一,DNF韩服强化系统改版,上12必然成功,对游戏有什么影响?现在还有必要强化吗?
全民12起步,当然好啦。
其实关于强化改版也算是可以预想得到的事情了,不仅强化,锻造也一样,从80到85到90再到现在的95,装备一步步的升级,怪也一步步的在变强,但武器似乎还是以前的打造,所以这么看来,的确有些不合时代的发展了。
前段时间韩服传出消息,为固伤职业进行改动的是武器锻造等级提到到9,那么可想而知,对于百分比职业来说,强化等级也会随之上调。
对于国服来说,强化12是一个门槛,武器没有12打团都很少有人要,而策划也是从此出下手,希望实现全民12的局面。
但是呢,我个人觉得大家还是不要太高兴,为什么呢?虽然在以后的改版中强化12会相对简单,但也只是相对而已,再简单,难道还会白白送给你不成?显然不至于吧!
那么从策划给出的方案来看,在以后的强化系统中可能会加入一个“概率保底”的东西,什么意思呢?大概意思就是,当你失败多少次之后,下一次强化必定成功!
其实地下城中类似这样的机制并非少见,比如换装武器开光就是这种机制,当你失败八次以后,下一次就可以直接用失败的材料来进行升级了。
那么我们再转换到武器强化来说,如果以后的强化机制改成,11上12失败10次后,下一次强化必定成功!那么对于平民玩家来说,有多少好处呢?如果真的会失败这么多,那还是找工作包好了,还省得自己操心操力,而如果直接1次就成功了,那其实改不改版都没有影响。
总结一下,在日后的强化改版中,上12理论上来说,肯定会简单很多,但也至少理论而已,真正的区别还是在于人品,如果你人品好一次就成功了自然皆大欢喜,而如果你想靠低保上12,想一想还是不简单。
全民 12是必然的,9要不然每年都送那么多的12卷子
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