刀塔老版本猴子,虚空强么,怎么感觉比现在差远了?(刀塔猴子技能展示)

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刀塔老版本猴子,虚空强么,怎么感觉比现在差远了?

一,刀塔老版本猴子,虚空强么,怎么感觉比现在差远了?

这么说吧,本人dota1时代有过一把真实经历,5分钟自己家先知离线,我安抚队友可以打。18分钟的时候4打5终究是难打,其他3个队友纷纷离线,留下我一个猴子,卖了队友装备勉强出到辉耀,几分钟后又掏出龙芯,但是始终双全拳难敌四手,三十分钟不到就被推掉了3路。得益于辉耀龙芯的搭配,单人猴子一个幻象就可以守一条兵线。马上又出到了分身斧,一人守家完全没问题。等对面觉得完全没问题,最后一波push的时候我又添蝴蝶散失,一个人几个幻象硬扛住了最强的一波push,对面团灭,但是无奈3路超级兵实在是没法推回去。然后对面换了各种装备,想5把羊刀把我羊到死,杀掉再推,人手暗灭死灵书强拆各种乱七八糟的想法,就是没办法推掉世界之树,最终守到110分钟,我自己受不了了,退了。受不了的原因是对面也不来推了,嗑瓜子的嗑瓜子,吃外卖的吃外卖,因为就一个神装猴子,他们这个阵容完全打不过,一个神装sf我一个猴子幻想几刀就解决了。这就是老版本猴子口怕的后期能力了。

至于虚空假面,就更简单了,后期不说大招多罩几个人,bkb 嗷嗷嗷 大炮 金箍棒 大招内秒一个还是很轻松的,瞬间就是人多打人少,终究会好打很多。

个人理解,欢迎更多理解来讨论

二,刀塔猴子出装备

很强,都是大后期。虚空假面后期一个漂亮的大,就是对面团灭的噩梦。猴子后期幻象越大越多,团战无解!虽然版本更迭,但是不影响大局,后期的前提是,有装备,有经济才能有发挥,DOTA是灵活多变,没有绝对的后期,很多东西都可以在其他方面弥补,比如技术,意识,大局观!

三,刀塔1虚空

楼主我感觉你说反了啊 最早猴子是大核 憋辉耀的 而且以前酱油没那么多保命 限制道具 所以猴子后期战斗力强 现在的猴子技能也强 可是环境不一样猴子想发挥出来很吃力

还有就是脸儿哥 早期虚空大招cd可比现在160秒短多了 而且有回到过去和屌丝顿 后来加了A账效果 60秒一个大 只要开团就有战斗力 现在的虚空真不如以前版本的...... 放完大之后真空期太长了

四,刀塔1孙悟空

不晓得,抱歉


总结:以上内容就是优手游提供的刀塔老版本猴子,虚空强么,怎么感觉比现在差远了?详细介绍,大家可以参考一下。

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