一,普通的替身使者(近战型)能打败第一部的dio吗?
不能,用了石鬼面的Dio速度和力量都很强,拥有不死之身而且可以控制温度,不是主角千万不要和Dio单挑。
二,替身使者能力排名
既然别人都说了,那我就来分析一下啥是“普通”的替身使者。
先说面板,前提条件是“近战型”,近战型替身射程为E~C,这里我们取C。(其实C占绝大多数,而且JOJO系列里几乎没有射程D的,要么贴脸要么C,既然普通替身那就C吧)
速度一般是C~A,这里取B。
破坏力一般是C~A,这里取B
精密度D~A不等,我们削弱一点填个C
持久力D~A,但A,B居多,所以填个C(滑稽)(其实C,B没多大区别,至少剧情表现没有)
成长两极分化,要么A要么E,我们取D
先不谈能力,就当他是白板,力B速B精C射程C持久C成长D,看起来也不错嘛。
对比一下,至少在战斗中正面对拳不会处于劣势。
再谈替身使者自身素质,既然普通那就不可能壮的和承太郎一样,基本上应该和阿帕基,布加拉提一样,会被力A一拳穿心但实战打起来还是挺能打的(和人打)。
最后说能力,这个不确定性太多了,咱们分开讨论。
1.白板(这其实算偏弱的了),这打的就是信息战,你这边的优势是替身的不可见性,DIO的优势是气化冰冻法、空裂眼刺惊以及自愈不死(肉芽是结尾处才拥有的,咱们不算),有几率赢,但胜率大都偏向DIO那边,而且就算能赢也必定缺胳膊少腿,所谓赢也只是把DIO打到再起不能。(如果你够牛批,能拖到早上并能用计把DIO忽悠到太阳底下那另当别论)
2.有能力,但是是情报系。胜率直接翻倍,不管获得的情报是DIO的本人的样貌,准确位置还是能力信息,都会产生信息差。但DIO的赢面依然偏大,毕竟就算你知道了这些你又不会波纹,打起来和上一种一样,但有更多计划/选择空间
3.有能力,偏实战类。这个答主你自己yy,这实在不好评判。
总结:以上内容就是优手游提供的普通的替身使者(近战型)能打败第一部的dio吗?(替身使者能力排名)详细介绍,大家可以参考一下。