一,古剑奇谭1战斗技巧?
实战中,队员的掉血最多2秒内就会立刻抬满,假定2秒内打出2次芙蓉,来自携风的特技效果提供的治疗量为1129*4=4516,而10人队全队染流芳的治疗量为266*10=2660血。从一场短时间的副本战整体来看。
一场2分50秒(170秒)的战斗中,携风提供了134548的治疗量,假定10人队在170秒中时刻保持非满血状态,170/2*2660=226100治疗量。
因此可以明显看出:如果在该场boss战中,队友的满血状态持续越短,那么风来提供的全员dot的优势也越高,但是目前暂时没有这个类型的boss,如果有,大家可以考虑换上风来。
第二个星蕴特技的差别在于会心额外一跳和跳染流芳单位额外加成百分之10。
开启花红之后使用一次唤香兰,主目标+1909,我自身+2005的缘故是我身上有承疗+5%的buff,因此实际应该是1909的治疗量。
使用花红焕容星蕴特技的效果为当你花红状态下,对主目标使用唤香兰如果会心了,将会进行第3次额外唤香兰的治疗,我的面板是15%的会心率,开启花红的状态内,100次唤香兰中由焕容提供的额外治疗为15*1900=28500。
而由心悦提供的治疗量,假定2次额外唤香兰的选定对象中有一人具备染流芳,那么额外提供的治疗量为1900*0.2*100=38000,假如只有一个人身上具备染流芳buff,则额外治疗量为1900*0.1*100=19000。
而实际上染流芳buff的覆盖率是超过1人的,所以心悦的收益要高于焕容,当然如果你的实际会心次数非常高,也可以考虑用焕容
二,古剑奇谭1战斗技巧大全
星蕴不用连着点,专挑加6敏和35精的地方点,饰品首选迦楠镶金环,次选玉双龙挂璜,不要用赤豹项链,那个没用。狼妖是土属性,不能用火系法术打,第一战3000+血,第二战5000+血,煞气状态的屠苏攻击加成很多,所以主要靠平砍就行。第二战狼妖每五回合用一次焚天,会使自身攻防敏运+30%,这招之后一定要记得扔龙须钩(或者一砸就晕酥),再扔个掌心雷,之后狼妖的速度和攻击都会降低近一半。存盘点附近的宝箱有5个龙须钩,迷宫里杀蜃可以得到掌心雷,杀雨师妾可以得到金创药。有个宝箱里有霜降冻天符,投掷可以扣2250血
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总结:以上内容就是优手游提供的古剑奇谭1战斗技巧?详细介绍,大家可以参考一下。