一,为什么日漫正派里,"叛国"的角色特别多,"为国而战"的角色却很少?
因为历史上小日本这个国家就没有站过多少次好人的队,所以他们的动漫倾向于叛国。
你想的基本上是对的。
对于日本人来说,只要不是狂热右翼分子,爱国这个话题对他们来说就是个禁忌。
上世纪的世界大战和冷战成因和结果其实日本老百姓心里也都明白一些,战后左翼思潮席卷全日本基本就是这个原因。当时的思想环境加上日本战后经济腾飞,文化圈左翼思想的文化产品也一起跟着飞了起来。日本动画、漫画以及轻小说产业就是趁着这股风强盛起来的,当时的作品思想深度和文学水平普遍非常高,留下了数不清的名作。其中翘楚你可以看看早期的高达作品,起传递的精神和思考非常有深度。从那个时代起,就已经有人开始思考战前宣传的爱国奉献到底奉献给了什么降san的东西。
如今这些辉煌都是过去式了。二次元的老赖们都看得出来,进几年来的日本文化市场基本上堕落了个干净,有深度有思想的作品全无市场,新生代的作品学起了我国网文的老套路,除了用来日常解压,简直没眼看。追根究底是因为右翼势力有人扶持,压得左翼抬不起头;经济繁荣被老美截胡腰斩,社会压力巨大,令人们无暇思考。精神思想全都丢了,光有技术能做出什么值得琢磨的东西来?除了在画面体验上一路走向黑(最近画面技术的优势也有点危险了),也就只能写些微观视角的东西了,一写政治和宏观的剧本就闹笑话。
国家搞成这样,你觉得哪个正常公民会对自家政府有好感?文化产品里看不到爱国也就是很自然的事情了。不只是爱国基本不存在,所有的权威机构他们几乎都很反感,在文化产品中出现的明面上有权有势的机构基本上最后都得给打成反派。这些现象有些单纯是属于早期左翼思想的残留,令那个时期长大的孩子们觉得反抗权威很帅,有些则是长期形成的潜意识中对上层的不信任。
看到这个提问,我不禁有些后背发凉。现在的日漫有很多孩子和年轻人特别喜欢看,并且特别推崇。也就是说。外界的很多事物会给孩子的价值观带来很多的引导。像这一种为国而战的价值观很少而叛国的很多,这是不是另外一种隐藏的宣传呢?
尤其是日本这个曾经侵略过我们并一直觊觎着我们的国家,所发布的大量的这样的作品,不得不怀疑他们用心之深 ,而孩子们正好是人生观建立的时候,但并没有什么辨别能力,而成年人又不太愿意去看这些动漫作品。这势必会造成一些真空地带。所以动动漫的引进审查机构一定要睁大自己的眼睛,更好的审查其价值观取向。
不要让我们的孩子从小就树立叛国是可行的,这一种可怕的念头。
总结:以上内容就是优手游提供的为什么日漫正派里,"叛国"的角色特别多,"为国而战"的角色却很少?详细介绍,大家可以参考一下。