泰坦之旅各属性有什么用?(泰坦之旅各属性有什么用啊)

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泰坦之旅各属性有什么用?

一,泰坦之旅各属性有什么用?


人物第一属性:

Strength:力量

增加物理攻击力,前提是你用的武器是弓,剑,锤,斧,矛。间接性提高穿刺攻击力,前提是你用的武器含有穿刺成分。用法杖,你加力量不会提高你的攻击力,因为法杖是元素攻击。

Intelligence:智力

增加元素攻击力,前提是你用的武器是法杖,或者你身上装备为你提供了一个元素伤害基础值,比如有些武器会有X~Y的火属性伤害,智力会对这基础值加成。其实大家也可以把法杖理解为:法杖给你提供了一个元素伤害的基础值。

Dexiterity:敏捷

直接增加穿刺攻击力,前提是你用的武器是弓,剑,矛,因为只有这三种武器有穿刺伤害成分。另外有些装备会提供穿刺伤害基础值,敏捷对这种基础值也有攻击加成。

另外,敏捷还增加战斗能力,防御能力,具体这两属性是怎么回事,后面会解释。

Resistence:抗性

各种抗性对应各种伤害类型。

火,冰,电属于元素抗性,有些装备提供 “N%元素抗性” 就是直接加到这三个抗性上去。这里说明一下,由于火属性伤害有一种叫做“燃烧伤害”,是一种持续性的伤害(台风,机器人王的喷火就是燃烧伤害),而火抗性只能降低“燃烧伤害”每秒造成的伤害,但并不能降低燃烧持续的时间,这也是为什么很多人觉得80%火抗对台风的喷火好象没什么用,一来是因为台风的火燃烧基础伤害值高,二来是台风的火有持续时间。

毒抗性只是降低毒所造成的伤害,并不会降低毒持续时间。

穿刺抗性,降低穿刺攻击所造成的伤害。

这里5个抗性最高只能达到80%,在史诗和传奇难度,这5个抗性会有惩罚,就是说抗性会变成负的。

Average Damage:平均伤害

经过系统计算后所得出来的“你普通攻击的攻击力值”,注意,是普通攻击,这里的计算已经把技能对伤害的加成也计算在内。这里的计算包括所有你装备提供的伤害类型 (元素,物理,穿刺,毒等等)。

Attack Speed:攻击速度

如其名,就是你人物攻击的频率,最高190%。注意:双持最高是171% 。

Damage Per Second:每秒伤害

就是大家常说的DPS,这是系统在平均伤害基础上,再根据你攻击速度而得出来的值,最能反应你人物的攻击力,但注意的是,这个DPS只代表你正常攻击力,并不包括机率性攻击,因为机率性攻击是由系统随机出现,不可能也把其计算在DPS里面。

Combined Armor:综合防御值

其实中文翻译有点不对,应该叫综合护甲值才对。这个就是你人物各部位装备的护甲总值。护甲可以理解为“物理攻击力的抗性”, 因为护甲只对物理攻击力有效,对其他类型的攻击力不会起作用,但由于游戏里面主要都是以物理攻击力为主,所以护甲值还是挺重要的,特别是近战职业。

另外这里提一下,有些装备会提供一些属性对护甲加成的,其中“N% Armor Protection 护甲保护” 最为常见,这属性不会直接反映在护甲总和上面,但会提高护甲的保护程度,简单来说就是在现有的护甲指数基础上降低物理攻击力所造成的伤害,另外还有防御专精技能“盔甲掌握”所提供的护甲吸收也是一样道理。还有一种属性叫做“N% Damage Resistence 伤害抗性”,这属性跟上面所提到的抗性其实是一样道理,直接用降低N%百分比的物理伤害。

Block:格挡

这个我想很多人都知道怎么回事,就是盾牌会出现格挡的机率。

Damage Blocked:盾牌格挡掉的伤害

如其名,在出现盾牌格挡时能格挡掉的伤害,这里的伤害只包括元素,物理,穿刺,不包括毒之类的状态持续性伤害。

人物第二属性

Secondary Resistences:其他抗性

流血抗性:减少流血攻击的持续时间以及伤害

活力抗性:减少一切活力攻击(包括血量百份比伤害,生命吸取,活力伤害)伤害以及持续时间

能量抗性:减少一切能量攻击(包括能量燃烧,能量吸取)所造成的能量损失以及持续时间

眩晕抗性:降低眩晕时间以及眩晕伤害

技能打断抗性:降低技能打断时间 其中活力抗性和能量抗性比较特别,由于活力抗性和能量抗性是一个总抗性(意思就是一个抗性包括了多种类型伤害),所以有些装备带有的抗性不会在这两个抗性体现出来,因为这些装备带有的抗性只是他们包括的伤害中的一个类型而已。举个例子,比如动物符石“恶魔的血”提供了“活力伤害抗性”,但用上后你会发现并没有在“活力抗性”上体现出来,就是因为“活力伤害抗性”只是“活力抗性的一部分而已。

另外要注意的是,这里的抗性并没有上限,所以不要以为这里抗性有100%就足够了,特别是眩晕抗性,对于近战职业是越高越好,因为即使你200%眩晕抗性,被一些眩晕比较久的技能打到依然会眩晕0.5秒~1秒左右,比如牛头的冲撞,机器人王的火和脚踏,半人马队长的号角等等。

二,泰坦之旅属性作用

在《王者荣耀》中,泰坦之旅是一种特殊的玩法,玩家需要扮演英雄角色并完成一系列的挑战。泰坦之旅中的各个属性是游戏中的要素之一,它们会影响你的角色在挑战中的表现和能力。以下是各属性的一些作用:

1. 攻击力(AD):影响英雄的基础攻击伤害,提高这一属性可以使角色的普通攻击造成更大的伤害。

2. 法术强度(AP):影响英雄技能的伤害和治疗效果,提高这一属性可以增加角色技能的威力。

3. 防御(DEF):增加英雄对物理伤害的抵抗能力,使其在遭受敌人攻击时更加耐久。

4. 韧性(RES):增加英雄对控制效果的抵抗能力,减少受到敌人控制技能的影响。

5. 生命值(HP):增加英雄的生命值上限,提高生存能力和持续战斗的能力。

6. 暴击(CRIT):增加英雄造成暴击的概率,使得部分普通攻击和技能有可能造成更高的伤害。

7. 物理穿透(PEN)和法术穿透(M PEN):增加英雄对敌方防御的穿透程度,降低敌人的防御效果。

8. 攻击速度(AS):提高英雄的攻击速度,使其能够更快地进行连续攻击。

这些属性的重要性和影响会因英雄的不同而有所变化。在泰坦之旅中,了解并平衡这些属性,根据自己的英雄和战术需求进行合理的属性配点,可以帮助你在挑战中取得更好的表现。同时,根据不同的泰坦挑战,合理选用装备和技能,也是取得胜利的关键。

三,泰坦之旅各属性都有什么用

泰坦之旅中,每个角色都有不同的属性,包括力量、敏捷、智力和精神。这些属性在战斗中发挥着重要作用,具体如下:


1. 力量(Strength):力量影响角色的近战攻击力、生命值和抗性。较高的力量可以让角色更容易地击败敌人,承受更多的伤害。


2. 敏捷(Dexterity):敏捷影响角色的躲避率、攻击速度和命中率。较高的敏捷可以让角色更容易地闪避敌人的攻击,并提高攻击的速度和准确性。


3. 智力(Intelligence):智力影响角色的法术攻击力、魔法值和抗性。较高的智力可以让角色使用更强大的法术攻击敌人,同时增加魔法值以应对长时间的战斗。


4. 精神(Spirit):精神影响角色的生命回复速度、能量值和抗性。较高的精神可以加快生命值的回复速度,并提高能量值以使用更强大的技能或法术。


除了以上四个主要属性外,还有一些次要属性,如耐力(Endurance)、幸运(Luck)和魅力(Charisma)。这些属性虽然对战斗的影响相对较小,但在游戏中仍然具有一定的作用。例如,耐力可以影响角色的生命值上限和恢复速度;幸运可以增加角色在寻找宝藏或遇到特殊事件时的奖励;魅力可以影响角色与其他角色的关系和交易结果。


总之,泰坦之旅中的各个属性都对角色在战斗中的表现有着重要的影响。玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来平衡各种属性,以便在游戏中取得最佳效果。


总结:以上内容就是优手游提供的泰坦之旅各属性有什么用?详细介绍,大家可以参考一下。

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