一,绝地求生"圈中圈"模式到来,提前暴露安全区,怎么评价这个新模式?
下午3点蓝洞在正式服更新了一个“圈中圈”模式,在PUBG实验室里面上线。和之前实验室上线的电竞模式不一样,“圈中圈”模式没有三倍物资,且和普通的艾伦格地图一样,但是一局游戏内只有64名玩家可参与,接下来我们可以详细了解下这个新模式。
游戏机制:游戏规则:1、开始刷新安全区后,圈内还会多刷新一个蓝圈(有伤害),直到倒数第二个圈“圈中圈”才会消失。
2、“圈中圈”的位置即为下一个安全区。
3、“圈中圈”会对玩家造成伤害,跳伞不会,但是落地在“圈中圈”中还是会吃毒。
1、道具刷新为普通比赛的0.5倍,虽然说这个刷新率比较鸡肋,但是因为一局仅有64名玩家,因此物资还是很丰厚的。
2、扶起队友的时间为4S,比普通模式效率高得多。
3、TPP/FPP模式在游戏内可自由切换,可邀请好友一起组队。
相信到这里玩家们已经看出了PUBG实验室“圈中圈”的特点,没错!就是蓝洞提前告诉你刷新安全区的位置!这个模式也足以证明,PUBG的蓝圈完全是人为“可控的”。我相信这个新模式,也让部分喜欢运营的玩家有了不好的体验感。
在试玩了几局游戏后,我们会发现该模式中“卡毒边”的玩家更多了,圈边的战斗更为激烈,而由于“内蓝圈”的存在,导致公开比赛中的一些物资丰厚据点完全被废,如笔者所在一局游戏内的P城,因为“内蓝圈”一直刷新在这附近,导致P城是座空城。
那么为什么蓝洞要设计该模式呢?在未更新之前相信很多玩家都是这样玩的:先进圈苟着,或者疯狂搜物资肥肥的进圈,然后一直等安全区刷新,安全区不在自己的位置就继续苟进圈,吃鸡运气占据很大成分,毫无游戏体验。现在蓝洞让玩家们动起来,变相加快游戏节奏了,提前暴露出安全区的位置,削弱运气因素,强迫玩家战斗,胜利或死亡。
当然了如果你作为运营玩家不喜欢这种模式,那就不玩了嘛,还是可以选择去公开模式。就目前猜测这些设定估计都是为了完善将来的电竞模式,减少运气成分,让这款游戏成为真正的公平公正,全凭技术的电竞游戏,
如今的这个这个“内蓝圈”也是一个道理,这些实验模式说白了就是为蓝洞搜集数据,争取以后打造出更完美、更公平的电竞比赛。那么小主们对这种“圈中圈”有何看法呢?欢迎大家积极留言评论!
说实话我看到这个问题才知道体验服更新了这么多,居然出了圈中圈这种模式!下面我就发表一下我对这个模式的看法!
当我第一眼看到这个模式的时候我就感觉这是要加快对局速度,因为现在打一局,如果你想获得第一名,必须要打够30分钟以上,说实话30多分钟太长了,现在时间这么紧张,无论是年轻人,还是年龄大一点的,都耗不起,想多打几局很困难,影响游戏客流量!
以上就是本人看法,有不同看法请在评论区留言讨论!
这个模式会造成玩家没有最阴,只有更阴。因为大家都知道决赛圈的那,谁第一个过去都会成为第一个目标。所以大家只会更阴
跳伞、搜刮、原地驻扎,然后一直苟到比赛结束…
这种玩法今后可没法派上用场了!PUBG实验室将上线“圈中圈模式”,在原有蓝圈的基础上,往地图中又增加了一个新的蓝圈。
在该模式下,地图中将会刷新出一个“内蓝圈”,这个圈不仅可以防止玩家们一直原地“深蹲”,还能为大家揭示下一个蓝圈的位置。
圈中圈模式将于12月6日下午3点到12月9日下午3点在PUBG实验室中与大家见面。
为什么要设计该模式呢?
-在无法预知下一个蓝圈位置的情况下,位于下个蓝圈附近的幸运儿们有很高的概率能成功吃鸡。
-由于大家无法预知下一个蓝圈的位置,所以对运气比较背的玩家而言,和蓝圈战斗的时间甚至会比和敌人战斗的时间要更长 -- 因为他们需要花费大量时间来完成一场进圈马拉松。
机制
-在游戏开始后,地图上将会刷新一个“内蓝圈”;内蓝圈将会持续刷新,直到游戏中的倒数第二个蓝圈出现为止。
-内蓝圈的位置、大小与下一个安全区的位置、大小相同。
-内蓝圈也会和蓝圈一样对玩家造成伤害,来防止玩家们一直在原地“深蹲”。(其伤害与下一阶段的蓝圈伤害相同)
规则
-安全区内将生成另一个蓝圈 – “内蓝圈”。(除了最终阶段)
-内蓝圈的位置、大小与下一阶段的安全区位置、大小相同。
-内蓝圈的伤害与下一阶段的蓝圈伤害相同。
-道具的刷新量会比公开比赛中高0.5倍。
占位打靶的人会更多吧,提前进圈抢位置会更激烈。
吃鸡会更刺激,有理有据比赛更好看!
像我这种喜欢打靶的人应该会更喜欢
总结:以上内容就是优手游提供的绝地求生"圈中圈"模式到来,提前暴露安全区,怎么评价这个新模式?详细介绍,大家可以参考一下。