很多游戏如《战地5》系列,都是把德国做成一个坏蛋,请问德国在国际没有提出抗议吗?

柚子 220

很多游戏如《战地5》系列,都是把德国做成一个坏蛋,请问德国在国际没有提出抗议吗?

一,很多游戏如《战地5》系列,都是把德国做成一个坏蛋,请问德国在国际没有提出抗议吗?

谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。

很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。

但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。

首先来说一下游戏吧,战地5的最后一个章节为猛虎末日,这个章节是个人认为战地5所有章节中最令人印象深刻的章节,即便主角为德军,但是在玩通关整个章节后会发觉充满着浓厚的反战意味。

在整个故事中,在战斗中去探路的士兵被作为逃兵吊死、想要过河撤退却被自己人炸断了大桥、指挥官穆勒想要投降时却被一个被纳粹精神洗脑的下属击毙,悲剧的结局,却也是二战历史上真实写照,战争的残酷逐渐也改变了人心,士兵也向往和平,害怕战争。

二战是人类历史最为残酷的战争,61个国家超过20亿的人口被卷入战争、7000万人伤亡、造成了超4万亿美元的损失,而纳粹还有类似于集中营这种毁灭人种的设施存在,在战争结束后,德国也承认自己所犯下的错误,向被侵害的国家进行道歉赔款,在德国内只要有纳粹的表现形式就会被判刑,最为出名的一幕是在于德国副总理勃兰特在犹太人的纪念碑前下跪,让全世界人民为之动容,可是历史是历史,会深深的印在每一个幸存下来的人心中,心理上的伤痕是各种形式补偿都弥补不了的。

在很多二战题材游戏将德国列为一个反派,而且将德国作为敌人的游戏也同样可以在德国发售,可见德国还是非常尊重历史,对于游戏题材比较宽容,让全球玩家不要忘记这段残酷的历史,也能让更多玩家知道和平的来之不易。


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德国:管我屁事,都是希特勒的纳粹党搞得,而且希特勒是奥地利人,这锅我不背

只要涉及到战争方面的题材,例如一战,特别是二战,德国的形象都不算太好,毕竟真实的历史也是这样的,但是大家要注意的是,二战时的德国跟现在的德国政府根本就是两码事,二战期间的德国一般称它是纳粹德国,都是一帮纳粹党领导的。

这个期间德国军队主要分为国防军和党卫军,其中国防军是代表德国的军队,军官大多数都是贵族,虽然他们听命于希特勒,但是很多人并不认可纳粹的理念。而党卫军就纯粹是希特勒的私人军队了,坏事几乎都是党卫军做的,比如屠杀犹太人、集中营的各种暴行等行为。

虽然纳粹德国是二战时期最大的反派,但是在战后,德国政府针对这场战争的认罪态度非常诚恳,从政府到普通民众,大多存在着自责的心里,1970年时任德国总理的勃兰特在华沙纪念碑前下跪认罪。

而轴心国成员中除了意大利很少在游戏中出镜之外,另一个成员就是日本了,在荣誉勋章、使命召唤中有过这方面的题材,但总体来说并不多。个人觉得主要是因为游戏公司不愿意做,怕日本方面找事,毕竟它们可是一直没认罪,甚至是不承认当年的暴行,实在是令人可恨。

这不是我们把德国塑造成坏蛋的形象,而是战时德国确实做得不是人事


纳粹这事是战时德国出来的


集中营也是纳粹时期搞出来的事。


而且黑的也不是现在的德国。而是还原战争时期德国的本质。


你看国内搞抗日神剧,日本跳脚抗议过么?


过去的是过去的事,今时不同往日。


政府都不是同一届了,德国勇于面对当时的历史也是很了不起的。


总结:以上内容就是优手游提供的很多游戏如《战地5》系列,都是把德国做成一个坏蛋,请问德国在国际没有提出抗议吗?详细介绍,大家可以参考一下。

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