一,飞扬神途加点教学?
飞扬神途加点方法
1、35级天赋,战士优先选择1,提升攻击1-1。后期走极限可选择提升2点命中。因为有部分战士纠结后期是否要装备命运宝石,选择提升2点命中可以稍微补足一点。理论上选择命中收益更大,但选择攻击无疑是更中肯的选择。
法师,选择10点HP上限,不用考虑。
道士,选择10点HP上限,走高道流派的可以选1加1点道术,效果不明显。
2、38级天赋,战士38级天赋提升不大,基本都没什么效果。个人认为首选2增加1点闪避。次选3加回复,然而回复并没有什么作用,要求角色必须站撸才有效果,可以看到审判加N%加血速度效果都没什么作用。
法师前期可以选择1增加背包和穿戴负重,如果想省孟婆汤的钱,可以忽悠这个天赋,直接学闪避或者回血。个人见解,闪避效果更好,相对回复来说。
道士,天生多3点敏捷,配合2天赋再加一点最大化发挥闪避作用。3基础回血也有一定提升,因为道士很多时候是在站桩的。1提升负重效果一般。
3、40级天赋40级天赋,对各职业来说,都是好属性,然而鱼与熊掌不可兼得。
战士,我认为首选1%暴击。暴击会出现更多可能。次选破防,毕竟才两点。5%魔法躲避可以说是锦上添花,毕竟攻击才是王道。
法师,首选破防,因为法师群体性技能用得多,不管是火墙还是火雨,破防的收益相对较高。次选5%魔法躲避,生存很重要。暴击最次。
道士,首选5%魔法躲避。配合虎齿项链,10%勋章,宝石,魔防套。极限魔法躲避,后期作用很大。高道装可选择破防,暴击提升极其有限。
4、42级天赋,战士这里容易出现分歧,主要是反伤还是吸血。这里我也咨询过客服,吸血是每命中一个单位回复 2点生命值,4级半月命中8个怪回复16点。吸血的效果不错,长远上来讲可以为你省下不少药钱,特别是练级的时候,配合一个金域戒指加疾风套,8个怪回复40点,简直不要太爽。当然,这比较理想化,毕竟不可能一直有8个怪给你吸血。反伤6%,最直接的好处就是能让你第一时间抢到远程怪经验,比如说奥玛王陵的BOSS,刷出来的时候全屏闪电攻击。不仅如此,粗略的算下,后期战士一刀烈火300+,反伤20左右,这个伤害也非常可观。这里仁者见仁,我个人会选择反伤天赋。最后,加防的那个什么直接忽略了。
法师,首选吸血,不管是练级还是团战,火雨加火墙,吸血效果会让你更好的生存。其次加双防,上限2点效果一般。反伤,这个对于法师来说是功能性天赋,
二,飞扬神途练级攻略
新区的天赋设置进行了很大的简化,这样一来,做天赋任务就没那么大压力了。
天赋NPC:议事厅的无崖子这里
新区老区学习的等级不一样,下面的测试结果给你做个参考,具体的还是以游戏实际数据为准:
一、35级天赋
道士:选择10点HP上限,走高道流派的可以选1加1点道术,效果并不是很明显。
二、38级天赋
道士天生多3点敏捷,如果天赋选择加一点闪避,这样最大化发挥闪避作用。
选择基础回血、回蓝提升25%,这个也有一定提升,因为道士很多时候是在站桩的。
至于第一个提升背包负重,前后效果并部分很明显。
三、40级天赋
道士首选5%魔法躲避。
配合虎齿项链,10%勋章,宝石,魔防套。极限魔法躲避,后期作用很大。高道装可选择破防,暴击提升极其有限。
四、42级天赋
提升2点双防,活着就是战斗力。
反弹6%的伤害,上面说了,功能性天赋。这两个都是不错的选择,至于怎么选择要看个人喜好。个人认为反伤更优,用处更大。
吸血对于道士来说,提升非常有限,客服明确说过,狗吹不回,毒不回。
五、45级天赋
理论上来讲,选择提升2-2的攻魔道和双防,这样的全属性,收益最高。其次选择增加5%HP上限。
因此得出一个常规的加天赋方式:
35级1&2(增加1-1道或者10HP上限)——38级2(增加1闪避)——40级1(增加5%魔法躲避)——42级1&2(反伤6%或者双防2上限)——45级3(增加攻魔道双防2-2)
如果非要剑走偏锋,可以试试下面这种:
感觉高道用处不如高防效果好。增加双防的同时35级天赋加10HP,45级加5%HP也是不错的选择。
总结:以上内容就是优手游提供的飞扬神途加点教学?详细介绍,大家可以参考一下。