手机越做越好,未来手游会取代电脑端游戏吗?比如吃鸡?(手游会不会取代端游)

柚子 256

手机越做越好,未来手游会取代电脑端游戏吗?比如吃鸡?

一,手机越做越好,未来手游会取代电脑端游戏吗?比如吃鸡?

作为一个vlog领域的作者,很高兴回答这个问题

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    二,以后手机会取代电脑吗

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    上一年绝地求生突然火了起来,原来在网吧里你可能会见到大多数人都在玩英雄联盟,也因为这所以当时的网吧大多数是以英雄联盟为主题的。但是在吃鸡出来后,没多久网吧里越来越多的人开始玩起了吃鸡。一时间,吃鸡变成了一种社会现象,和朋友聊天时会聊到,各种视频平台上也都是吃鸡视频。随着手游的推广,更是达到了巅峰。

    可是,时间一长,有些人就觉得没什么意思了。因为吃鸡无论是手游还是端游都有开挂的,而且单一的玩法也让人失去了兴趣。虽然蓝洞求生欲很强,不断地优化更新,但是始终改变不了吃鸡的本质。放眼望去,网吧里玩吃鸡的人也是越来越少。吃鸡已经显现出了衰退的趋势了。那么,又有那些游戏可能取代它呢?就让我们来了解一下最有可能取代吃鸡的三款游戏吧。

    怪物猎人:世界

    这款游戏在短短六个月时间内销售量突破1000万,在steam上突破200万,登上销售榜榜首。在腾讯Wegame平台上登陆之后也是保持着非常好的势头,本来发挥的很好,可是由于一些原因,从Wegame上下架了,不过steam版本倒是保持了每天27万左右的在线人数。

    在这款游戏里,你可以和三两好友一起狩猎巨兽,也可以独自一人探索未知世界。很多玩家都会因为好玩而一不小心肝天亮。这款游戏如果重新上架腾讯的话,还真有可能挑战一下绝地求生。

    彩虹六号:围攻

    彩虹六号是一个系列游戏,围攻是这个系列的最后一款,这个系列的前几部个人觉得完全不能和围攻比。彩虹六号:围攻(以下简称彩六)是一款反恐题材的射击游戏,在游戏里你可以成为突入房间拯救人质的进攻方,也可以扮演守住人质的防守方。这款游戏虽然是射击类网游,但是它需要更多是战术,而不是枪法(当然枪法也很重要,毕竟在好的战术,打不中还是没用),你需要了解每个干员的特殊技能,然后和你剩下的其他4名队友一起完成进攻或防守。

    这款游戏非常适合喜欢反恐或者是室内战斗的人玩,在这款游戏里你可以利用自身的特殊技能和所携带的道具对房屋进行改造,让作战对你更有利。可惜,这款游戏不好上手,因为你需要了解每张地图的所有细节(包括地形,和可改造点),匹配机制对新手也不算友好(新手可能匹配到钻石大神)。

    不过这款游戏还是很适合和好友一起玩的,经过严密的部署后,成功击杀敌人的成就感也很让人上瘾。

    堡垒之夜

    这款游戏最近可谓是非常火爆,无论是网吧还是直播平台,都有它的身影。大有当年绝地求生的势头,所以这款游戏也是最有可能取代吃鸡的一款游戏。这款游戏不仅在PC端非常火爆,而且国内的手游也快要上线了,对于早就玩腻了王者和吃鸡的人来说可是个好消息啊。

    这个游戏可以说是换了一个玩法的吃鸡,不仅通过枪法来决胜,还需要通过建造出对自己的有利的建筑来决定。它对玩家的空间想象和空间记忆能力比较高(想要赢,首先要记住自己建了什么,然后才能自由利用地形),不过,你也可以以娱乐的心态来玩(就像吃鸡时,要想赢,就要有很好的枪法,但是很多人并没有苦练枪法也能玩)。

    随着手游的登陆,估计吃鸡的时代

    三,手游会取代网吧吗

    你好,手机越做越好,未来会不会取代电脑端游戏这个问题,其实不好确定。按照未来发展趋势看,可能手机和电脑之间的定义都会比较模糊。不过目前看,如果再显示方式的续航能力上如果没有大的技术突破,手游还是不能取代电脑端游戏的。至于原因还要说说手游和电脑端游的一些本质区别了。

    手机游戏特点

    手游的兴起一方面是手机硬件技术的进步,一方面是适应现在快节奏的生活。现在大部分的热门手游其实都是那种十几分钟至多半个小时一局那种,有的甚至是几分钟一局,这种游戏模式主要是利用人们空闲时的碎片化时间来玩的,手游上那种非常耗时的RGB游戏也有,但是这些玩家可能都是平常时间较多的用户。

    手游的便携性和普遍性是手游发展最大的优势,主要以休闲轻松为主,如果有人把那种电脑端非常耗时,操作复杂的端游搬到手机上,可能也只有小部分的人愿意去花时间玩。

    电脑端游特点

    电脑端游其实现在也呈现手游化那种单局游戏的趋势,只不过相对来说电脑端游单局时间要比手游长很多。一局LOL或者Dota的时间要远远比手机游戏中的王者荣耀时间长很多(普遍情况)。就更不用说那些一玩就是几个小时的RGB网游,或者单机3A大作了。其花费的时间更长。

    电脑端游对游戏有着跟深入的体验,专业性和代入感更强,讲究一种沉浸式的体验。时间成本和金钱成本更高。

    两者区别

    很明显玩电脑游戏和手游的用户的初衷就是不一样的,手游多是用来在短时间的的休闲活动,而电脑端游则是需要消耗一定时间来体验的活动。电脑端游其实对硬件的要求跟高,所以催生了很多电竞产品的发展,大屏显示器,游戏主机,游戏键鼠等设备。就目前看电脑游戏的沉浸感是手游无法取代的。

    为什么一开始说随着技术的发展手机和电脑的定义会模糊,想象一下息屏投影技术成熟,电池续航技术成熟。手机可以实现随时随地大屏投影,性能强大。而电脑也向轻薄便携话发展,甚至可以装进口袋。这时候手机和电脑之间的产品定位就很模糊了。也说不清是谁取代了谁。

    头友说的吃鸡游戏,其实游戏圈也有鄙视链,电脑端吃鸡玩家看不上手游端吃鸡,认为不专业,这个话题一开始就存在。就目前而言不同平台的游戏体验差距还是很大的。就像电脑还不能取代游戏主机一样,术业有专攻吧。

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    四,将来手机会取代电脑吗

    几率在增加

    五,未来手机能玩电脑游戏吗

    让我们来看看近几年的端游与手游发展情况吧!

    我们先从来自2008年的用户使用统计图分析,端游用户的增长情况。尽管端游占据了游戏市场的霸主地位,但是还是无法阻挡其他游戏对市场的冲击,用户们也逐渐从重度化的端游慢慢的向手游转化。请看下面的分析图。

    由于互联网发现迅速,再加上4G与5G网络的到来,更多的游戏用户偏向于操作方便,易于携带的手机游戏当中。从中可以发现,从2008到2014年,手机的游戏用户出现大幅度的上升,并且逐步开始取代端游的趋势。

    由此可见,这并不是手游行业的发展趋势,也是我们人类的发展进步,也就是说,我们将会出现这样的局面,互联网发现的趋势。

    游戏也是一门艺术,不管端游还是手游,都是我们玩家的一种休闲方式,不管端游还是手游出现统治局面,都是我们乐于看到的。



    总结:以上内容就是优手游提供的手机越做越好,未来手游会取代电脑端游戏吗?比如吃鸡?(手游会不会取代端游)详细介绍,大家可以参考一下。

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