大家对剑网3:指尖江湖的骂声变少了,是因为优化得更好了么?(剑网三,指尖江湖)

柚子 154

大家对剑网3:指尖江湖的骂声变少了,是因为优化得更好了么?

一,大家对剑网3:指尖江湖的骂声变少了,是因为优化得更好了么?

对于西山居这个“呕心沥血”的四年大作《剑网3:指尖江湖》相信很多人都想吐槽,这是第一次见到这种开服当天出现如此多问题的手游。各大平台评分也是不断的刷新历史新低,当日其火爆程度甚至不亚于《明日之后》的“阴兵借道”。



如今这个游戏也持续了快一个星期了,各种的骂声也逐渐消失了,各大平台的分数也在慢慢上涨,游戏趋于平静。

这是怎么回事

我本身潜伏与官方的各个群内,分析了一下得出了一下结论。炸服当日群内骂声一片,不过管理员一致采取不理睬行为,致使骂战无法挑起,最后不喜欢的直接退游,当日人数直接减少三分之一。

随后出现了“洛风”氪金角色的补偿,回归了部分人数,但依旧有很多剧情党不太适应其画风而选择离去。如今全服内基本上不存在“萌新”玩家,大家普遍拥有30级角色,很多特殊的玩法也逐渐的开放。



可以说,如今《剑网3:指尖江湖》的局势已经稳定下来,能够留下的玩家都拥有自己的理由,可能部分地方依旧让人不适,但还是处于能够忍受的范围。

你们留下的理由是啥

就我个人而言,的确是越玩越发现了这个游戏的魅力,但对于剧情动画这一块没啥子好说的,直接跳过不看。游戏本身的副本机制还行,挺考验玩家之间的配合和职业搭配。可惜如今还处于无限复活的buff期,很多人并没有感受到副本的“难度”。



另外最重要的就是,多人物无缝切换这个舍得,可以说这一点成为了绝大部分玩家能够留下的理由。人物角色全靠肝,这点很符合咱们豹子头的身份。



那么你们最后留下的理由又是啥呢,肯定有很多是和我类似的。

二,剑网三指尖江湖吧百度贴吧

其实剑网三本就不是什么烂到无以复加的游戏,之所以刚开始被玩家们爆骂主要还是腾讯的玩家基数太大了,1000万的玩家只要有10%的玩家不满意那就是100万的差评呀!所以刚开始由于剑网三的网络问题引来玩家的不满,用户们就会感觉游戏铺天盖地的全是差评。

现在随着玩家登陆时间逐渐分散开来,游戏服务器的压力也减小了许多,基本上现在游戏的评价就开始走向正常话,不会在因为网络这种非硬伤问题造成口碑一边倒的局面。

但是虽然如此,剑网三在我看来依然只是一款平淡无奇的游戏罢了,游戏的战斗模式采取和DNF一样的2D格斗方式,似乎玩家们对于这种比较复古的模式不是很喜欢。至于画面嘛,也就这样了。

还有游戏中让老玩家比较不满的就是剑网三的人物模式是介于Q版和等比例之间的一种方式,这令老玩家们很不适应。其实剑网手游完全就是一款依托于情怀的游戏,他的游戏内容嘛和市面上绝大多数的MMORPG并无不同,我相信游戏大约运营个一年左右,玩家数量就会逐渐下降到一个比较稳定的水平,最终成为一款腾讯万千游戏中普普通通的一款。

要说他能有多大的突破嘛,是不可能的,毕竟目前MMORPG游戏的题材早已经被用烂了,厂商只能靠着过去的情怀在收割一波老韭菜。

最后说一下我用苹果的平板玩,最高画质感觉满屏幕的马赛克,腾讯最近出的几款游戏画质都不太友好啊,前两天刚出的拉结尔也是,甚至优化都没做好!

三,2021剑网3指尖江湖角色推荐

不,正确的说是不再关注了。

1.我玩过端游,本来只是想玩这个游戏体验游戏里面的风景,比如设计很多个吃鸡那样的地图,然后还有大轻功去到处转转,和朋友组队旅游啥的,但当我进这个游戏根本体验不到这种乐趣。

2.游戏打斗方面体验非常差,打怪基本找不到自己,我玩到第二个人物,用他打怪总是把小怪带空中打,而boss是带不上空中的,所以就成了打boss的时候自己在空中放技能,boss在地上看戏。

3.社交体验差,世界频道一直在播放语音,什么鸟声音都有,很烦躁。

4.感觉在玩单机游戏,自由度体验非常差



总结:以上内容就是优手游提供的大家对剑网3:指尖江湖的骂声变少了,是因为优化得更好了么?(剑网三,指尖江湖)详细介绍,大家可以参考一下。

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