一,dota2被删除的打野爪、穷鬼盾和天鹰戒,你最喜欢哪一件呢?为什么?
冰蛙一共就删过几个装备,1、不朽之守护 2、秘法指环3、穷鬼盾4、打野爪,5、天鹰之戒,1号2号太远古就不讨论了,来回顾下另外3个。
穷鬼盾
穷鬼盾被称为小龙心,近战英雄出这个装备特别有优势,因为它可以固定格挡敌方英雄20点伤害,要是远程英雄出穷鬼盾只能格挡10点伤害,一般情况下,英雄的初期攻击力差不多50到60左右,穷鬼盾可以抵挡三分之一的伤害还是很厉害的。
打野爪最辉煌的时期,差不多人手一个,那时候哪还有什么劣势路啊,混到两三级,附近野区一钻,兵线到塔下再来吃线,很少出现被打的只能吃工资。
一个天鹰跟2个护腕或者其他这些小件来说,价格差不多,区别在于占线回蓝而已,相比之下属性还是略占优势,应该说是线上能稍微强势一点吧。
我倒觉得,把88攻击15攻速100%命中的金箍棒和100攻击的大晕锤给我改回来,还有三十的驱散改回来加点卷轴钱都无所谓,这样大哥后期才能像以前的大哥
假如让上述装备回归刀塔2,你期望回归哪个呢?
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二,dota1天鹰戒
很荣幸分享下我的看法,虽然我对于这三件道具各有感触,但毕竟都已离我们远去了,当下只有缅怀过去的快乐时光啦。你是否还能记得当时使用这些小件的快乐呢?
1. 首先我们说一说“打野爪”,全名寒铁钢爪。当初该道具刚出来时,那可是一股风潮,感觉是个英雄都可以出一个,包括酱油也会出来利用空余时间打野发育,搞点真假眼的钱之类的。但是这个道具在当时也有一个特别不好的影响,就是很多局中都会有个队友1级直接钻进野区,毒瘤刷,然后刷着刷着就崩不见了,然后打出GG。
当时就在想,这个道具真的是搞事。
2. 穷鬼盾,从刀1到最后一刻的喜爱
说到穷鬼盾,从我刚开始玩刀1时,就特别钟爱这个道具,性价比太高了,很多的近战敏捷核心在前期都特别依赖它,抗兵线抗塔神器,用过都说好。
甚至从刀2到后来已经不仅仅局限于敏捷核心了,大多数包括力量近战核心都会选择购买,只是因为真的太好用了。
本人是真的很想念该道具。
3. 万金油“天鹰之戒”
别说了,说到该道具都是泪点,本人最钟爱道具,没有之一。
同样刀1时就特别喜欢,前期打架神器,回蓝,属性,攻击力样样不缺。
刀2也不用多说了,怀念曾经玩火卡,一直出天鹰之戒的日子,双火人推线打野杀人的前期神装。
你对于这三件道具,有哪些深刻的回忆呢?
三,dota1穷鬼盾属性
HELLO大家好,我是dota菜鸟!DOTA作为开山鼻祖,打开了MOBA类游戏新世界的大门,迄今仍在不断更新,在可玩性和公平性上找到最佳平衡点。
不论英雄设计还是道具删改,都有版本更迭、打法趋势演变、平衡性探索的必然性。不得不佩服冰蛙的脑洞和严谨,他不允许某个英雄或者装备过于IMBA,过于冷门,甚至影响版本环境的情况存在。
下面由我来盘点一下被版本遗弃的装备物品,看看哪个装备或物品我最舍不得?
TOP6卷轴类物品
喜欢(舍不得)指数0
卷轴的出现源于dota莽荒时期物品的匮乏,当年几乎所有装备的合成都需要配件+卷轴,当年甚至合假腿都要一个卷轴,不仅价格不菲占格子,还不提升属性或增益,而且必须在泉水商店才能购买。到了DOTA2时代,冰蛙丰富了物品道具,同时移除了大批卷轴类物品,现在仅有少数物品需要卷轴了,对于玩家是一件大好事。
TOP5秘法指环
喜欢(舍不得)指数★
属性: 增加4点护甲 提高300点魔法上限 恢复魔法(主动)
需要: 能量之球 守护指环 卷轴
总价:1700
这件元老级装备乃是秘法鞋的前身,从属性的角度来看,他的性价比远低于秘法鞋,作为一件团队装而言金额较贵。但它的出现具有划时代的意义,不仅提出团队秘法的概念,而且为以后秘法鞋☞大鞋的诞生奠定了基础。作为没有后续合成的它,在那个年代却和先锋盾一起被作为赖线标配,喜欢指数一星。
TOP4寒铁钢爪
喜欢(舍不得)指数★★
属性:主动:非玩家控制单位,移除40%当前生命值。被动:非英雄单位额外伤害
需要:补刀斧+护甲戒指
价钱:500
寒铁钢爪又称打野爪,合成相当简单,但是却有非常IMBA的主动效果,能够对任何小兵或者野怪(远古野除外),造成当前生命值40%的伤害,有些类似《英雄联盟》中的惩戒,但是和惩戒不同的是,打野爪的CD非常快,而且没有任何消耗,几乎是劣单英雄的标配,只要线上混不下去,利用打野爪的超高打野速度,丝毫不比线上的经验和经济落后。但是打野爪导致1级钻野毒瘤的盛行,不利于游戏鼓励团战的发展趋势,所以冰蛙果断移除该装备,一时被众多玩家唏嘘不已。
TOP3穷鬼盾
喜欢(舍不得) 指数★★★
属性:+6敏捷 格挡20点英雄普攻,60%格挡20点非英雄普攻
需要:圆盾+2袜子
价格:550
穷鬼盾绝对是DOTA2所有道具中性价比最高之一,合成配方非常便宜,但是效果却异常实用。一开始推出时敏捷英雄例如小娜迦、PA常出,自身高护甲配上穷鬼盾:加攻击点人疼,对线抗伤害,效果明显;后来几乎人手一个,断兵抗伤害,越兵线点人,越塔强杀,有无穷鬼盾则判若两人。我非常喜欢该装备!
TOP2天鹰之戒
喜欢(舍不得)指数★★★★
属性:+9攻击+3全属性+3敏捷+1护甲;被动:900码内友方单位加回魔和护甲
需要:怨灵系带+王者之戒
价格:985
从DOTA1时代的6.73版本天鹰戒的推出,他的意义就是为了让怨灵系带有升级的方向,那时的护腕可以合成战鼓,挂件可以升级为达贡之神力,而系带则没有升级的路线,所以也就有了天鹰。虽然是一个小件,但是性价比极高。相对于同价位的假腿,与之相差不是一星半点。
同时天鹰戒合成非常平滑,敏捷英雄出门购买一个怨灵系带,可以完美增加属性,然后配合王者之戒合成天鹰,既可以进一步增加属性值,而且有了回蓝加成,更重要的一点是,天鹰戒的团队护甲加成,可以迅速推线推塔,简直是游戏前期的神装,不仅很多敏捷型英雄喜欢天鹰,就连很多中单智力型英雄,也经常会考虑出一个天鹰戒。它作为一个小件装备,可能是最后一个被卖出去的。
冰蛙不想看到这种天鹰泛滥的情况,这既限制了装备的多样性,又影响了玩法的多样性,于是天鹰戒物极必反,先是削弱,后在7.20中被移除。这一直是玩家心中的痛啊!!
Top2不朽之守护
喜欢(舍不得)指数★★★★★
属性:增加20%魔法抗性,圆盾效果提升20点,享有重生效果(3次,复活地点为泉水)
需要:板甲+流浪者法师斗篷+圆盾+卷轴
总价:4350
什么,不朽盾能合成?没错,这也是远古巨鱼才能知晓的过去,它的思想源于澄海3C的不朽十字架,购买佩戴可残血复活一次,但是我们这个不朽盾更加IMBA,死后泉水复活3次,这对于局势的扭转至关重要,算一下3次死亡损失和3次买活花费的金钱是不是也够4000多了。
曾经的Roshan大魔王就是一个巨型远古野,并没有不朽盾那么重要的战略意义。然而不朽盾可合成严重拖慢了游戏的节奏,每次都要来来回回打上1个多小时,最后冰蛙在6.47版本中将它从装备商城里删除,改为一件肉山大魔王掉落的道具。
这个物品如果有钱我一定出!!!
四,dota穷鬼盾性价比
天鹰戒,跟我英雄喜好契合度比较高
五,dota 穷鬼盾
个人比较喜欢穷鬼盾,穷鬼盾合成简单(2个敏捷便鞋加小圆盾),买2个敏捷便鞋,剩下的钱完全可以带足吃喝,毕竟等级也比较重要,经验到手续航也要跟上才行,而且穷鬼盾直接都可以在野外小商店合成,十分的方便,属性也很实用(对近战而言)100%抵挡20点英雄伤害,50%抵挡普通单位的伤害, 近战出了特别抗揍,当时就有人称为(小先锋盾),小强当时的C位,直接一个穷鬼盾,其他的格子装芒果,回血效果比回5都猛。加上价格不贵,属于物美价廉的那种,很多玩家直接选择跳过先锋盾,把穷鬼盾作为过度装。
总结:以上内容就是优手游提供的dota2被删除的打野爪、穷鬼盾和天鹰戒,你最喜欢哪一件呢?为什么?(dota 穷鬼盾)详细介绍,大家可以参考一下。