一,英雄联盟:新版本安妮遭改动,你怎么看呢?
推陈出新呗!所有玩游戏的人有一个共同点,就是好奇心,或者说新鲜感,安妮已经快被大家遗忘了,简单粗暴的操作不符合当前版本潮流,现在的联盟,要的是细节和操作,期待吧,新神降临,扰乱峡谷之巅!!!
二,lol英雄安妮
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安妮,一个从英雄联盟诞生初始就被设计出来的真正元老级别英雄。这么多年来给人的印象一直都是爆发高、手短腿短、过于依赖自身闪现的开团秒杀型中单。S3被亚军辅助TABE开发出来打辅助而名声大噪,S5被初出茅庐的小将Meiko继续将辅助安妮发扬光大。而后逐渐沉寂,在当前这个刺客战士横行的版本登场率低至0.58%,除了非常专精的玩家之外几乎没有人选用,也是时候进行一些改动了。
近日,拳头的设计师Mark Yetter就在自己的推特上分享了将来几个版本中可能对安妮这只英雄进行的部分改动,惯例先会在PBE测试服中试装,之后才会进入到正式服中
可以看到,R技能的伤害是稍微进行了一些调整,增加了AP加成的同时削弱了提伯斯个人的战力。而对于我个人而言这毫无疑问就是一个加强,一般玩安妮这只英雄仰赖的还是闪现R团控的瞬间一套爆发,而在当前这个大家爆发都溢出了的版本来说,提伯斯的暴怒那几下拍就相对显得不是那么重要了
更重要的还是对于E技能的改动,削弱了一半的减伤效果,但是额外赋予了50% 1.5秒逐渐衰减的移动速度加成。由于E技能肯定是作为一个最后点满的技能,但是现在以及的E也会有一个50%移动速度的加成,这毫无疑问就是一个大加强,极大的提高了安妮在没有闪现和装备支持情况下的灵活性以及控制能力,感觉是一个必被砍的技能
总的来说在最近的这一个赛季或者几个版本的话,中单法师的生存空间是被压缩得越来越小了,不说传统技能流的法师,像是安妮、发条、乌鸦等等上不了场不说,就是推线支援流的法师,像是卡牌、岩雀等等都很难见得到,偶尔能见到个卡牌还是出AD的。唯一能上的了场的就只剩下发育流后期大C型的法师,像是沙皇、吸血鬼之类,勉强还能看得到一些。但是在对阵一些AD型英雄,像是中单小炮、刀妹、劫之类的英雄,都完全占不到任何的便宜,还有可能直接被线上单杀。
传统法师重做改革将是注定的,可能现在的安妮只是设计师抛出来看看玩家反应的一个引子。如果效果不错,今后应该还会有更多的法师英雄朝着这方面的方向去进行改动。总结一下,我个人觉得这一次的改动算得上是比较合理且成功的吧,如果不算上后期可能被砍的风险的话..如果实装的话安妮应该会回到主流中单或者次级辅助的位置
PS如果能把射程加回到625那就更好了(笑)
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总结:以上内容就是优手游提供的英雄联盟:新版本安妮遭改动,你怎么看呢?(英雄联盟 安妮)详细介绍,大家可以参考一下。