DNF首套被嫌弃的100级史诗,打团不要"奔流套",为什么会出现这种现象?

柚子 220

DNF首套被嫌弃的100级史诗,打团不要

一,DNF首套被嫌弃的100级史诗,打团不要"奔流套",为什么会出现这种现象?

百级版本上线也有2个月时间了,一些欧皇玩家可能都已经毕业了,但对另外一部分玩家来说,凑齐一套史诗套却依旧是一个梦,而比这更过分的在于,当你历经千辛万苦凑齐一套史诗套之后,却发现这套史诗套非常菜鸡,那又作何感想呢?

首套被嫌弃的100级史诗:打团不要奔流套


一般来说,只要能够凑齐史诗套,就已经是值得开心的事情了,可是如今地下城中,却诞生了首套被玩家嫌弃的100级史诗,打团不要奔流套!

【奔流不息之岁月】是100级史诗中比较具有特色的一套装备,单件减CD、2件套减CD、3件套减CD、5件套还减CD!

于是乎,可想而知的是,虽然这套装备拥有大量冷却缩减的效果,但也不可避免的损失了很多输出属性,也因此,就有玩家提出了“打团不要奔流套”的言论,正是因为奔流套的伤害实在太低了。


那么“奔流套”伤害到底低到什么程度呢?

一位剑魂玩家用自己的切身体验,向我们实际证明了这一套装备的强度,站街5005力量,89608物攻,全身都是百级史诗毕业,虽说没有神话,但这一身533搭配也着实不差了,更何况还有这么好的打造,理论而言,不说太高,起码打个三四千亿不成问题吧?

然而事实上,这位穿着“奔流套”的剑魂,20秒打桩输出才仅仅打了2700e!



当然了,这个伤害也不算太低,当前版本的几大副本也都能够轻松通关。但换一个角度看待,全身百级装备毕业,才打区区2700e,这就实在太低了,更关键的是,这位剑魂打造其实挺好的,5005力量,加上89608物攻,最起码也得全身红10,武器耳环上12才行,可是这样的打造却换来这点输出,未免太可惜了。

如何拯救“奔流套”呢?

“奔流套”为何被嫌弃?为何伤害极低?

其实归根结底,还是在于“奔流套”并不是一套完美的输出装备,更多的还是偏向于功能性套装,极致减CD,而且还搭配了“大恍惚”,也是减CD的,于是一来二去下,CD倒是减得非常不错了,可是输出嘛,就有些差强人意了,“打团不要奔流套”也并非空穴来风。

可如果我们只凑齐了一套“奔流套”,不带又觉得可惜,又应该怎么办呢?这里莽夫为兄弟想了2个办法:


  • 1、考虑“3+2”搭配

单纯就实际输出(或打桩)而言,奔流5件套不管怎么搭配都不会太高,因为20秒的打桩时间,给不了太多发挥,所以与其如此,还不如搭配“3+2”使用,例如搭配2件龙血、2件歧路、3件水果套等等,这些都会比单纯奔流5件套的伤害更高。

当然了,“3+2”的牌面肯定是不如奔流5件套的,一般而言,如果没有神话部位,像“奔流套”、“铁匠套”、“水果套”这样的功能性套装,输出都不会太高,这个希望兄弟们了解。

  • 2、直接走极限“CD流”


上面我们有说到,5000面板剑魂打桩2700e,实在是很低了!但同时,就当前副本而言,2700e可以横扫任意副本了,所以在大部分玩家都有伤害溢出的情况下,实际上我们没必要追求极限输出。

那么适当的考虑走“CD流”也未尝不是一件乐事,而且“奔流套”伤害菜鸡主要是因为修炼场20秒无法完美发挥,可换在实战打团中就有了更大的发挥空间,一图一个拔刀斩,那手感还是挺美丽的。

另外,如果确实有喜欢“奔流套”的玩家,那么需要注意一点,“奔流套”的正确使用方法:放弃小技能,专攻大技能!不然技能太多,扔都扔不完。

莽夫小结:


总的来说,“奔流套”之所以被嫌弃的主要原因在于,和其他纯输出套装相比,“奔流套”的伤害的确是比较差,“打团不要奔流套”也正是嫌弃它的输出太低。

而我们需要做的,就是找到并运用“奔流套”的优势面!既然打桩不行,那就不要打桩,既然5件套不厉害,那就不搭配5件套,如果不在乎伤害高低,那么“奔流套”也的确算得上一套称心如意的套装。

奔流套在100级史诗防具中被定义为CD套,同时也被玩家定为“快乐套”的一套史诗,CD套防具如“工作服”,铁匠套,唱歌套都是不受人待见的防具,因为在输出方面由于防具减CD的性质在爆发方面就输其他防具一大截,在加上奔流套本身就是以“快乐”为主流,在玩家眼里搭配歧路鞋以短CD输出为乐趣,因此要不是为了快乐流,或者没有其他套装根本不会选择奔流5作为输出套。

而大恍惚套受待见自然有他耀眼的地方,在100级的3件套首饰中大恍惚确实不是最强的,但确是综合性最强的,大恍惚套不仅对于15~80技能冷却时间恢复速度+30%,而且还对1~85技能+1,除了技能和CD恢复之外,还增加5%暴击,10%攻速,在伤害提升方面哪怕是增幅12的大恍惚都不如777,但是牺牲一点伤害却能带来手感上极大的提升,这正是大佬玩家所追求的装备。


我忍者,奔流套有神话上衣,你跟我打一次团你就知道为什么了

DNF自从开放100级之后,出现的各个史诗套一直是新穿搭的热门话题,而到现在的这个时候,各种套装的穿搭已经偏向成熟,强的自然是被大众推崇,而加成属性不理想的被大众嫌弃也是理所应当,而属性并不契合版本时代的“奔流套”顺理成章的被大众表出来做对比。


作为100级的史诗套装,“奔流套”的属性加成幅度并不弱,弱的只是因为时代导致,过去版本里也曾出现过减CD属性辉煌的时代,所以在100级的各种史诗套装里,出现减CD的属性套装也是理所应当,毕竟是要用来填补100级的套装种类,减CD的属性必然会出现。


装备属性

2套装效果

力量,智力+32%

所有职业LV60技能攻击力+20%

所有职业LV60技能冷却时间+30%

3套装效果

最终伤害+32%

所有职业LV70技能攻击力+20%

所有职业LV70技能冷却时间+30%

在现在的版本里,其中受团队欢迎的职业多数都是短时间内能够高爆发的职业,所以在现在版本续航优异的职业一直被大多数团队嫌弃。

而“奔流套”这个专注减CD的套装种类自然是被嫌弃之后在嫌弃,越是专注减CD这一属性,就越是不被接受。其它类似能够减CD的套装好歹还会加一些其他属性三维啥的,而“奔流套”这个单件属性亏损严重,如果只出二件套三件套属性混着穿搭还是可以的,但是这套装备完全改变了技能CD体系,以牺牲大技能为代价换取小技能的续航,是绝对快乐的一套。并且不管是单件属性,两件套,三件套,五件套,全都是给与的技能CD这一属性,而其它攻击的属性加成却十分拉胯。


可想而知,在这个爆发为王的时代里“奔流套”的处境。如果团本的环境不变的话,可能永远只能用来快乐一下的工具套。

100版本才出不久,成套的装备可以留一留,说不定哪天就改版了 一跃成神 ?


总结:以上内容就是优手游提供的DNF首套被嫌弃的100级史诗,打团不要"奔流套",为什么会出现这种现象?详细介绍,大家可以参考一下。

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