一,有没有单周目较短,但重玩价值高的多周目游戏推荐?
周目【しゅうめ】,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般多数的情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。那么今天小白就给大家推荐几款重玩度非常高的多周目游戏推荐。
《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在七种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目游戏的代表,游戏打剧情开荒通常用不了两天的时间,然后玩家就会陷入无止境的刷刷刷中去了,可以说剧情完全可以忽略不计,只要有的刷就完事了。
《晶体管》
晶体管 (Transistor)是由曾制作《堡垒(Bastion)》的游戏开发商Super Giant Games研制开发的一款科幻背景下的RPG游戏,这是一款以多周目为主打的动作游戏,一周目通关也就个把小时,快的甚至2小时可以通关,一周目随着战斗逐渐解锁技能,二周目技能基本获得,才能真正开始技能组合与战术规划。而且二周目开始,技能可以获取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二周目比一周目实在有趣太多,然后就是三周目,四周目,可以说是乐趣多多。
《金庸群侠传X》
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋RPG单机游戏,游戏剧情由金庸笔下的十五部小说改编及创造。游戏极具可玩性,并且可玩性完全体现在多周目上,一般玩家第一周目都会选择简单,然后很快通关,之后才是游戏真正开始的地方,由于游戏多周目开始可以继承之前的记录,并且难度飞升,如果前几周目玩的不好可能导致后面寸步难行,非常的有意思。
以上就是小白今天带给大家的几款重玩度非常高的多周目游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
二,适合多周目的游戏
我专门去平台找了一些我玩过的
总共23款如下:
1挺近地牢
可玩性极高,拥有多达上百种枪械和道具,BOSS数十种。一周目最多打到枪龙,二周目(甚至多周目,我玩了80小时才成功)才可以解锁矛盾任人物,三周目才可能用矛盾打通关卡。
2以撒的结合
比挺近地牢道具还要多,数百种道具,数个道具池,主动被动,卡片,符文,药丸数不胜数。一周目打蹆,二周目打心,三周目打地狱,四周目打天堂,五周目打撒旦,六周目打小兰蓝人,七周目打凹凸,八周目打百变。总之500小时还萌新。
3杀lu尖塔
超好玩卡牌爬塔游戏,多周目不同体验,四职业,多周目解锁里程。战士,猎手,机器人,观者。甚至还有人物MOD,创意工坊。无限可能。
4死亡细胞
对于熟练玩家来说流程较短,不断解锁道具,解锁不合适,甚至可能越玩人物越菜,真要体验建议查一下攻略。
还有很多不一一解释,仅附上名字
5超载地牢
6哈迪斯(Hades)
7伊甸之路
8英雄杀手(Skul:the hero slayer)
9冷鲜肉(FRESH BODY)
10月亮猎手(moon hunter)
11SYNTHETIC:ARENA(免费)
12雨中冒险(risk of rain)
13超越光速(FTL:faster than light)
14传奇地牢主?(legend of keepers)
15这是我的战争(this war of mine)
16逃脱者1和2(the escapists)
17notia
18传说法师
19灾厄之刃
20莫塔守山人
21地痞街区
22moonlighter
23铁锤守卫,英雄传
我目前能找到符合标准还好玩的的就这些了。仅挑选部分游戏配图。
三,好玩的多周目游戏
我来推荐几个游戏吧,可能达不到你说的“单周目较短”的要求,但是多周目一定好玩。
1.《传说之下》这个就是神作,但是我又不能剧透,你坚持玩下去,多周目一定好玩,甚至让你震惊。这游戏的脑洞不是一般人能想到的。
2.《尼尔:机械纪元》官方虽然吹有N个结局,但是多数是凑的,主要的结局也就那么几个,但是你要多周目才会逐步呈现。单周目的时候游戏会通过“一些办法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整个剧情。所以这个游戏也是多周目神作,很值得挖掘。不过这个国区定价199事件嘛,我建议你玩学习版。
3.《巫师3:狂猎》《巫师3》的主线核心其实没什么变化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或剧情走向选择,以便于好好体验整个剧情。很多选择涉及到道德观念,但是也有很多选择只是给你个选择,凭个人喜好去选就行了。多玩玩,有好处。
我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。
四,多周目文推荐
所有的Rougelike类游戏就不提了,毕竟带有随机性,是不是多周目重玩价值都比一般游戏高。个人觉得最符合要求的游戏就是《鬼泣5》
一共就只有20关,而且一些关卡就只有Boss战,即便是正常流程的关卡,基本上也没有任何解密要素,拐弯拿个钥匙,拐回来就开门,这种连谜题都称不上。
有些关卡有岔路,但是岔路都不会特别深,走两步就明白了。
有些地方是强制战,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。
游戏可以选择难度,最简单的难度配合自动连招,想不通关都难。即便是死了,还可以使用金钱或者道具复活。
单周目通关几个小时就够了,看剧情花的时间多点,不看的话三四个小时也够了,有前作基础那更快。
但是这游戏多周目非常有必要,因为流程中有蓝魔石和紫魔石碎片,这些可以永久提升角色血量和魔力上限。12个隐藏关卡中除了蓝魔石奖励,也可以算是一种挑战吧。
尼禄二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼禄是不完整的,二周目才算开始。
随着红魂增多,玩家可以不断对角色升级,购买更多技能,这样就能使用更多连招。
其他难度流程,怪物配置和AI会变,依然有新鲜感。
流程玩腻了,还能尝试M13的双人联机,或者单人刷血宫
《鬼泣5》这个游戏流程真的非常短,但是真的耐玩。
五,多周目养成游戏
扫雷
总结:以上内容就是优手游提供的有没有单周目较短,但重玩价值高的多周目游戏推荐?(多周目单机手游)详细介绍,大家可以参考一下。