魔兽怀旧服:为什么其他BOSS都简单了,瘟疫3号还和以前一样?(魔兽世界怀旧服瘟疫3攻略)

柚子 257

魔兽怀旧服:为什么其他BOSS都简单了,瘟疫3号还和以前一样?

一,魔兽怀旧服:为什么其他BOSS都简单了,瘟疫3号还和以前一样?

魔兽怀旧服NAXX的开荒来到了第三周,我们玩家现在对这个副本都有了一个完整的体验。作为以前香草时代最难的团队副本,虽然现在在怀旧服依然难度很大,但是还是会让不少以前玩过正式服的玩家感觉到了区别,那就是怀旧服的玩家整体DPS强度比以前强大了很多,使得N AXX整体副本难度变简单了。最明显的表现就是以前的一些BOSS如蜘蛛23,构造区的2号和电男等等,整体打起来时间流程几乎减少了一半,以前觉得有难点的地方现在完全就没有了压力。但是唯独瘟疫3号洛欧塞布这个皮糙肉厚的BOSS却并没有感觉到很大的区别,那么到底是为什么呢?

先来了解一下洛欧塞布这个BOSS的特殊机制

他有4个主要的技能。1开局进入战斗后就会给所有治疗一个腐化心灵的DEBUFF,使得所有治疗法术,驱毒驱病法术都变成1分钟的冷却时间;2开局20秒后,洛欧塞布会召唤一个疫病孢子。这个孢子只有700血左右,被打掉后会给附近所有玩家一个DEBUFF,近战暴击提高50%,法术暴击提高60%,在DEBUFF存在的1.5分钟内玩家所施放的所有技能都没有仇恨;3开局2分钟后,洛欧塞布会给所有玩家一个必然的厄运的DEBUFF,10秒后发作所有玩家都会受到2550点的暗影伤害,之后每30秒发动一次,当BOSS战5分钟后,厄运的诅咒时间变为15秒一次;4BOSS会给附近的近战DPS一个毒性光环的DEBUFF,每次发动受到196点自然伤害。而BOSS本体血量有530万之多,从这些技能可以看出,这是一场DPS和BOSS血量的比拼的战斗。

再来分析下为什么现在的玩家依然觉得这个BOSS不好对付

这里玩家之所以能DPS大增的原因就是因为孢子所提供的DEBUFF,这个DEBUFF能给所有的玩家极大的暴击提升。但是成也是这个提升,败也是这个提升,每个玩家都有一个暴击阙值,也就是几乎每个人在吃到孢子后基本都能达到这个阙值,以前玩家的正常DPS虽然不如现在怀旧服的玩家,但是差距也不会太大,而当吃到这个孢子后,使得伤害的差距就没有正常那么大了。打个不恰当的比方就是以前的伤害是20,怀旧服的玩家是30,但是吃了孢子后,以前的玩家伤害变成70,怀旧服的玩家变成80,虽然伤害还是差10,但是20和30的比例与70和80的比例差别是非常大的。所以反应到了游戏里就是其他BOSS以前的玩家和现在怀旧的玩家打起来差别非常大,但是唯独在洛欧塞布这里两者间的伤害差距非常小,甚至怀旧服一般的团队和以前正式服的玩家的整体伤害没有区别。那自然是以前所感觉到的难度也反应到了现在怀旧服的玩家,特别是这里玩家需要严格的按照时间轴采取维持血量的方法,如绷带、喝暗抗药水、吃萝卜等等。而还要注意的一点是怀旧服还有不少玩家因为暗抗药水价格非常高,舍不得经常喝大暗抗药水,于是在应该吃药水的时候换成了给自己打绷带,而绷带一次8秒,在这个时间是没法输出的,也自然的耽误了整体攻略的时间。

总的来说,就是因为这个BOSS的特殊机制,使得怀旧服玩家一向强大的DPS与以前正式服玩家的输出拉不开距离,自然的也就使得这个BOSS看起来和以前区别不大了。小伙伴们,你们觉得呢?

二,怀旧服瘟疫三时间轴

机制BOSS,本来也不难。暗抗药、绷带、大小糖准备好。我们开荒的时候团长头两把啥都不要求吃,让大家见识一下BOSS的机制流程,第三把全团回去拿了个哈卡BUFF,一次过了。两瓶大暗抗是必须的,一个绷带一个糖

三,怀旧服瘟疫三boss技能

因为这个是经典boss


总结:以上内容就是优手游提供的魔兽怀旧服:为什么其他BOSS都简单了,瘟疫3号还和以前一样?(魔兽世界怀旧服瘟疫3攻略)详细介绍,大家可以参考一下。

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