为什么游戏中的冲锋枪只能做成伤害低,弹速慢的步枪?(为什么冲锋枪射速快)

柚子 293

为什么游戏中的冲锋枪只能做成伤害低,弹速慢的步枪?

一,为什么游戏中的冲锋枪只能做成伤害低,弹速慢的步枪?

谢邀,因为是游戏啊?!

可以说是一款近战的大杀器,但是如果完全将性能做到游戏里,那么游戏就完全不能玩了。

各种游戏仅仅是娱乐范畴的东西,并不能当真。

在游戏里最重要的是均衡性和可玩性。因此大家得了解一个面板数据的概念:

任何的游戏道具枪在游戏中都有一系列的数值,例如伤害、射速、射程等等,这些数值在游戏中叫做面板数据。

做游戏首先就是将这些不同道具的面板数据做一个均衡。均衡后,不同的玩家才可以根据自己的喜好和在游戏里付出的时间金钱获取到一个合适于自己等级的武器——游戏有可玩性。


但如果利用枪械的真实数据,那么游戏就失去可玩性了。

例如M1911手枪,在有效射程内命中既残,不死也重伤。

但是放在游戏里面,如果一把手枪都可以一下在在50米的距离上将人直接撂倒,那么这种游戏就完全没有办法玩了。

说一个比较真实的战争游戏《武装突袭》,这款游戏对军事的模拟可以说是完美,不仅仅有友军误伤还准确的模拟了枪械的威力和中弹部位带来的影响。

其结果就是跑步2小时战斗10分钟,往往在线1个多小时都没有开抢的机会,偶尔一冒头死于流弹。

这样的游戏其实就是对大多数玩家劝退的典范了——一点不好玩!

说回冲锋枪,现实中的冲锋枪每一发子弹都是致命的,往往会让玩家见面成盒,那么将冲锋枪弄的这么厉害游戏也就真没法玩了。

二,冲锋枪为什么射程短

因为...冲锋枪相比突击步枪,它的弹道伤害和弹丸飞行速度本来就慢,这个和现实一样

拿最普遍的两个弹种举例子,冲锋枪最常见的弹种是9x19mm帕拉贝鲁姆,突击步枪最普遍的5.56x45mmNATO

不用看别的,5,56的装药量就摆着那边,一个膛口初速400m/s,一个膛口初速900m/s,弹头构型也是步枪弹更符合空气动力学,所以弹速肯定是步枪高。再说威力,就算是9mm的弹头口径大,弹丸质量也大,但动能公式是

速度是平方的,因此步枪弹头射出后的动能也比手枪弹强

再者,高速的,长径比较大的物体在射入肉体后会因阻力产生空腔、破损、翻滚,而较低速的物体则不会

以上

三,为什么冲锋枪射速比步枪快

在大家最熟悉的吃鸡游戏“绝地求生”里面的冲锋枪射速都不低,特别是UZI和维克多这两把冲锋枪,射速非常高,虽然相对于步枪的伤害比较低,但是高射速可以弥补伤害的不足,前提是得打得中。所以为了削弱这两把高射速的武器,就不用不能装倍镜和低弹容限制。在游戏中还是有不少玩家喜欢冲锋枪的,因为后坐力比价低,方便压枪,而这一点也符合冲锋枪的特性。

其实在游戏中冲锋枪和机枪的使用概率都比较小,以至于很多人认为冲锋枪不好用就认为在现实中冲锋枪也不好用,虽然冲锋枪子弹的的动能比步枪子弹的动能更低,伤害也的确比步枪低,但是现实不是游戏,游戏里每个人都有血条被子弹打中之后打个包就可以恢复,但是现实中不少,冲锋枪子弹的产生的动能伤害不是人体能扛得住的。

而游戏之所以将冲锋枪的伤害设置比步枪低也是有一定的道理,首先,本来使用手枪弹的冲锋枪子弹伤害本来就比步枪弹低,但是射速这一点游戏中也有体现了,算是合理的。但在游戏中很多人都喜欢往冲锋枪装高倍镜,在现实中冲锋枪的远距离的精度很难保证,但在游戏中装了高倍镜在远距离时可以使用,解决了精度的问题,但为了游戏机制就调低了伤害,所以精度和伤害两者不可同时兼得。

四,游戏里的冲锋枪

因为冲锋枪就是弱啊,游戏里只是还原。

恕我直言,楼上几个“专业军事领域作者”的回答都是完全错误的,没有一点军事角度的分析,完全是游戏解说。

冲锋枪起源于美国,第一款冲锋枪汤姆逊,以及后来的苏联波波沙,作用和现代突击步枪一样,做连续火力输出的。

汤姆逊冲锋枪

波波沙冲锋枪

机枪被美国人马克沁发明后,人们开始尝试将机枪原理应用到步枪上,创造连发武器。但因机枪枪机小型化带来的卡壳问题,以及后坐力过大,类似设计纷纷宣告失败。

而美国人汤姆逊,想到了将步枪弹改为手枪弹的方法,创造了世界上第一款冲锋枪,解决了枪机和后坐力问题。

各型号子弹对比图,不同型号弹药对枪械设计及使用性能影响巨大。

但手枪弹就是手枪弹,威力弱射程短,普遍射程在50米以内,作用十分有限。相应的,二战德军冲锋枪产量仅仅100万支。

可以说,冲锋枪是没有合适武器使用时,作为妥协的产物,本不适合使用在军事领域。

后来的德国人发明了中间威力弹药。依据该理论设计的德国stg44及后来的苏联ak47,拥有不亚于冲锋枪的连续火力,射程上升到400米,后坐力也得到了控制,射击精度高,已经全面替代冲锋枪的地位。苏军中上千万的BBS换成了AK,可以说冲锋枪作为军用武器已经淘汰了。

stg44突击步枪

Ak-47,最终全面取代波波沙

类似的还有轻机枪,被通用机枪淘汰。

现在还存在的冲锋枪,已经不是军用目的,而是作为警用、特警部队专用武器,突出的是有限火力和便携性。便携性是为了方便携带和利于狭小空间作战,有限火力是为了限制穿透性,保证警察执法和特警解救人质时不伤害无辜,如MP5。

MP5冲锋枪,专为警用设计

而仅存的军用冲锋枪,作用是为车辆和坦克、飞行器成员提供自卫火力(在载具内难以携带和使用长杆武器),如UZI,P90。另外,伞兵用的冲锋枪也被淘汰了。

P90冲锋枪,专为载具成员设计

所以说,题主问为什么游戏里冲锋枪这么弱,因为它本来就弱,作为军用领域早已淘汰。

而题主还能见到,是因为你玩的是一战二战游戏,和现代反恐战斗游戏,这些题材不属于现代战争;

现代局部战争(越南战争,中东战争和海湾战争),以及半现代战争(朝鲜战争中的美军),相关游戏已经完全没有冲锋枪身影(如使命召唤黑色行动越战美军部分),而此类游戏属于极度冷门游戏,题主应该很少接触。

题主请注意一个类似问题,就是现代场景游戏,不论什么题材都找不到轻机枪的身影了。明白了轻机枪的历史,你就明白冲锋枪的归宿了。

RPD轻机枪,在越战题材游戏还有身影,而在现代战争游戏中轻机枪已消失

M249通用机枪,非轻机枪,切勿搞混

MG系列通用机枪,世界上第一款通用机枪,在纳粹德国诞生。第三帝国是世界上第一个推行通用机枪的国家,在所有二战题材游戏中你都看不到德军的轻机枪。

综上所述,另外几个“专业”军事领域作者,是从游戏的角度分析军事装备,最终得到的都是冲锋枪被刻意弱化的错误观点。

五,冲锋枪为什么威力小

相信你一定是觉着游戏中冲锋枪和突击步枪没法比,伤害差,射击距离近,至于射速的问题,大部分正经游戏,比如吃鸡,使命召唤,战地系列内的冲锋枪都不会表现出射速慢的。

那么为什么游戏中会出现冲锋枪伤害低的情况呢,其实这是根据实际枪械的表现而决定的,让我们先看下冲锋枪。

冲锋枪,大部分都是用的手枪弹,冲锋枪只不过是弹药问题上个世纪不成熟的一个方案,强调的火力密度,也就是说要求的是射速,但是相对的提升了射速,再加上弹药技术不行,没有成熟的大口径连射步枪,所以威力并不大,但是小规模战斗中火力很占优势,现在技术发展了,枪械弹药口径上去了,而且有合集的班组编排,即一个队伍里有负责普通射击的突击步枪,有负责火力压制的机枪,有负责精确单点射击的狙,所以说军队内很少采用冲锋枪了。一般冲锋枪现在只有在特警内使用,比如德国的MP5冲锋枪,已经成为了很多国家特警的制式装备,射速400m/s,弹药口径也只是9 × 19mm帕拉贝鲁姆手枪弹。



总结:以上内容就是优手游提供的为什么游戏中的冲锋枪只能做成伤害低,弹速慢的步枪?(为什么冲锋枪射速快)详细介绍,大家可以参考一下。

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