻击速度削弱到30%固定,虎形态3技能强化普攻削弱。

【镜】2技能加强了一些、3技能换位有霸体有50%免伤、同时回复生命值、飞行越久回血越多,意思就是距离越远换位,回血越多咯,更新后可以玩玩。

【刘邦】3技能的伤害减少效果被降低10%

【蒙犽】普通攻击的飞行速度削弱300点,他爹蒙恬上线,怂了

【吕布】3技能减少了召唤师技能的禁用时间,天美说提高了吕布的闪现连招,大家可以去试试。


总结:以上内容就是优手游提供的王者荣耀6.2更新,镜有望升T1打野,孙白杨国家队遭削弱,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。

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