一,在线分配"对象",完美新品如何革新回合制MMO?
不管怎么样腾讯用心了
二,完美合计
腾讯终于对回合制MMO市场下手了,这次将带来什么变数?丨游戏葡萄
游戏葡萄
2016-11-04
游戏强调的“亲密社交”可能会是最大的变量。
昨天,腾讯旗下首款、祖龙端游原班人马研发的回合制MMO产品《梦幻诛仙手游》正式上架App Store,开启了不删档测试。
游戏上线前夕,腾讯就在产品预热上下足了功夫,通过旗下《穿越火线》《六龙争霸》《斗地主》等总共7款游戏来为之做联动推广,再加上此前的微信、QQ的玩家预约活动,推广力度之大,对腾讯游戏而言,似乎还是首例。
左为《穿越火线》对《梦幻诛仙手游》的联动推广海报,右为游戏的微信预约活动
排除产品本身的一些因素,就回合制MMO这个品类和市场来看,对比网易推出《梦幻西游》的时间节点(去年3月份),腾讯到现在才推出一款回合制MMO产品,着实没能赶上这一波市场热潮。但从刚上线时的状况来看,基于QQ、微信的用户体量,较早开放的几个服务器很快就处于爆满状态
总结:以上内容就是优手游提供的在线分配对象,完美新品如何革新回合制MMO?(完美cac)详细介绍,大家可以参考一下。