DNF希洛克冷落,韩服总结10大原因,难度太低了,如何评价?(dnf韩服希洛克减负)

柚子 275

DNF希洛克冷落,韩服总结10大原因,难度太低了,如何评价?

一,DNF希洛克冷落,韩服总结10大原因,难度太低了,如何评价?

从安徒恩时代开始,地下城就进入了一个“打团开荒时代”,似乎我们所做的一些准备,都是在为打团而预备的,因此,100级副本希洛克的上线同样受到了很多玩家的瞩目,但比较令人意外的是,希洛克上线韩服之后,却受到了诸多质疑。

希洛克冷落:韩服总结10大原因

韩服其实可以看成是国服的“先行服”,虽然在很多方面有和国服不一样的地方,但其中的缺点漏洞其实是完全可以参考的,比如希洛克在韩服并不受欢迎,为什么呢?国服是否能够从中得到一些经验改进呢?

首先,我们这里还是来看看,韩服玩家总结的致使希洛克冷落的10大原因:

1、攻略时间太长,且毫无乐趣;

2、深渊票价格过高,团长只相信装备毕业的队友;

3、2阶段破防对某一队伍极其不友好;

4、团本奖励不够理想;

5、打造收益太低,不想打造小号;

6、金团趋于红字化,玩家喜欢当老板,而不是打手;

7、难度太低,打起来无趣;

8、希洛克产出的装备系统并未引起质变;

9、希洛克副本掉线问题希望引起重视;

10、开放时间太差,应该选在暑假开放。

罗列种种,如果不是预先知道这是韩服论坛的言论,莽夫还以为是国服玩家的操作呢,也可以看出来,其实韩服和国服面临的很多问题都是一样的,比如团长只相信毕业队友、副本掉线问题、打造收益低等等……

但总得来说,以上10个原因,抛开一些惯性问题外,我们可以总结出3点影响希洛克的核心因素:

人数过多,难度过低,奖励太差!

“人数过多”主要表现在强行组满16人才能开团,而真正攻坚主力其实只需要2个队伍,那么在组人方面,团长也不肯放酱油,就会导致组队的准备时间大大拉长,不利于游戏体验。

“难度过低”其实是咱们国服玩家从来没想到过的,没想过竟然会有一天嫌弃副本太简单,“难度过低”竟然会成为最大隐患?当初漩涡超级加倍还历历在目,如果从这趋势来看,希洛克移植国服后又得加倍才行?太简单没意思,但太难同样导致玩家不满,就看策划如何权衡了。

“奖励太差”就最简单了,大家打团是为了什么?不就是为了更好的装备吗?但希洛克产出的装备,似乎并没有想象中的那么美丽,所以大家打团的积极性并不高。

国服可能面临的问题

韩服有前车之鉴,那么国服是否会有改进呢?但韩服毕竟已经打下了基础,而国服一向又是跟着韩服更新的,所以国服也不可能出现太大的改变。

所以咱们这里再来说说,希洛克上线国服后,可能会遇到的问题。

(1)难度太低和奖励太差!

大部分玩家打团,主要面临的两个问题就是“难度低和奖励差”,但对于国服玩家来说,因为有很多的小号,所以难度降低并不算坏处,顶多就是没有开荒体验而已;

至于奖励太差,这个是必须的,倒不是说新装备优劣与否,而是希洛克的最佳奖励只能通过翻牌和开罐子获得,这就意味着,如果你是一名非酋的话,即便你全勤打团,也依旧不能毕业!(随机性贯穿了地下城的前后)

(2)攻略时间太长,且队伍分配不合理

希洛克为16人团本,人数上其实不算太苛刻,毕竟有安徒恩20人团珠玉在前。

而真正影响到游戏体验的问题在于,通关过程很慢,强行拖时间,而且由于主力攻坚只需要2个队伍,就被容易造成另外2个队伍(3/4队)拿牌站街,1/2队充当打工仔,打完了,你还发现人家拿了金牌,你说气不气?

(3)掉线、掉线、掉线!

对于国服服务器呢,相信各位都深有感触,也不用多说什么了,问题就在这儿摆着,但不可能改变的,所以兄弟们打团的时候只能看运气了,毕竟当初安徒恩每一波团都有人掉线,可不是浪得虚名的。

莽夫小结:

对于希洛克团本,莽夫个人建议兄弟们不要抱太大的希望,希望越大,失望也就越大,反之,如果你本来就不看好希洛克,说不定第一天就出了金牌,反而会有意外惊喜的!

最后,虽然说希洛克难度过低,但按照国服团长一贯的性情,没有100级装备毕业,是绝对不可能进团的,所以团本本身虽然简单,但门槛并不会太低!

二,dnf韩服希洛克团本什么时候出

当初以为安图恩是开始,没想到是巅峰。刚开始的安图恩真的是每个角色都有自己的位置,算的上百花齐放的年代了。不像现在的团本,伤害够了?秒!伤害不够?不要你。安图恩不一样,当初ss套还是非常稀有的,大多数人身上都是异界套,传说套。伤害不高,但是就是可以发挥每个人的作用。什么暗影9,啪啪9,舰炮了解一下!罩子套花花,扎热套瞎子,怒气战士,血爆战士,里鬼战士,假猪套,末期的双气息玩命乌鸡一脚下山。那才是热血沸腾。如今更多已经是麻木了。

三,dnf希洛克好可怜

早在去年的DNF韩服大会上,下一个BOSS小组就宣布为Hillock,Hillock小组将改变Macross和Prey所建立的强健步行机制的模式,然后采用BOSS模式,但要使用新设计的机制让玩家获得更好的游戏体验。 5月4日,韩服体验服务开始了长达两天的维护。这项长期维护已更新了期待已久的Hilok组播放器,但上线后的响应不是很好。球员被认为是最失败的团队球员。

玩家对Hirok团队感到失望的原因是该团队确实太简单了。该团团刚刚更新,许多韩流高层匪徒被邀请在雨中一起开荒,但结果是BOSS所携带的所有机制都没有能力在受伤时进行反击,一波团队战。仅仅花了10分钟就完成了,难免观看雨和观看土地开垦的球员都非常失望。

在韩服玩家中,用来开荒的剑影是破坏最严重的。打桩伤害仅为5000E,他们都可以在Hillock团中向侧面行走。在国民服务的特殊奖励下,玩家的伤害是韩服的几倍。如果此副本直接送达国民服务部门,则它可能就像一个白色的人物,并且可以将100级深渊击碎。

但是出于某些原因,Shilok复制的设计简单。最重要的原因之一是各种职业的三个觉醒问题。目前,只有三把男女鬼刀,男斗士和男枪手。民族服装具有男女鬼剑的三种觉醒。即使这个Hillock小组最初是在国服周年纪念版中进行更新的,但是韩服更新中最快的三个唤醒事件也会被取出。剩余的职业没有被三度唤醒,他们在受伤方面已经落后。当小组负责人开放时,他们将不可避免地遭受职业歧视。

Hillock小组的难度不是很高。在启动了所有职业的三个觉醒之后,应对Hillock小组的难度模式进行更新,或者推出新的小组手册以供玩家挑战。由于Hillock可以强行迁出,成为集团老板一轮,罗特斯,狄瑞吉也将被带回去,让冒险者们刷装备。

您认为Hillock小组的难度过低吗?欢迎在评论区域中讨论。


总结:以上内容就是优手游提供的DNF希洛克冷落,韩服总结10大原因,难度太低了,如何评价?(dnf韩服希洛克减负)详细介绍,大家可以参考一下。

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