为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱?(dota 纷争面纱)

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为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱?

一,为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱?

其实有好几个的。

1,直观输出,红帐,虚灵刀

2,伤害加成,纷争,紫苑

3,控制型本身无伤害或者不伤害加成,羊刀,风帐,推推等

二,dota古法技能

我就问一句,dota哪个法师是纯靠技能吃饭的?技能大部分都是控制类的,或者说就是半buff半变身的,瘟疫,蓝猫,火猫,火女,巫医,萨满,蓝胖,包括谜团,风行这些,你看谁是一轮爆发的,都是持久赛的,输出里面很大一部分是平a的,所以你要纯玩法强的,可能就前期吧,后期基本就废了。

三,dota为什么没有法强

一个死亡一指满级八百血,你还要咋样加法伤?

四,dota有法强吗

Dota是以war3为平台开发的游戏地图,war3有三种英雄,敏捷 力量 智力。不同种类的英雄,对这些基础属性收益也不相同,技能的伤害,基本上都是固定伤害 ,技能伤害的提升主要靠释放机制和游戏道具提升。敏捷英雄靠属性,力量英雄和智力英雄靠技能提升自身伤害。
dota中的攻强实际上就是主属性带来的攻击力,war3中并没有法强的概念。
为什么dota没有法伤,因为war3平台没有相关机制。lol 王者脱离了war3就可以随意设计。法伤的概念实际上是copy的攻强,是一种偷懒的做法,攻强也好,法伤也好,实际上是一回事,机制相同,只是叫法不同而已。


总结:以上内容就是优手游提供的为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱?详细介绍,大家可以参考一下。

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