冷门打野盘古真的弱吗?熟悉机制选对装备才能带起节奏吗?(盘古打野强度)

柚子 259

冷门打野盘古真的弱吗?熟悉机制选对装备才能带起节奏吗?

一,冷门打野盘古真的弱吗?熟悉机制选对装备才能带起节奏吗?

以下是本人对比问题的看法:

盘古打野流行与kpl的“蓝领打野”这个打法之后,在“蓝领打野”打法中,会用一些平时经常打边路或者打野的英雄,有时候打野速度可能稍微差点,但主要打法还是前期赶紧自身发育,中期多gank对方c位,或游走,而后期就把打野经济让给自家c位发育。

1.关于盘古打野真的弱吗?

其实盘古打野并不弱,天生自带流血效果,出门学二技能,前期打野依靠被动能提高打野速度,二技能的吸血也同时保证了刷完野区后血线保持在一个适合去抓人或开暴君的机会。到了中后期尽量在把打野经济让给自家c位的同时,本身经济要好,才能玩好盘古打野。但盘古打野也有以下几个条件限制:

1.如果没有百分百的自信就不要前期去反野。

2.尽量与队友沟通好,不要因为打野的原因而起争执。

但总体而言,盘古打野强弱主要还是看玩家的技术,没有最强的英雄,只有最秀的玩家!

有了英雄,就要装备增强,我的推荐是:红色异变:物理攻击、 物理穿透蓝色狩猎:移速、攻速

绿色鹰眼:物理攻击、物理穿透

总属性为物理攻击+20、移速+10%、攻速+10%、物理穿透+100,如果是走上单位可以把狩猎换成调和,也就是说带百穿铭冷却缩减,都是盘古比较需要的。

鞋子:看情况出,可以韧性鞋或者护甲鞋,由于盘古1技能二段能提高攻速,且每升1级攻速加成提高10%,攻速成长2%,主1下12连招练惯了是能打出3次回血的,而只加一件攻速鞋的情况下没办法4次回血,再出其他攻速装对盘古没用。

黑切+破军+宗师:进一步提高盘古的输出能力。

复活甲:最后补一件防装就可以了,后期也可以看情况把鞋子或者打野刀卖了换魔女或者其他防具,名刀,血魔等等

以上为本人观点望作者采纳!


二,盘古打野出什么打野刀

您好,让我回答冷门打野盘古真的弱吗这个问题:

盘古打野需要打前期:

盘古刷野效率上是很强势的,盘古用斧头砍人有流血效果,这让盘古在对拼的时候不虚,每砍一刀掉血都很多。所以开局上可以选择反野,用前期打开优势。

装备上的选择:

装备选择上就很尴尬,全输出很容易被秒,盘古自身没有什么抗性技能,二技能回血还得是在缴械的两秒内通过普攻才能触发回血,回血量虽然是百分比,不过盘古半肉出装的话顶多回血3次,实际上没回多少血。

盘古的机制让他很尴尬,想要打输出爆发不高,技能机制是流血,那都是一点点掉血的,想要半肉爆发更低,突进去砍不死人就GG,盘古一二技能cd还算挺长的,盘古斧就十点耐久,持续作战能力也不够坚挺,这就是非常尴尬的地方。

盘古的两套出装:

第一套是纯输出装:攻速打野刀 攻速鞋 暗影战斧 宗师 无尽 影刃

第二套是半肉半输出装:肉打野刀 暗影战斧 攻速鞋 冰握 不死鸟 不祥

团战英雄单独突后排能力较弱:

作为打野位可秀性低:

盘古不具备打野的秀,也没有战士的刚,真的期待这位英雄可以加强,上古巨神不能就此埋没呀!

三,盘古打野强势在哪

王者荣耀盘古是一位很不错的战士类型英雄,这个英雄最开始的时候很多玩家都用其来进行打野,和其他同类的打野英雄相比,这个英雄打野能力还是比较差的,自从之前降低了盘古的大招伤害之后可能很多玩家都不在去使用这个英雄了,其实盘古这个英雄在对于像射手这样主要依赖普通攻击的英雄的针对性还是非常不错的,但是盘古这个英雄在玩法上和其他的英雄还是有很大的不同的,只有熟悉盘古的技能机制才能把这个英雄在战斗中发挥到极致。  

先来看看盘古这个英雄的技能吧,被动技能盘古的斧头具有10点耐久值,普通攻击攻击到敌人之后会消耗1点耐久值,耐久值消耗完毕斧头会变成能量臂出现的盘古身体两侧,在盘古斧状态下攻击敌人会造成持续的流血效果,能量臂状态下攻击敌人会在敌人身上叠加印记,叠加5层之后会对敌人造成1秒眩晕和伤害,对同一敌人这个眩晕效果有3秒冷却时间。 一技能使用之后会向指定位置进行跳跃,盘古斧状态下跳跃期间可以再次使用突袭选中一名敌人对其造成额外伤害并且增加自己攻速,而在能量臂状态下是无法使用第二段突袭的。 二技能使用之后会对敌人造成一定的伤害并且降低其50%移速持续2秒,期间盘古的伤害会恢复自己6%的最大生命值血量,如果在盘古斧状态下还会对敌人造成2秒的缴械状态,缴械状态的敌人无法使用普通攻击,能量臂状态是不会触发缴械状态的。 三技能使用之后跳起蓄力之后向地面劈下,如果攻击缴械状态下的敌人还会吸收附近队友的力量,最多可以劈下5道裂缝。蓄力期间技能技能被打断会返还一定的冷却时间。 四技能是一个切换技能,在能量臂状态下可以使用,前提必须充能完成,切换之后会直接再次获得盘古斧,并且切换之后会清空1,2技能50%的冷却时间。 

 单从盘古的技能方面来看,就是说盘古只要在有斧头的状态下可以打出最大的伤害值,所以这个英雄在团战的时候对团战的要求就比较高了,因为只有在盘古斧状态下才能发挥最大的作用,对于使用者之外,队友在开团之前对盘古的状态也得时刻去关注,如果在战斗局面比较劣势,这个英雄在战斗中就比较乏力了,对方很有可能在盘古没有斧头状态的情况下强行开团,本身就处于劣势的状态,在没有斧头的状态下如果敌人没有太大的失误,基本上团战的结果可想而知,所以这点也是导致这个英雄目前上场比较低的原因之一。但是这个英雄总体来说在打野位置还算是一个非常不错的打野英雄的。 

 其实目前版本的盘古也不是说不能玩,走打野半肉出装也是非常不错的一个英雄。在出装方面推荐:巨人之握、急速战靴、暗影战斧、末世、不祥征兆、魔女斗篷。铭文推荐:5异变、5红月、10狩猎、10鹰眼。盘古这个英雄作为打野位是非常不错的,盘古斧攻击野怪小兵是不会消耗耐久值的,并且缴械效果对小兵和野怪同样是有效的,配合二技能缴械状态下攻击回血的效果,打野在续航方面还是非常可观的。这套铭文可以带来18%的攻速加成在搭配攻速鞋的攻速加成,攻速方面还算比较适中,在能量臂状态下后期的攻速就非常的乐观。即使没有缴械状态下的回血效果,后期末世的也能提供一定的续航能力。  前期的时候,盘古这个英雄去对方野区反野是非常不错的一个选择,可以和自己这边的辅助英雄一起去对面红区进行反野,前期盘古的伤害还算是比较不错的,搭配自己这边的辅助英雄,如果对方没有太多的人前来支援,基本上配合队友击败敌人打野还是比较容易的,如果对方打野选择的蓝开,拿掉红之后一定要尽快赶回自家野区看看,不要为了多拿一个小野损失自家一个buff。不想去反野可以选择红开,毕竟盘古这个英雄对蓝没有需求,红buff的额外伤害还能帮助自己在前期更快的清野,如果对方来反野也没有必要怕,前期盘古的伤害还是非常不错的,即使没有队友帮忙也能把敌人脆皮英雄消耗至残血。  

盘古在前中期的时候都是比较强势的,拖到后期就比较吃力了,虽说选择的是半肉装,但是后期还是非常乏力的,团战中也抗不住也不能将敌人后排直接切掉。一旦托到后期,尤其是在没有盘古斧的状态下,就非常乏力。如果对方强开团, 战斗的时候不要太过于心急,可以等自己这边坦克进去骗一波技能,之后自己在瞄准对方的后排英雄,虽说没有盘古斧的状态下打不出最多的伤害,但只要自己能将一套技能全部打在对方后排身上,即使没有将其切掉,剩余的血量也是比较低的,之后队友随便补几下就能直接击败。有盘古斧的状态下,基本上就没有什么说的,2秒的缴械效果足以直接将对方射手或者刺客直接击败。  目前版本中的盘古上场率还是比较低的,但是这个英雄的强度还算比较不错的,就是对队伍的阵容要求比较高,如果队伍中一个硬控制都没有,那盘古的输出环境就非常尴尬了,盘古虽说没有太过于强势的爆发能力,但是其持续输出能力和缴械效果的机制在战斗中还是非常不错的。



总结:以上内容就是优手游提供的冷门打野盘古真的弱吗?熟悉机制选对装备才能带起节奏吗?(盘古打野强度)详细介绍,大家可以参考一下。

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