一,寡妇打野技巧?
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!
寡妇Q技能
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇E闪技巧
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
寡妇大招范围
寡妇打野开局技巧:
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
寡妇打野技巧
寡妇Gank方式
开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。
寡妇gank技巧
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
二,寡妇怎么打野不伤
天赋方面的我选用的是电刑
这个大家都差不多,我主要讲下寡妇打野技巧吧
如果寡妇站撸红蓝buff,是非常的伤的
所以这个时候,就需要一些技巧来回血
护肤出门不需介绍,蓝开红开都可以
如果红开,需要想去f6的地方,q技能q几下f6
把f6吸引到红buff的拐角处,这个地方,f6会不断的前进追逐,然后失去仇恨再回去,q技能也可以打到,会不断的吸引f6来徘徊。
并且在拐角处不会丢失红buff的仇恨,借用f6跟红buff的攻击,来吸血维持血量。
解释一下原理,因为护符的被动,就是在对野怪造成伤害的时候,会在5秒内,持续偷取35点血量。每秒大概7点血量,f6加红buff,七个野怪,每秒可以偷取42点血量,回血量非常可观。
如果蓝开,记得拉三狼到蓝buff拐角即可,原理一样。
而且寡妇的辐射范围非常广,隐身非常难以掌控行踪,这时候不去反野真是说不过去。
以上就是我的见解了,至于如何gank,还是要看局势
三,寡妇怎么打野快
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
四,寡妇打野怎么开
寡妇怎么打野?
天赋符文:
天赋上推荐点出雷霆,由于寡妇Q技能判定为一个多段的单体技能,可以触发野蛮对于野怪的额外伤害,所以更加适合寡妇用来刷野。
符文上个人比较推荐这一套符文,尽管寡妇打野是走一个AP路线多一点,但是E技能才是寡妇爆发的核心所在,并且Q技能也有不错的输出能力。
现在的寡妇更加推荐大家F6开局后直接去打红BUFF,利用寡妇Q技能拉野怪,并且利用护符回血可以做到完全无伤。
F6开局,红BUFF,石头人,无论在哪边出生,都选择开上半部分的F6,一级拿对面红抓节奏,或者自己家逆向开局来一次出其不意的Gank。
前期打法:
寡妇在刷野的时候多多注意一下走位,拉野怪,让自己的Q技能可以更多的命中野怪,提高自己的清野效率。
寡妇在打F4的效率十分的快,所以十分推荐打了第一个BUFF后打F4,不光掉血不多并且可以很快击杀野怪。
如果你喜欢打的激进,那么如果你是红开可以直接反野,寡妇在二级的时候有红BUFF无论和谁对拼都是不虚的。
如果红开后你想反敌方的红BUFF,那么你可以考虑不打蓝BUFF而选择三狼,因为寡妇的被动技能不会特别缺蓝,并且打三狼的效率更高,不会耽误反野的最佳时间。
寡妇通过被动技能可以肆意入侵敌方野区,碰到残血英雄只要打出QAEQA的连招就可以瞬间击杀敌人。
在gank时尽可能的使用被动接近敌人,注意控制好距离,保持一个极限距离有利于自己gank的成功。
Gank的时候不要过早放W技能,要在先接近敌方英雄打出一套技能伤害后用W技能进行追击,过早的放W技能可能会导致敌方英雄逃脱。
在gank时最好选择上下两路,因为中路线太短,寡妇很容易就会被防御塔看到。并且没有稳定控制的寡妇很难抓死中路。
Gank上下两路都是有两个路线,一个是三角草丛一个是河道草丛。在一个地方有真眼的时候可以考虑不拆真眼让他们有一些安全感,然后选择从另一个位置走过去进行gank。
由于寡妇的隐身,可以让他很好的从线上gank,隐身走到草丛安心反蹲或者等待队友进行先手。
寡妇在三级打完第二个buff的时候可以直接抓上路,由于出门没有真眼,上路是非常好gank的,也是一个好去处。
如果三级抓死了敌方上单当对面有传送的时候可以佯装走掉,然后反走回上路第三个草丛后再配合上单进行一次消耗或者击杀,可以十分好的帮助上路滚起雪球。
寡妇在前期相对比较脆,在到六级以前最好不要去帮下路,由于本身较脆并且没有留人技能十分难gank,在到六级留人与伤害都相对比较稳定。
寡妇在回城过程中会隐身,利用这点可以在线上按B回家来迷惑对手,在回家途中进入被动状态后取消回家造成假象来对敌人进行击杀。
团战技巧:
寡妇在团战中即是刺客又是前排坦克,在根据局势的情况下分清楚自己的定位。
当我方没有刺客进行切后排的时候寡妇可以充当一个切后排的角色,同样如果我方刺客脆皮较多,前排较少,寡妇反手R也可以充当起一个坦克。
在团战中要注意自己的W释放的时机,在敌方挂减速或者你进行追杀的时候开启W技能可以让你成功逃脱或者完成收割。
判断一个寡妇玩的好坏不光是看他的gank效率,在团战中也十分讲究,要明确自己的进攻目标是谁。在有刺客的时候你目标就是前排,在没有刺客的时候你的目标就是前排坦克。
由于寡妇没有保护后排类型的技能,所以进攻才是最好的防守。
在团战中如果你输出足够秒杀后排英雄或者敌方是没有位移的德莱文金克斯这种英雄,绕后开团会大大提升团战的胜率。
团战中如果敌方前排很多并且后排有位移技能,那么选择正面团战先手R来打敌方坦克是最好的选择,否则会让你切不到后排就被击杀。
团战中R技能一定要先手释放,放的越早伤害越高,但是要注意位置,不要R到很少的人,R到三个人的时候你这个R就没有白放。
逆风打法:
在逆风中寡妇起到的作用不是特别的大,你不能先手秒掉后排也不能在前排很好的抗伤害,这个时候就需要你转型成一个坦克出肉装。
逆风的时候寡妇起到的作用很大一部分是来自于他的被动,通过被动进行侦查敌方来抓单击杀或者是搜索敌方位置呼唤队友抱团。
逆风时候的寡妇不能很好的输出,所以R技能丢的准不准是你逆风能不能抗伤害的关键,如果你R三个人那么你的护盾值会非常的高,胜率也就大大提升了。
逆风的时候寡妇在团战只需要疯狂的按Q技能并且有E就E目标,当被套上了减速马上开W移除。
逆风寡妇不适合追击杀人,最好的方法就是和队友沟通边跑边打。寡妇出了冰杖以后边跑边打的能力还是很不错的。
五,寡妇打野怎么加点
大家好我是生活崇尚,很高兴和大家分享一下自己的见解,相互学习,
我只能说寡妇变强了,不管AD仍是AP,都要半坦出装,并且科技枪是中心配备,团战时分后切入,敌人聚堆时决断大,然后,逮着对面脆皮切。技术全开,有就用,无脑Q,不过留心Q是主动找距离最近的敌方单位,怎样追杀自己研讨。打野上来先狼再蓝,狼的时分无脑Q就能够,不必惩戒,留心操控对面的BUFF。gank方面,其实成功率不是很高,留心和队友合作,尽量防止单杀防止越塔(前期)。切入团战的时分留心自己的走位,不然露出后很容易被集火。其他的自己揣摩,多玩几把就会得出许多经历。祝您游戏愉快。寡妇这个英豪的重点往往就是在前期,前期的寡妇重点又在于一边猜想,一边游走,一边进攻还要一边打扰,可是撸友们可要牢记!寡妇打野前期的成功就是寡妇在整场游戏的成功,当然要是失利了的话相同的理论。寡妇打野天分符文出装打野思路及团战技巧今日就逐个为我们放送! 寡妇制造者英豪定位:刺客 操作难度:★★ 长处:联盟最流氓最出乎意料的被迫隐身,清野速度快,前期损伤较高,有加快并可免除减速,便于追击或逃跑,大招能够分隔战场,一起损伤极高还为自身供给巨大的血量护盾。 缺点:缺少硬控,天生身板不行硬,前期打野进程中被抓会很伤,技术输出都为ap损伤,但ap加成却很低,后期没有大招时损伤缺乏。 符文 赤色高档神通穿透符文*9,黄色高档护甲符印*9,蓝色冷却减缩雕文*6,高档神通强度雕文*3,紫色高档神通强度精华*3。 赤色有用高档混合穿透印记的,蓝色有用9个高档神通强度雕文的。 总之:符文自身只是添加英豪前期才干,所以ap符文比较适宜寡妇,个人选用法穿是由于寡妇一切技术损伤都是ap损伤,冷却减缩则是和天分凑10%削减cd。 天分技术 进犯型天分2190,不管继续输出英豪仍是迸发输出英豪,都是输出英豪,并且作为打野,没有很强大的操控,那么最好供给更多的损伤,显然进犯天分最适宜寡妇,也有点出ad系4点的,合作双穿符文效果较好。 呼唤师技术 技术解析 暗影迷踪(被迫) 在脱离战役之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的当地英豪或许带有实在视界的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。 小编解析:这是寡妇作为S4版本T1打野英豪的中心技术,gank的最强确保,最流氓的出乎意料,防不胜防,一起还能回蓝,导致寡妇在非长期继续作战时不会缺蓝。预备去gank或反野的时分,等待被迫技术冷却后,再进入可能有敌方视界的当地。 憎恶之刺(Q) 伊芙琳发射一列憎恶之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的一切敌人形成损伤。 小编解析:这是伊芙琳的主力farm和损伤技术,任何时分都应该最早加满这个技术。调配W技术能够在gank中打出很高损伤,并且这个技术没有施法时刻,所以在gank中运用它效果最好,并且你只需要不断的按Q键就能确保该技术的不断施放。 暗黑狂暴(W) 伊芙琳的技术在命中敌方英豪时,会为她供给移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上的一切减速效果,并暂时取得移动速度加成。 小编解析:引荐第二加满这个技术(原因在结语部分胪陈),该技术各种加快,确保gank追得上敌人,后退的时分跑得掉,提示:在gank有减速及其他操控技术的敌人时,留心考虑先手仍是背工运用该技术,被有减速及操控技术的敌人追杀时相同需考虑该技术施放时机。 消灭冲击(E) 伊芙琳猛击一个方针两次,每一击都会形成损伤。随后她会取得进犯速度加成。 小编解析:引荐2或3级时加一点该技术,之后最终才加满该技术,小技巧:该技术能够为你W技术的被迫buff供给两层效果,因而当你在gank时,你最好能够使用被迫隐身挨近敌人之后,直接E到敌人添加你的移动速度还保留了你的W技术,以待更适宜的时分再施放。 痛苦之拥(R) 伊芙琳呼唤来自地下的尖刺,来损伤并减速区域内的敌人。随后她会依据击中当地英豪的数量来取得一层护盾。 小编解析:这个技术的施放规模很大,能够说是开团利器,撤离和救人方面也能够有不俗的表现,可是1级大招的效果相对太弱,所以多加留心。假如情况答应,尽可能R到更多的人吧,添加更多的血量护盾。 技术总结: 寡妇一般被打上刺客,近战和带线等类型的标签,我个人则从寡妇自身技术特色动身,给她添加一个特殊标签,继续输出。原因如下: 首先,寡妇的被迫是让她能够打野的最大确保,原因很简单也显而易见——狙击,gank利器,全联盟最流氓的出乎意料。 其次,寡妇一切技术都是形成较低的魔法损伤(大招在外),却都不享受较高的ap加成,而是ap和ad都有,但其主要输出技术Q技术却几乎是全联盟cd最短的技术,所以:假如寡妇要打出输出,那么她有必要确保贴着敌人的时刻足够长,才干够继续的输出损伤。 出装引荐 出门装: 出门侦办饰品协助反野及预防反野。 前期中心: 请必须依照这个出装次序出装,这将确保你在游戏前期打败绝大多数前期强势的打野,如盲僧,蜘蛛,皇子,赵信等等。 中期中心:或 这套配备足以承当作为坦克应该承当的损伤,一起又确保了续航及追杀才干。 后期神装: 鞋子记住附魔喧哗,这套配备很硬,调配大招你可承当起主坦的效果,一起还具有不俗的继续输出才干,由于W技术的存在就算你深化敌人部队中心也照样进退自如。 注:虽然是肉出装,但关于血量考虑较少,而更多的考虑了抗性,输出和减cd,原因在于寡妇的大招,能够短时供给较多的血量护盾,而深渊权杖关于ap损伤但技术ap加成低的英豪无疑是首选(有穿透,补足了损伤又加了磨抗),冰脉护手除了物理抗性之外供给的附加输出和强大的黏人留人才干则更不消说,况且它最近还降价了。 对线技巧 适应性 寡妇以其独有的出乎意料的特性适应性很广,在各种部队都能极力帮队友树立优势,但寡妇最适宜具有操控和迸发性输出的部队,由于这样的部队正好弥补了寡妇输出偏低这一缺乏,又一起扩展了寡妇出乎意料的长处。 打野局势 寡妇是一个前期清野速度较快,作战才干较高,清野较伤的打野英豪,局势除非对面是龙女、赵信、兵器大师、乌迪尔、螳螂等普攻损伤爆表足以碾压寡妇的英豪,寡妇都能够测验反野。 套路很简单,使用自己的被迫隐身直接摸曩昔匿伏好,等对方打第二个buff技术全交直接上去干,不过留心有的时分2级应该升W有时分则是E。 一个全联盟最出乎意料的打野英豪,应该从一开端就使用好自己最大的优势。 线上对线期 祈求每条线上的队友都不要压线,这样从3级开端寡妇只做一件事,在自家和对家野区以及三条兵线上找时机。为什么不打野?不怕自己没得发育吗?寡妇最大的优势就是出乎意料,使用好这一点是寡妇的本分,就算不能在线上发明人头,打出对面线上英豪的呼唤师技术,耗费血量,打回城,打扰敌方打野英豪等等,这都是在变相的使用寡妇的优势协助队友,扩展我方英豪的发育时机,紧缩对方英豪的发育时机。 请留心必须依照我在出装引荐一节中所述的出装次序出装,由于这样才干确保你在此阶段所进行的游走既能进攻,亦可自保,一起这些出装都相对廉价却很有用,出装会比较快,很便于滚雪球。 团战思路 假如我方是操控和迸发型英豪较多的部队,又或许敌我两边团战实力适当,寡妇要做的就是旁边面找时机直接大招切入,替部队吸收,并黏住对方C位,追杀对方残血英豪,由于这时分的寡妇有肉有输出有突进还有留人才干,作为部队的箭头带着我们冲吧。 假如我方团战偏弱,寡妇打野就应该多在选定的地图四处游走,寻找对面单个带线的非肉英豪,上去直接一顿打(大招不能交),对方拼就笑纳人头,不拼直接跑,能追死就追,不能就算,直接开W回我方部队与敌方迅速开团,形成5V4团战局势
总结:以上内容就是优手游提供的寡妇打野技巧?(寡妇打野技巧教学)详细介绍,大家可以参考一下。