一,腾讯暗黑手游《拉结尔》上线,游戏能像DNF一样搬砖吗?
《拉结尔》虽有交易系统,但整个系统处于闭环状态。游戏货币只能在游戏内流通,而这也注定《拉结尔》虽与DNF同属刷刷刷类游戏,但却不能搬砖,实现自由交易。
封闭的交易系统《拉结尔》的交易行经过几次改版,依旧没能达到真正自由交易的水平。
[交易系统]
首先要说的是单向的货币兑换,游戏内用以交易的货币都以单向兑换的形式存在。举个例子,绿钻可以兑换成金币券,金币券可以兑换为金币。但整个货币兑换的过程都是单向的,简单总结其流程就是:现实货币充值→钻石→交易环节→产出钻石。
而最终产出钻石只能在游戏内流通,无法再通过交易的方式流出游戏。
[货币兑换]
除了闭环的交易系统,《拉结尔》的交易行还存在很多不合理的地方。比如游戏大约20%左右的税率,在钻石货币的流通中,有20%收归到厂商手中,而且这个税率随装备价值升高降低。
简单地说,税率并不固定,而是动态变化。
[税率]
举个例子,100钻石售出一件装备,而玩家只能得到80钻石。在这种游戏中货币税率的内耗里,厂商成为交易环节最大的赢家。再加上闭环的交易行状态,经济系统的调配完全归厂商所有,而玩家一切交易行为都发生在游戏内。
结语就目前交易行的状态来说,就是一个无关紧要的系统设计。普通玩家用不起,氪金玩家不需要,而它也注定不能实现与DNF等同的交易自由。
好了,这就是我的回答。你怎么看待《拉结尔》的交易系统?欢迎留言讨论。
二,拉结尔多少战力打黑暗之境
很显然,是不能的,无论是《拉结尔》,还是其他同类的手游,能够实现游戏内玩家自由交易功能的非常少,这也是为什么手游一直很少有类似DNF搬砖那样的职业。
想要实现搬砖的效果,你首先需要可以通过游戏内的交易系统,与玩家直接交易产出的材料、装备或者游戏币,这些功能在大多数手游上都不具备,主要原因还是会影响游戏内的氪金效果吧,因为一旦有玩家渠道可以交易给你更便宜的东西,或者是系统没有售卖的东西,这时候官方的商城等渠道性价比就会变的很低,直接氪金的玩家就会逐渐减少,所以,很多手游都是一个只能在游戏内单向循环的交易系统(充值-兑换-购买),并不能跟玩家直接进行交易和交换东西。
但是,很多游戏厂商会有一种变相的交易方式,那就是拍卖行等渠道,你可以通过游戏内的拍卖系统查看一些玩家挂上去的东西,然后选择购买,有时候还会收取一些税费等等,但是你肯定无法跟玩家进行自由交易,这个东西就会变得更复杂,厂商也会很难把控。在《拉结尔》里就是如此,他的交易行会根据税率收取税费,卖家出售的东西,到手后可能只有80%的价格。(这是很多手游普遍存在的)
所以,想要搬砖,还是去端游上试试看吧,在手游上很多时候都是一些工作室在活动(端游也是这样),个人玩家还是老老实实的玩游戏吧,别太冲动氪金就行。
总结:以上内容就是优手游提供的腾讯暗黑手游《拉结尔》上线,游戏能像DNF一样搬砖吗?(拉结尔暗黑套装怎么刷)详细介绍,大家可以参考一下。